DOTA影魔进阶攻略 对线技巧及影压具体操作心得
2014-10-09 19:38:57   来源:   评论:0 点击:

在最近的版本中CW上越来越难看到影魔的出场,随着版本的变更影魔的却比较难跟上现在的节奏,取而代之的是冰魂骨法这样的限制性中单大放光彩。但是影魔自身高爆发的3连压,大招的极限反杀这样的精彩集锦总是在我们脑海里历历在目。
    在最近的版本中CW上越来越难看到影魔的出场,随着版本的变更影魔的却比较难跟上现在的节奏,取而代之的是冰魂骨法这样的限制性中单大放光彩。但是影魔自身高爆发的3连压,大招的极限反杀这样的精彩集锦总是在我们脑海里历历在目。这样让人爱不释手的英雄还是会成为我们路人战中的首选。这篇关于影魔的心得还是很不错的。
影魔对线技巧及影压具体操作心得

  如何建立自己的局势

  一、利用个人能力来对线

  SFsolo自己买J是个很好的习惯队友有辅助的话直接让他买鸟,4树枝1树1罐子或3树枝一敏捷一树或3树枝一树都是可以看对面solo英雄酌情选择.

  从首先要面对的从对线开始.好的基本功会让你事半功倍,由于SF基础攻击平均不到40.   一远程+一近战齐射敌方某个小兵你就有很大概率怎么都补不中因为你的攻击小于他们2个之和.   基本上第1波兵如果你不拉线不拉平均小兵的dps面对tk之类的英雄同水平下TK4比3左右基本上不难.

  基本上第1波兵会严重影响你到3的进度.而到3级这个关键点会影响整个开局开局影响全局的连锁反应.

  所以不管你水平如何千万不要忽视第1波兵的意义.

  那来谈谈在低攻击下如何处理好第1波兵.

  细节1:卡兵尽量靠己边是常识.

  细节2:漏掉远程兵.对方4小兵围殴他3分之1血的时候出手反补.有一定概率补掉.因为远程兵是300血而4小兵dps算护甲攻击类型只有90而已.

  属于能恰好掌握到最后一击的机会.

  细节3:有对方小兵围殴某一个己方小兵的情况一定要通过A对方英雄拉兵线再松掉仇恨尽量分散对方小兵dps

  对自己小兵同理.

  接下来补刀的技巧不过多赘述.

个人技巧,在有高级影压后由于对手因为射程/地形/高地差/等因素要想补某个兵必须站在某区域.这个时候用C+S或者X+S封锁掉某个区域.

  让他生理上只能用一段HP换一刀或者让你补.心里上产生补刀就要挨打的思想从而展开压迫.

  还有个技巧.S键补刀的一种比较深入的方法.对手小兵中间某个小兵残血了,可以SF随便A哪个兵一直S住而把鼠标滑到你想补的那个上面.松开S的时候迅速右键那个小兵.而对手不可能用S补自己的兵所以一定会出手比他快.很容易抢正补.

  如果对手也用这个技巧.还是以影压压制平A拉线来破坏.

  关于对手卡兵.如果对手是属于漏掉1近战兵把自己的线拉成一条直线的话.以自己正常卡兵为准.对手第1个小兵进塔.你松开兵线让小兵自由攻击对手那个兵并且A一下,然后等塔A3下,再塔出手第3下的瞬间出手.80%以上的概率那个兵会被你收掉.

  二、影压

  数据上写的是0.67的施法.其实只需要完成3分之2这次影压就算完成了.要熟练的掌握这个技能必须会把握时间.

  大概0.4~0.5秒算上操作误差就当0.5s吧.所谓0.5s就是从你按下影压,到sf抬手到最高点的那一瞬间.当他的手举过头 顶无论你是用物品还是继续影压,sf都会立刻去执行.而你不掌握时间而随便的以最快的速度连按两压sf就会读完所有的施法前后摇.

  先说地形压,这个是我最近总结出来的。以前隔地形压的话.总是点自己和敌人之间障碍地形的边缘来压.后来发现,这样操作有局限性. 失误一点点sf就会乱转.估计是war3的自动找路设置影响.一旦你点击的不是最完美的边缘。就可能压歪或者直接180度错位.

  而且这一招无法在只能容下一个人的林子里使用.

  还有个转身的方法就是原地转身.这个技巧首先要熟悉sf的模型.点击sf脚下那一团火焰锯齿状和连接身体部分那一转齿状的内边,熟练以后可以调整方向影压.个人建议把鼠标加速钩掉.

  需要注意的地方.施法动作可以和转身同时完成.也就是说释放得当.在转身的过程中sf已经酝酿完起手动作.当你转过身面对敌人时sf的手抬到最高处是最佳状态.

  sf的转身速率是1.也就是说180度需要消耗0.5秒.而sf抬手也是0.5差一点点基本不用预判转身命令下达后第1时间压就可以完美转身压.

   关于具体的影压

  1.目测自己与目标之间的直线是哪一条.

  2.目测(自己面向与目标之间的角度乘以360分之一.再乘以转身速率)+0.67估摸下转身到技能出现时间.(这个说白了,就是 靠感觉的我这么描述是为了直观点和估算时间的根据)一般是0.77~0.97吧.你与敌人同向的时候是0.67.注.0.67s是施法时间.

  还有一种情况.就是对影魔各方面都有很深感觉的玩家.扫一眼局势就能做出正确判断zxc.可以跳过转身再压这个步骤.直接在转身过程中完成大部分施法时间.这个情况也是0.67s~0.77s.

  3.判断敌人逃跑速度乘以上面的时间决定用zxc.

  4.右键点击那条两人之间的直线上的最靠近自己的地板.便于各种转身。各种地形。各种情况。(越是靠近自己效果越好,越精确.但是不要点到自己否则就歪了)同向追击时快速点击这条直线在敌人端点靠外的空地越接近敌人越精确.(别点到人不然就出手了)

  5.第2条那是最容易失误的.所以觉得自己失误了一定要会s掉.

  6.和别人同向追击的时候一定要学会x+s让对面躲炮你好拉近与他的距离,s要快!

  7.取消后摇连压.千万别按s或者h.压完第1压之后,有障碍物时.点直线靠脚下.

  同向追击时点同直线对手身后.点击速度要快能大幅度降低两压间隔.和空压率.

  8.关于跳刀+压

  就算是背向敌人。就算是跳压无视野敌人。就算你手很慢。

  只要求你一条。能跳过去在人200码以内。sf就会自动快速转身面对敌人。(在这个过程中不需要你任何操作,只需要对手掉单)和你之前的面向关系不大。

  所以你只需要做的只是。跳着贴人+z.

 

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