DOTA冲锋陷阵醉卧沙场 熊猫酒仙攻略 醉猫归来
2014-10-21 13:12:23   来源:   评论:0 点击:

拥有着常人无法企及的反射神经,Mangix有效地挥舞他的橡木棍打击对手。他是最难以杀死的英雄之一,他的攻击迅捷而有力。他已经实在无法计算到底有多少人倒在了他的脚下。

panda

    
  熊猫酒仙 - Mangix 简称:Panda
  Pandaren_Brewmaster

  拥有着常人无法企及的反射神经,Mangix有效地挥舞他的橡木棍打击对手。他是最难以杀死的英雄之一,他的攻击迅捷而有力。他已经实在无法计算到底有多少人倒在了他的脚下。


  初始射程 :  100   |   初始攻击间隔 :  1.7
  初始移动速度 :  300   |   初始防御 :  3.3
  基本属性 : 力量 / Strength   |   初始攻击力 :  52 - 59
  初始力量值 : 23   |   初始敏捷值 : 16   |   初始智力值 : 14
  力量增长系数 : 2.9   |   敏捷增长系数 : 1.95   |   智力增长系数 : 1.25

  \雷霆一击 (Thunder Clap) [C]

  重击地面,对周围的敌方地面单位造成伤害,降低他们的攻击速度和移动速度,持续4.25(8)秒。
  作用范围:400
  冷却时间:12秒
  魔法消耗:90/105/130/150点
  第一级 - 造成100点的伤害,降低25%的攻击速度和移动速度。
  第二级 - 造成175点的伤害,降低35%的攻击速度和移动速度。
  第三级 - 造成250点的伤害,降低45%的攻击速度和移动速度。
  第四级 - 造成300点的伤害,降低55%的攻击速度和移动速度。

  高伤害,持续时间长,而且高减速,及其好用,熊猫的gank时的主爆发。但是对于熊猫来说耗魔太多。

  \醉酒云雾 (Drunken Haze) [D]

  用酒精迷醉敌方单位,降低其移动速度,并使攻击有一定几率落空,持续7(12)秒。
  施法距离:850
  冷却时间:12秒
  魔法消耗:50点
  第一级 - 降低10%的移动速度,造成45%的几率攻击落空。
  第二级 - 降低14%的移动速度,造成55%的几率攻击落空。 
  第三级 - 降低18%的移动速度,造成65%的几率攻击落空。
  第四级 - 降低22%的移动速度,造成75%的几率攻击落空。

  由于此技能来自于对战中的,所以他有10的AOE范围,也就是说可能会同时影响到多个单位。
  施法距离远,耗魔少,中期在追杀敌人是使用,团战中的高miss效果与雷霆一击的减速配合,极大地限制了对方的DPS,十分BT。

  \醉拳 (Drunken Brawler) [B]

  以一定的几率闪避攻击,同时也能以一定的几率造成2.0倍伤害的致命一击。
  第一级 - 6%的几率闪避,5%的几率造成致命一击。
  第二级 - 12%的几率闪避,10%的几率造成致命一击。
  第三级 - 18%的几率闪避,15%的几率造成致命一击。
  第四级 - 24%的几率闪避,20%的几率造成致命一击。

  miss效果相当于一个闪避护符,暴击相当于一个大炮。强力技能,加强了熊猫的生存能力,让熊猫可以成为DPS。

  \元素分离 (Primal Split) [R]

  熊猫酒仙分身为3个具有特殊能力的元素战士。在分身期间,只要任意一个元素战士还存活,熊猫酒仙就能从中复生(复生顺序:大地--->风暴--->火焰)。(括号内为装备阿哈利姆的神杖时的数值)
  持续时间:15(20)/17(23)/19(26)秒
  冷却时间:180(150)/150(120)/120(90)秒
  魔法消耗:125/150/175点
  装备阿哈利姆的神杖的特殊效果:增强元素战士的能力。
  第一级 - 召唤3个较强的元素战士。
  第二级 - 召唤3个更强的元素战士。
  第三级 - 召唤3个非常强的元素战士。

