DOTA厨房中冲出把你踩死的小强 6.60 地穴刺客na中级攻略
2014-10-21 13:15:54   来源:   评论:0 点击:

Anub`arak曾经是地穴蜘蛛人中的佼佼者,但在第二次蜘蛛战争的时候不幸殒命。巫妖王耐奥祖复活了他,并承诺给予他永恒的生命。但作为交换条件,他必须始终不渝地效忠巫妖王。他的尖刺外壳坚硬无比,能将敌人的部分攻击反弹回去。
na

  \英雄介绍:

  Anub`arak曾经是地穴蜘蛛人中的佼佼者,但在第二次蜘蛛战争的时候不幸殒命。巫妖王耐奥祖复活了他,并承诺给予他永恒的生命。但作为交换条件,他必须始终不渝地效忠巫妖王。他的尖刺外壳坚硬无比,能将敌人的部分攻击反弹回去。当感到有危险的时候,他会向敌人刺出这些尖刺,使他们晕头转向。他不但能用他的暗黑力量燃烧敌人的魔力,而且能将自己融入到冰冻苔原的阴影中去。而那些看过他融入暗影的人,却从来没有一个能活着将这件事情传扬出去。

  初始射程 :  128   |   初始攻击间隔 :  1.7 
  初始移动速度 :  300   |   初始防御 :  3.7 
  基本属性 : 敏捷 / Agility   |   初始攻击力 :  49 - 53 
  力量值 : 18+2.0   |   敏捷值 : 19+2.2   |   智力值 : 18+2.1

  \穿刺 (Impale) 快捷键 [ E ]

  用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。

  施法距离:400 
  最大距离:700 
  冷却时间:11秒 
  魔法消耗:95/115/135/155点 
  第一级 - 造成80点的伤害,晕眩0.75秒。 
  第二级 - 造成160点的伤害,晕眩1.25秒。 
  第三级 - 造成230点的伤害,晕眩1.75秒。 
  第四级 - 造成300点的伤害,晕眩2.25秒。

  主力技能,使用简单效果出众,分为 点地面释放 和 点目标施放 两种释放方式,具体见下文.

  \法力燃烧 (Mana Burn) 快捷键 [ R ]

  向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标的魔法值,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。 
  施法距离:500/575/650/725 
  冷却时间:7秒 
  魔法消耗:65/85/100/115点 
  第一级 - 燃烧目标最多70点的魔法。 
  第二级 - 燃烧目标最多120点的魔法。 
  第三级 - 燃烧目标最多185点的魔法。 
  第四级 - 燃烧目标最多260点的魔法。

  主力技能二,CD短,施法点远,对付某些英雄有奇效.

  \带刺外壳 (Spiked Carapace) 加点快捷键 [ D ] 

  地穴刺客在外壳上长出倒刺,增加护甲,并且反馈一部分伤害给对他进行近身攻击的单位。 
  第一级 - 增加2点的护甲,反馈10%的伤害。 
  第二级 - 增加4点的护甲,反馈20%的伤害。 
  第三级 - 增加6点的护甲,反馈30%的伤害。 
  第四级 - 增加8点的护甲,反馈40%的伤害。

  补助技能,以前有一个笑话: A说"神装圣剑幻刺拯救世界" B说"4心1刃甲小强站那给你砍" 该技能对付某些英雄也有奇效.

  \复仇 (Vendetta) 快捷键 [ V ]

  地穴刺客可以在短时间内隐身,提升移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信的伤害。 
  英雄攻击 普通伤害 
  持续时间:20/35/50秒 
  冷却时间:90/75/60秒 
  魔法消耗:160/210/260点 
  第一级 - 提升10%的移动速度,第一击造成225点的偷袭伤害。 
  第二级 - 提升15%的移动速度,第一击造成375点的偷袭伤害。 
  第三级 - 提升20%的移动速度,第一击造成525点的偷袭伤害。

  招牌技能,没有这招,这只小强比我厨房那只厉害不到哪去. 使用很灵活,具体看下文.

