
英雄介绍:
在燃烧军团尚未失败以前,Balanar曾经是恐惧魔王中的佼佼者。在燃烧军团成为过去以后,他过着打家劫舍的日子,同时也伏击他最痛恨的敌人——暗夜精灵。他可以吸取月亮的力量,所以晚上的他远比在白天强大。他甚至可以控制时间,偷天换日。他的出现唤起许多人内心无比深刻的恐惧。
初始射程 : 100 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 295 | 初始防御 : 5.6
基本属性 : 力量英雄| 初始攻击力 : 47 - 51
力量值 : 23+2.8 | 敏捷值 : 18+2.25 | 智力值 : 16+1.6
加号后为成长值
虚空 (Void) 快捷键 [ V ]
创造一个伤害性的虚空,并晕眩0.01秒。如果在夜晚使用,同时降低目标50%的移动速度和20%的攻击速度,持续4秒。
施法距离:525
冷却时间:8秒
魔法消耗:90/112/130/145点
第一级 - 造成90点的伤害。
第二级 - 造成160点的伤害。
第三级 - 造成255点的伤害。
第四级 - 造成335点的伤害。
招牌技能, 短CD+较高的伤害+4秒减速,可以打断回城,持续施法以及先知的传送
伤残恐惧 (Crippling Fear) 快捷键 [ F ]
在夜间,暗夜魔王能唤起目标对他的深深的惧意,使目标的攻击有一定几率落空,不能使用技能。
施法距离:500
冷却时间:12秒
魔法消耗:125点
第一级 - 10%的几率落空,不能使用技能,持续5秒。
第二级 - 20%的几率落空,不能使用技能,持续6秒。
第三级 - 30%的几率落空,不能使用技能,持续7秒。
第四级 - 40%的几率落空,不能使用技能,持续8秒。
不要只把它当做沉默技能,它可以:1 附加40%的MISS, 持续时间里使隐刺无法恢复到隐身状态,可以打断持续施法无法打断回城. 但因为12秒的CD和125的蓝耗,很难连续使用.
夜晚中的狩猎者 (Hunter in the Night) 加点快捷键 [ G ]
暗夜魔王在夜色中如鱼得水,他的攻击和移动要比在白天快得多。
第一级 - 在夜晚提升15%的移动速度和20%的攻击速度。
第二级 - 在夜晚提升20%的移动速度和35%的攻击速度。
第三级 - 在夜晚提升30%的移动速度和55%的攻击速度。
第四级 - 在夜晚提升35%的移动速度和75%的攻击速度。
被动加速技能,第一次点这个技能时会有3秒的临时加速效果,用处不大.
黑暗时间 (Darkness) 快捷键 [ R ]
创造一段黑暗的时间让暗夜魔王大行其道。
冷却时间:240/180/125秒
魔法消耗:0点
6.60更新,装备阿哈利姆的神杖的特殊效果:在夜晚不受任何原因阻挡视野
第一级 - 将白天变成黑夜,持续25秒。
第二级 - 将白天变成黑夜,持续50秒。
第三级 - 将白天变成黑夜,持续80秒。
是菜鸟还是高手,从使用这招的时机就能看出.
手选中单,出门 3个 , 3个 , 2个 , 1个. 对面是屠夫以外的近战就
除一级时加1点虚空,六级前不要加其他技能(除非队友常来中路帮你杀人),技能点先留着,留点并不是说去点黄点而是什么也不加白放着,白天的3技能没任何效果,但是点上去的时候有3秒的加速效果,所以遇到意外说不定能救自己一命,但是到了入夜就立刻把技能点全部点上。
兵线靠近对岸时用1级虚空来补兵,蓝药足够你补到6级。在我方岸上就手补。 6.60新装备补刀斧对于中单的夜魔不合适,夜魔中单是为了快速升级而不是纯为了打钱.