  熊猫的招牌技能,前中期可以用于逃生,gank。团战中在熊猫吸收伤害后分身,利用小熊猫限制对方,追杀逃跑的敌人。

 

  版本历史 (Change Log):

  6.20
  ·元素分离的熊猫战士的攻击类型由普通改为穿刺(削弱了对建筑的伤害)
  6.36
  ·风熊猫的驱散对召唤单位的伤害由200上升至350 
  ·醉酒云雾的施法距离由550上升至650,持续时间由5秒上升至7秒,魔法消耗由75下降至50
  6.45
  ·元素分离的魔法消耗由150/225/320下降至125/175/225点,持续时间由15上升至15/20/25秒
  6.50
  ·加强了醉酒云雾的减速效果
  6.52
  ·元素分离的冷却时间降低
  ·火焰熊猫元素3级的献祭伤害增加
  6.52
  ·醉酒云雾的施法距离提高
  6.53
  ·增加了火熊猫元素的移动速度
  6.57
  ·降低了元素分离的魔法消耗和冷却时间
  6.57
  ·增加了雷霆一击的作用范围
  6.60
  · 获得装备阿哈利姆的神杖的特殊效果:增强元素战士的能力,降低冷却时间,增加持续时间
  6.61
  醉拳的致命一击赔率从1.8调整到2.0

  英雄优点:

  力量成长不错
  出手速度快,补刀容易
  同时拥有miss和暴击
  是国宝(这也是优点吧)

  英雄缺点:

  智力成长低,魔法少
  需要操作性

  英雄定位:
  前期团队GANK~中期团战的肉+辅助~后期肉盾+DPS(肉盾路线)/骚扰+辅助DPS(法师路线)

  技能加点:

  前期由于醉拳的价值无法体现,而酒雾的实用性不高,所以选择先加来提高属性,然后加醉拳来提升熊猫的DPS,方便补刀来提早出跳刀,最后加满酒雾用来团战以及gank中的追杀和限制对方的DPS。

 

  装备物品:

  出门装:
  \\\\\\\\

  早期对线期间,只要不浪费技能,熊猫的魔法基本够用,所以不必带净化药水和撑蓝。补刀斧方便熊猫早期farm,圆盾抵挡一点伤害。

  对线时根据对方可以买个\,还可以后续合成\

  随后马上\,增加攻击,用于补刀,与队友gank时取得速度优势。

  可以出补个\,gank。

  对线时如果劣势,应该出几个\,提高属性。

  然后选择\提高生存率,使自己更肉,能吸收更多伤害。

  \熊猫的关键物品,追杀与限制敌人的关键,如果前期很顺,可以优先跳刀。

  中期成型装:\\\\\\
 

  回程人人必备。

  后期升级挑战为\,团战中照顾队友。

  \提高血量。\提高攻速输出,增加护甲。

  \提高护甲,增强团战对敌人的限制,以及清兵推线。

 

  其他装备分析:

  \:能够提升熊猫的属性以及攻速的输出,很适合熊猫,但是选择假腿就没有在速度上的优势,只能靠跳刀了。


  \:早中期对于熊猫有点贵,熊猫带线能力一般,飞鞋对于熊猫意义不大。

  \\:团战中很克制对面的DPS,但是熊猫已经有miss和酒雾的高miss,这个不是很需要。

  \:辅助团队,限制对方,可以选择。

  \\:可以出,但我的意见是没必要出,熊猫在团战根本不需要对于自己的加强,或者两次大招,除非你只是想用来逃跑使用。

  \:很适合熊猫,极大限制了对方的法师,减小对己方的威胁。

  \:不如跳刀。

  \:克制对面点控,很适合熊猫这种肉盾。

  \\\\\\\:DPS装备,都可以出。不再一一赘述。

  \:适合熊猫,可以提供中前期的回复,还能提高熊猫DPS

  \:想出就出,但我不推荐

 