 

  出门\1个\3个\2个\2个,中路的话可以裸瓶\

  战局是多变的,请根据不同情况自行调整。

  尽量走优势路,即近卫的下路,天灾的上路。方便拉野。
  1级时看情况选择是加\还是加\,如果队友吃了加速`双倍符或有控制技能或者是剑圣`神灵武士这种方便拿FB的英雄,就加。 多数情况下我推荐先加\,因为1级的\耗蓝60减少敌人70蓝55血(算魔抗),效率偏低。1级\并不是单纯按技能说明的晕0.75秒,应该加入刺上天空到落地的0.75秒,而且被刺上天的敌人也是可以打的,所以就是1级能控制目标1.5秒,满级能控制3秒。

  2级以后的\效率很高,但不要CD一好就用,用前需要看一下目标的蓝,避免目标蓝空,吸了白吸。吸蓝的目标也应该是有控制或限制技能的英雄。 
  5级时应该加到3级\,并且开始留蓝,有蓝药就吃,为6级爆发做准备。不出意外的话,6级前应该可以买到\也可以先出鞋\, 补2个挂件\或系带\,我们的第一个目标是\\。这2样都可以在野外合成,省去回家的时间多些时间打钱抓人。见过有人说出\秘法戒指+300蓝+3防附带一个 恢复魔法 蓝耗25 使用增加400范围友军135的蓝,成本1700 替代坚韧球+10功+5点/秒回血125%回蓝成本1750. 

  首先光从回蓝量计算\ 125%回蓝在小强10级时智力为36, 回蓝量为 36 x 0.04 + (36 x 0.04) x 125% = 3.24/秒 
  \+300蓝不加回蓝量,恢复魔法\ 蓝耗25 CD33 恢复135魔法,扣去蓝耗为110点/33秒 即3.333/秒 
  所以从回蓝量上,两者几乎没有区别,而坚韧球随着智力提高,回蓝量还会继续提高。

  那么出戒指的人说,加了300蓝,对小强连招及连续使用意义很大, 首先,对于小强来说,只要不是你乱用技能,它的蓝完全足够一次RUSH,一次小规模团战.好吧你说大规模团战?那是中后期的事,谁会无聊到6级刚过不久就大团战.到了后期戒指完全疲软. 

  戒指的意义在于,它不仅给自己还给周围的队友提供了恢复.坚韧球的意义在于后续合成平滑,可以林肯可以狂战(虽然你无法拯救世界)

  抓人和打钱顺利的话,11级时你应该有以下装备::\\\或者\\\以及几个小件外加几百块钱.打钱快的人可以出到一个\, 之后可以选择把坚韧球合成\狂战斧成本4350,如果对面控制多就出\林肯成本5175 。如果团队需要,你可以把坚韧球拆开来合成\\ 。除了以上这些,小强还适合出的装备有:\大根成本2850(大根不出则矣一出就要有升到800的决心)\对剑成本4500\散失成本3300,\水晶剑成本2200\刃甲成本2200(对付某些英雄有奇效)\死灵书成本2750(手慢的可以无视了,操作流必备)

  在路人强烈推荐狂战斧\,当你拿2把\,团战时隐到敌人后方法师堆,调好角度捅下去,你会发现你有多猛,直接造成范围内敌方英雄半残,然后刺,吸,敲几下。三杀都是正常的。小强的大是算入狂战的扩散伤害的,属于物理普通攻击计算护甲。

  神装等:\\\\\ 其实正常情况下小强出不了这些装备。怀着娱乐精神,就列出一些娱乐用.还有很多装备都适合小强,这里就不提了,自己实验和体验也是一种乐趣.

  很多人对我说小强应该出什么什么装备,我开头已经说过,现在重复一遍,战局是多变的,请根据不同情况自行调整 

  上面的只是我的打法,我并不知道各位如何打,所以我只写了我的玩法,请不要和我较真.

 

  6.60新装备: 
  \成本1800+25%闪避,因为小强是敏捷英雄,所以为了蝴蝶是需要出的,如果不是为了蝴蝶,别出.当然你钱多得烧包我也没意见的. 
  \成本2200,+10智力+10攻击+10%攻速附带一个技能 弹射 耗蓝100 CD30,将目标弹出他面向的方向500码.新装备中唯一适合小强的东西,团战和追杀都可以用,团战时: 复仇 进入敌人阵型后方 捅--刺--看哪个不顺眼就把他弹向我方或使他脱离敌人阵型,总的来说,弹射杖是用来破坏对方阵型和持续施法的东西, 虽然不能打断持续施法,但可以使目标无法继续危害我方.比如人群中的冰女,沙王,特别是跳刀沙王.当然如果都有黑黄那就没办法了. 具体用法请自己在游戏中体验。

  \成本1500,+7所有属性,附带一个技能 幽魂形态 魔耗75 CD25 持续4秒,使用后物理免疫,受到44%额外法术伤害,如果是使别人进入虚无,手握大根的小强会很喜欢这东西,可惜不是,小强同样可以用它抗着泉水用回城,但手拿大根的火女会笑得抽筋.它的主要用处是用来顶住剑圣的风暴,无敌斩,以及其他一些神圣伤害或物理伤害的技能,如:痛苦的 蚀脑 , 兽王的飞斧.

