DOTA在咆哮中颤抖吧 斧王进阶攻略 斧王在斩杀
2014-10-19 22:23:51 来源: 评论:0 点击:
在很久以前的人兽大战中,许多半兽人战士受到恶魔之力的影响而腐化沦落为黑暗势力的工具。其中就有血斧部落的首领,Mogul Kahn。他原被人类圣骑士所杀,但是在Mannaroth指挥半兽人向Archimonde进攻的时候,人们却不可思议地看到他出现在天灾军团的阵营中。他被恶魔复活,运用他迅捷的反应和强大的攻击力猎杀近卫军团的战士,他残忍地将对手砍为数块,他甚至能使敌人变的和他一样的对杀戮充满着邪恶渴望。
力量 - 25 + 2.5 敏捷 - 20 + 2.2 智力 - 14 + 1.6
可以学习狂战士的怒吼,战斗饥渴,反击螺旋和淘汰之刃。
移动速度 290 射程 100(近身)
狂战士的怒吼 快捷键:E
斧王将周围敌人的恨意集中到自己身上,让他们不计任何代价都要攻击他。
作用范围:300
冷却时间:14秒
魔法消耗:80/90/100/110点
等级 1 - 持续1.5秒,增加5点的护甲。
等级 2 - 持续2秒,增加10点的护甲。
等级 3 - 持续2.5秒,增加15点的护甲。
等级 4 - 持续3秒,增加20点的护甲。
战斗饥渴 快捷键:R
以对杀戮的可怕的渴望折磨目标,他将持续受到伤害,直到他杀死任意单位为止。
施法距离:900
冷却时间:25/20/15/10秒
魔法消耗:75/85/95/105点
等级 1 - 受到15点/秒的伤害,持续10秒。
等级 2 - 受到15点/秒的伤害,持续15秒。
等级 3 - 受到20点/秒的伤害,持续20秒。
等级 4 - 受到25点/秒的伤害,持续25秒。
反击螺旋 快捷键:0
在受到攻击时,斧王有17%的几率抓住敌人,粗暴地甩开,对附近300范围内的敌方单位造成伤害。
反击螺旋有0.6秒的最低间隔时间。
伤害无视魔法免疫
英雄攻击 普通伤害
等级 1 - 反击螺旋造成100点的伤害。
等级 2 - 反击螺旋造成125点的伤害。
等级 3 - 反击螺旋造成150点的伤害。
等级 4 - 反击螺旋造成175点的伤害。
淘汰之刃 快捷键:C
清除斧王视线范围内的弱者,伤害并不高,但能瞬间斩杀生命值不足的敌人。
瞬间斩杀判断无视魔法免疫
施法距离:150
冷却时间:75/65/55秒
魔法消耗:120/160/200点
等级 1 - 造成150点的伤害,瞬间斩杀生命值少于300的敌人。
等级 2 - 造成250点的伤害,瞬间斩杀生命值少于450的敌人。
等级 3 - 造成300点的伤害,瞬间斩杀生命值少于625的敌人。
装备篇
出门装一般都是加,斧王是少数几个甚至不需要买树枝撑属性的英雄之一.如果是随即到的,也可直接买个,但是这样会导致斧王前期不够坚挺,三思.之后第一大件有两个选择:OR,这个就看对面的阵容了.大招流或者伤害魔法多,选择+(但是不需要合成);如果是锤锤帮或者物理流,选择先锋盾.斧王的小成装备如下:or(+)+*2++.
之所以要出一个,是为了不错的护甲加持,回蓝和不错的带线能力,配合or,基本可以在一次团战之后可以立即转去野区,又有经验又有钱.之后就可以全力憋了,出了之后,恩~sevn,哦不,是斧王这下可NB了.在之后的装备我习惯于板甲转,再之后出.如果到这个阶段还没有结束战斗,那么对方的DPS基本有非常之可观的输出装了,所以出个是个不错的选择.