  打法策略

 

  前期:farm

  有机会就抓住机会击杀对手,没机会就安分补刀。前期熊猫的任务是farm,可以购入补刀斧,打钱。看情况买小魔棒和圆盾,对你总有帮助。快速打出相位鞋,顺利的话就直接跳刀,不顺利就先挑战,或者买个铁意来恢复。也可以选择相位之后出瓶子,选择gank。

  中期:gank

  这时开始是熊猫强势时期。此时有了跳刀,相位,则开始参与团队,gank对方,用雷霆一击,酒雾来限制对手,然后push塔。记住,要保持自己的魔法值,除了魔瓶就要多控f。

  后期:肉盾,收割者

  团战时,先吸收对方的伤害,丢完雷霆一击和酒雾后,再用大招,分身后,利用土风熊猫限制敌人,火熊猫输出,风熊猫收割,土熊猫在吸收点伤害,基本上能吹风两次,锤子两次,疾风步两次。变声回来后,开始收割对人的红血英雄和酒雾限制对方的DPS。对方团战开始时,如果不打你,就尽量输出,伤害对方的法师。

  熊猫克制哪些:
  贫血的英雄,法师,DPS

  克制熊猫的:
  减速,放风筝,沉默,抽蓝。如:VIP,DP,沉默,小强。

  熊猫大招解析:

  分身数据:

  1级时:

  土:37~43穿刺伤害~5点重甲~300点移动速度~拥有抗性皮肤(减少一些有害技能的作用效果/时间)/投石(快捷键D使目标眩晕2秒)/粉碎(20%的几率对周围敌军造成40点伤害)/嘲讽(快捷键T450范围内10个敌军的攻击对象为熊猫本身)1500生命/400魔法


  风:37~43点攻击~2点重甲~320点移动速度~拥有范围驱散(快捷键D消除200范围内的魔法效果~对召唤单位造成350点伤害)/龙卷风(快捷键C使一个敌方单位被吹上天~持续4(20)秒)/抗性皮肤/疾风步(快捷键W使自己隐形并增加50%的移动速度~打破隐形的首次攻击将造成100点的额外伤害~持续20秒)1000生命/500魔法

  火:52~62点攻击~2点重甲~拥有永久献祭(对周围200范围敌军造成10/秒的魔法伤害)/抗性皮肤~900生命  

  2级时:

  土:75~84点攻击~2250生命/500魔法

  风:75~84点攻击~1500生命/750魔法

  火:105~120点攻击~1350生命

  3级时:

  土:159~171点攻击~3000生命/600魔法 

  风:159~171点攻击~1900生命/750魔法  

  火:214~234点攻击~1800生命  

 

  技能解析:

  土熊猫:

  投石:快捷键D    使目标眩晕2秒,伤害100
  追杀和限制敌人。

  嘲讽  快捷键T  450范围内10个敌军的攻击对象为熊猫本身
  限制对方的输出,是对方不受控制。

  风熊猫:

  龙卷风 快捷键C   使一个敌方单位被吹上天~持续4(20)秒
  留住敌人和限制敌人,打断持续施法。

  疾风步  快捷键W  使自己隐形并增加50%的移动速度~打破隐形的首次攻击将造成100点的额外伤害~持续20秒
  追杀别人,逃命。

  复生的顺序:土>风>火

  注意的几点:

  1.分身的一瞬间可以躲到很多技能

  2.船长的标记和白牛的大招可以把熊猫分身后拉回原型。

  3.移动会打断嘲讽。

  分身操作:

  风熊猫:吹对面的控场和DPS,疾风步追杀贫血英雄

  土熊猫:锤晕对面向逃跑的英雄和DPS,在人群中嘲讽,限制敌人。

  火熊猫:输出,A别人

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