  以前听说可以出刷新球\,经本人实战测试,纯属扯蛋。能出这个而且够蓝用的时候已经是末期,完全路人娱乐用。

  各种技巧:

  1 复仇的使用时机:

  作为招牌技能,复仇提供了 隐形 伤害 移动速度 ,一般的连招即:隐形后靠近--捅--刺--吸。但我们看到,同样的装备同样的等级,有些人用连招必杀一人,而有些人不但放跑目标甚至更被反杀,是何道理?

  首先,复仇 并不是起手技,它只是靠近敌人的一种方式,如果你有机会靠近你的敌人而不被先手,那么你完全没必要一开始就用 复仇。你可以从树林·阴影·坡上直接发起进攻,先R吸蓝确保你的目标不够蓝使用连续技,之后E刺起A他,如果他逃跑,开相位继续用平砍A他,这时会有几种情况:1,他的队友到达,而且有很大可能反杀你,那么开 复仇 逃跑或者强杀. 2,他还够蓝用了一次限制技能,拉开了你俩的距离,那么开 复仇 追上去 菊爆他!

  很多人认为,用 复仇 的时候不能被别人看到,不然浪费了隐身的效果. 复仇并不是只有隐身这个效果,它是一个加速附带高伤害的技能.而且有很大的欺骗性,比如你在下路当着对方的面进入 复仇 隐身状态,那么他肯定会龟缩进塔.而你的目标却是在中路打钱的某倒霉蛋! 这样不仅限制了下路打钱速度,又将中路的倒霉蛋干掉,一举2得.

  11级后,复仇的持续时间增长而CD变短.你在温泉确定目标后可以直接使用 复仇 ,泡满蓝后冲向你的目标,这样既躲过了敌方的侦查又保证了有更多的蓝可以续战.16级后甚至能用 复仇 做到双杀! 

  2 穿刺的技巧:

  主力技能用不好,主力英雄都要变成二线混钱的ATM.

  穿刺作为DOTA中最好的晕技,你说潮汐的大?拜托那是ult几十年难得一见的神技好不?穿刺有 短CD 不错的伤害 较远的命中距离 使用简单 等优点。说是用简单,是因为它可以定目标施放而不会错失, 很多“高手”说:高手都是点地面的 . 没错,很多高手都是只点中地面没点中人的 . 其实在很多情况下,点地面的命中率奇低,特别是遇到一些走位风骚的高人,你手起他脚落,很从容就躲过你的地面穿刺 . 何时才能点地面施放呢? 应具备下面两种情况:1, 你的目标离你较远400码外,无法点击施放但穿刺的700码影响距离能击中;2, 对方走位不风骚 或者 处于无法风骚的地形(如 狭窄的小道,我方的包围圈,被小兵或英雄卡位,看不到你的位置).

  使用穿刺时,你还要考虑的几点:1, 尽可能的多刺到人,甚至是小兵. 2, 它的距离远到足够你回头刺一下救你的队友然后你俩肩搭肩的开溜. 3, 在不确定周围是否有敌人的情况下,不要用穿刺补兵.

  3 法力燃烧的技巧:

  吸吸更健康,谁不会吸啊? 吸人谁都会,但你必须清楚你应该何时以及吸何人.特别是团战时,你应该优先吸有控制技能的弱智力量英雄,如:人马,斧王,骷髅王等. 不要去吸那些蓝多得能撑死你的法师,除非只剩他了.

  法力燃烧的CD很短,对付一些反应慢的人,或者没有逃跑技能的英雄,你可以先 吸 再穿刺 ,平砍几下后CD就好了,接着吸.

  4 英雄定位:

  绝对的GANKER,神出鬼没的刺客,团战的控场, 弱智英雄的噩梦. 
  还有别忘了,他不是一个光靠技能的法师,要多用你的平砍. 
  出一个刃甲,你会发现对面的火女,幻刺,血魔用忧郁得令人蛋痛的眼神看你.(巨魔眼神太恶心这就不提了) 
  如果队友控制技能少,你需要充当团队控场时,把系带换成无用挂件并且堆些蓝.

相关热词搜索:DOTA 小强 攻略

上一篇:DOTA冲锋陷阵醉卧沙场 熊猫酒仙攻略 醉猫归来
下一篇:DOTA黑夜中伸出的魔爪 暗夜魔王中级攻略

分享到: 收藏
评论排行