,或者不是不好,但是一来斧王差劲的敏捷成长和攻击间隔使得他没有做DPS的潜质,二来纯防御装备对团队并没有太大的效果,三来来不是有句老话讲武功再高也怕羊刀么,与其呈现个人英雄主义,我更喜欢释放完技能之后躺在地上看队友把对手轰成渣,炮灰命lol.PS,圣殿是可以抽空转成的(带线~带线~带线~回声一百遍).
加点及注意篇
一般加点顺序,主加吼叫,切记切记,斧王是一个控制,而非输出,0.5S/等级的控制时间提升看似不多,但是效果还是很显著的(逃跑时额外的护甲也很诱人啊,但是记得要取消施法后摇,不然反而会死得很惨).
综上:第一级螺旋,之后优先加吼叫,有大点大,之后一直黄点.战斗饥渴不是绝对不加,当对面是一个近战英雄的时候,可以加1-2级逼他上来补兵,趁机杀之.当然要考虑双方实力先.
分路建议走优势路,天灾上近卫下,因为要拉野,队友最好是有一个强力指向魔法或者优秀眩晕,减速技能的远程(既不会被压太狠,又可以适当配合拿人头).注意控符.隐身和加速一定要吃到.基本就是一个人头进账,其他的留给有瓶子的队友,副控线主打野,在装备小成之后,转战对方的野区,一是为了给己方DPS留farm空间,二是为了配合队友gangke.此时主控线骚扰塔副收野(切忌贪财冒进,死是可以的,但是不可以死的没价值).
推荐的队友:有眩晕,减速,高伤技能且有一定混线能力的英雄,下面是一些经常遇到的英雄.
拒绝对线的敌人:很悲剧,包括上面绝大多数英雄......如果对线英雄有着很强的攻击性技能,要么猥琐,要么打野,控制住神符伺机而动.
尤其注意的英雄是:
的治疗波前期对于斧王来说,很疼,减速也是一个很影响斧王发挥的技能.一个优秀的能让斧王在前中后期都欲仙欲死.
其他
有的人喜欢双先锋盾,但是双先锋盾只是把格挡几率加倍,还是只减免那些伤害,个人认为性价比不是那么高.斧王吼住人之后是可以带着对方跑的,这也是一个小技巧.
个人认为敌法师并不能对斧王构成真正的威胁.如果前期和敌法师对线.可以考虑尽量不让他磨蓝.多拉野.吃到神符将gangk重心放在其他英雄身上.中期的时候同上,这个时期敌法师基本都是只有一个撑血装或者假腿之类的,攻击很低,对于斧王来说,基本可以忽略(斧王蓝太少),近战和斧王死磕真的很看人品啊!长相决定命运?斧王团战只要跳,吼,用完物品也就完事了,斩了一个就算赚,到不用怎么太在意敌法师的消蓝了.
而且按照我的装备出法,敌法师B过来,吼住,再羊,再开如果你旁边还有队友,该考虑逃跑的就该是敌法师了!
斧王使用的一些小贴士
1.前期gangk的时候最好先吃棵树,斧王是靠反击造成伤害,不够坚挺的斧王一无是处.
2.吃到加速或者神符之后先贴着英雄A,吸引小兵火力之后再吼叫,一是为了有足够的反击,而是为了避免己方的英雄受到无谓的伤害,同时要考虑对方的控制技能是否冷却来判断自己的站位和技能释放时间.
3.关于斧王的吼叫,需要强调的一点就是,隐身单位只要不停的向远处移动,是可以不被吼叫出来的.只要手速不算太慢,虽然不能移动,但是也不会主动攻击取消隐身(不推荐狂点S,出手快的英雄有时候很尴尬).
4.跳刀的使用:对于单个英雄尽量跳在他后方,这样即使他控制了你想要逃跑也会被你卡位不会轻易逃脱.
5.团站的时候:斩杀目标有大加的英雄(chen,全能,死灵,梅肯等等)=团控(猛犸,牛,潮汐,谜团等等)>主力法师(冰,火女,巫妖,TS等)>主力DPS