DOTA在编织中爆发 在操作中死亡 暗影牧师攻略
2014-10-18 21:53:21   来源:   评论:0 点击:

凭借着粉碎敌人的防御和增强盟友使他们更加持久的战斗的能力,他在战场上的作用绝不可轻视。有谣言称他能复活已经死去的盟友,让他们为捍卫冰封王座的荣耀再次冲锋。
英雄介绍

  DOTA 
    在天灾军团入侵以前,Dazzle作为一个隐蔽的巨魔部落的成员以精通辅助魔法而著称。但是,在他为了活命同巫妖王签订了邪恶的契约之后,他渐渐堕落。凭借着粉碎敌人的防御和增强盟友使他们更加持久的战斗的能力,他在战场上的作用绝不可轻视。有谣言称他能复活已经死去的盟友,让他们为捍卫冰封王座的荣耀再次冲锋。

  射程  500
  速度  305
  力量  16
  敏捷  21
  智力  27

  力量很低.跟曾经的小Y是一个等级,注意补血口服液.要玩这个英雄,前提是家里有可观的物理系后期SNK.狗.TB.SA.SPE.DK

  天敌:高爆发法系 DOTADOTADOTADOTA.中期怕锤子帮 DOTADOTA 后期护甲高了就不大怕了其他物理系输出皆无视.

技能介绍

  st 剧毒之触 (T)

  对敌方单位使用毒性魔法,使其渐渐麻痹.毒素需要一定时间溶解,其间中毒单位的移动速度将越来越慢.在毒素完全溶解后,对其造成持续7秒的伤害.

  施法距离:600 伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害

  等级1 - 造成0.01秒的晕眩.1秒后毒素溶解,造成7点/秒的物理伤害.
  等级2 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度.2秒后毒素溶解,造成14点/秒的物理伤害.
  等级3 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩.3秒后毒素溶解,造成21点/秒的物理伤害.
  等级4 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩.3秒后毒素溶解,造成28点/秒的物理伤害.

  等级1: 魔法消耗100点,施法间隔15秒.
  等级2: 魔法消耗115点,施法间隔13秒.
  等级3: 魔法消耗130点,施法间隔11秒.
  等级4: 魔法消耗145点,施法间隔9秒.

  追杀神技,短CD.长减速和晕.长距离释法.

  sg 薄葬(G)

  薄葬在接下来的5秒内阻止所有将导致目标死亡的伤害.

  等级1 - 施法距离400.
  等级2 - 施法距离600.
  等级3 - 施法距离800.
  等级4 - 施法距离1000.

  等级1: 魔法消耗140点.施法间隔90秒.
  等级2: 魔法消耗130点.施法间隔70秒.
  等级3: 魔法消耗120点.施法间隔50秒.
  等级4: 魔法消耗110点.施法间隔30秒.

  放早了白放,放晚了套不上.对形势要有一定的分析能力.上套.玩过WOW竞技场的人一定能理解.预读治疗,嘎嘎.

  sw 暗影波 (D)

  释放暗影波治疗数个友方单位,从被治疗的单位身上散逸的能量同时对周围180范围内的敌方单位造成同等的伤害.伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害 施法距离:600

  等级1 - 治疗/伤害80点,最多3个单位.
  等级2 - 治疗/伤害100点,最多3个单位.
  等级3 - 治疗/伤害120点,最多3个单位.
  等级4 - 治疗/伤害140点,最多4个单位.

  等级1: 魔法消耗80点,施法间隔12秒.
  等级2: 魔法消耗90点,施法间隔10秒.
  等级3: 魔法消耗100点,施法间隔8秒.
  等级4: 魔法消耗110点,施法间隔6秒.

  暗牧也有一颗光明的心.伤害和单位数量有关.注意逃跑时加血的走位.前期压人又一绝技.

  stw 编织(W)

  施放一个强力的暗影魔法,逐渐增强友方单位的防御,同时削弱敌方单位的防御.施法距离:2000

  等级1 - 每1秒改变1点的护甲,范围600.持续时间12秒.
  等级2 - 每1秒改变1点的护甲,范围600.持续时间18秒.
  等级3 - 每1秒改变1点的护甲,范围600.持续时间24秒.

  等级1: 魔法消耗100点,施法间隔40秒.
  等级2: 魔法消耗100点,施法间隔40秒.
  等级3: 魔法消耗100点,施法间隔40秒.

  CD极短.想放就放.对方会死得很无奈,完全没有察觉护甲就成负的了.

 

加点顺序

  主要是路人局吧:主T剧毒之触但是只升到3级,副D治疗波.(想主D?其实咱奶人效果不好,想奶人?玩WL不是更好).G薄葬技能前期我不推荐.没蓝.W编织6级也不推荐.1.没蓝.而且前期物理输出并不可观,没必要!

  推荐加点方式:TDTDTDDG+WWGGGTW++++++++++

物品策略

  出门装 10

  可能经常要买,然后就是 1010666

  不买鸡的话 101066

  不中前期必备品 11是必须,不然很可能悲剧.关于护碗先还是鞋先?看对面NUKE和爆发吧,一般是先护碗后鞋.这里要注意,出门一定要优势路带后期.不点兵钱.只反补和压人HIT&RUN很重要,不要托大追人.人头拿不到无所谓.别死!把所有钱都让给后期.这是你唯一能做的,做好辅助.等后期有装备去打野了可以小FARM下补下等级和钱,前期被压蓝没了果断回家.没蓝的您只能是KS.

  10 视情况插.基本我是不推荐路人常眼.FARM期插个眼保证后期成长就OK.

  1 在鞋之后出,否则蓝不够刷极后期可以转5辅助.无意拿到人头钱还可以出8这时候就可以参加团战和GANK.      

  10 常备.后期英雄打钱也不需要你的奶了.有钱就买2零件,这时候的你是很容易死亡的.但是没关系.有蓝就打架.没蓝就打打野.TD都给野用上.然后回家有蓝再出门.

  2 一出您团战就很难死了.护甲很高10点左右.除非法系高爆发.否则很难死.后续可以适当补 level(强烈推荐)继续为你提供可观的护甲,追杀跑路居家必备,不过可千万别单追一个人哦,要有队友跟上的情况下.优势比较大可以考虑做4.

 

 

团战策略与技巧

  团战中能做的事很多,T优先.咱不是全能,不是大奶.奶只是副作用.T一个软血的.然后找个位置w.然后D奶,看自己家谁快死了套薄葬.等几秒刷没肯和治疗波.(套不上没关系,第一个人死了还有第2个你能套的,不玩个几把SP是套不好套的.要么套早要么套晚.没关系.没人会说你的)团战中最重要的是走位,你的技能释放距离都很远.千万别被AOE,一个不满血的SP.绝对会被群攻.编织W40秒CD持续24秒.一般在PUSH时可以先扔一个.看视野.开打了以后再扔一个.

  以下我放几张图举例:

200812201

近卫2塔前的防守位,用编织开视野.

200812202

进攻高地,注意W的一个边在上面就行.别太靠前,否则可能会被秒.

200812203

有的人就是讨厌.喜欢绕树林.有编织.绕啊绕啊绕.我看你怎么绕..连ROSHAN也一样能看见.

200812204

同上近卫的一塔树林

  总之时刻记住几点:咱是血皮(这点尤为重要,57版本刚出的时候CW开始有SP的位置.我RD模式下就选了几次,玩了几次后的感觉就是前期血太少很容易悲剧.保证自己不死再追杀吧),咱是辅助,咱是奶妈.咱是你爸.树林子只有我们能绕.对面绕树林只有死.咱没有强大的输出,但咱绝对让对方痛不欲生.SP适合喜欢操作的玩家.喜欢操作死对面的玩家.不适合狂战拯救世界的玩家.

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