六级是一个转折点,此时游戏时间应该是即将进入夜晚,加大并把虚空补到3,加速补到2
一:对路英雄血少蓝少或没有限制技能时,绕到对路树林后等兵线过河,开大强杀。有自信可以不等兵线直接开大强杀。
二:对路英雄很机灵且满血有限制技能,继续混到七级然后回家。同样,有自信一样强杀。
无论一,二路线,首出鞋 锁子甲 ,有空瓶就买2个回城卷,没空瓶就2吃树2回蓝药1回城卷1魔棒。多余的钱可以补力量护腕。由于6.61夜魔智力成长增加到1.6,可以不出假腿推蓝,而出GANK专用的相位鞋 ,野外就能合成。喜欢假腿推蓝的话可以把锁子甲换成力量腰带。用相位鞋的读者请注意:先放技能再开相位鞋(相位鞋效果会被技能打断)。
之后只要杀人顺利,可以选择出黑黄 +支配 (优先出支配)。或者 坚韧球出 ,当然也可以裸鞋出A杖 。无论哪种路线,你要保证十一级时自己有能连续使用3次虚空和1次沉默的蓝(空瓶或魔棒还有一些小件是非常好的)。
第一种路线首出 支配,为的是召唤一只人马或者黑皮,很多人去单抓时会发现对面突然出现一只小Y或其他什么更恶心的家伙,多了一个控制技能将安全许多,而且防止落单的敌人使用回城.人马和黑皮要事先放在便于突袭的地方(树林后或者敌方支援`撤退路线),也可以直接带着.
第二种路线出 坚韧球是给长期在外没回家的人准备,不要小看回家的这段时间,足足有2分钟甚至更久,这期间:可以刷一次符; 大的CD结束;敌方的各种疏忽失误. 并且为之后到来的后期打钱做准备,路人战更适用.
第三种A杖路线是6.60新路线, 合成平滑,效果极佳.+10所有属性200血150蓝附带夜晚无障碍极大的视野,实际上我不推荐裸鞋出A杖,对面意识好的情况下,插眼+夜晚更猥琐+重点保护,就算有视野也很不容易强杀,需要配合队友排眼+重点照顾,A杖路线推荐多出一个支配头盔用来召唤人马黑皮打断回城和持续施法. PS:广阔的视野完全防止了走位风骚的某些人利用阴影回城或拖延. 团战前占有战场视野令各种战术更易实现.
路线一支配转成 路线二就出林肯 神装什么的我想就随意吧   
6.60的林肯很无敌,强烈推荐.
6.60新装备还有
弹射法杖+10智力10攻击力10%攻速,成本2200,附带一个弹射目标500码的技能,无法打断持续施法,这东西更适合血魔和光法,当然你可以在背后偷袭时用它在人群中把敌方重点英雄推到已方附近,群起秒之.
幽魂法杖+7所有属性,成本1500,附带一个使自己进入虚无状态4秒的技能,虚无时受44%额外法术伤害,免疫物理攻击,如果是使对方进入虚无4秒,夜魔会乐意出它,可惜不是.你可以在虚无状态下使用回城,泉水也打不死你,但火女会很高兴的菊爆你.
其他适合夜魔但不是必须的装备: 力量英雄都适合出. 近战配合其他法球吸血用. 抓火女,巫师时有奇效, 也适当肉盾用.我很负责的告诉你,只有当肉盾吸引火力以及会群嘲的英雄才需要. 人人都可以出,夜魔也没理由拒绝.
各种技巧
1 抓人时:
夜魔不是无敌的,抓人时你要先给附近的队友打信号 配合抓人总是比较保险。
周围没有队友而你想单抓,请注意小地图,确认对方其他英雄在做什么,防止埋伏(当然事先有眼的话最好)。
不要贪心,如果你蓝空了恢复品也用完了,而你的目标还有一半血甚至更多并且跑向他们的塔,如果你无法在10秒内杀掉他,就算他是火枪你也不要再追下去,因为他的队友能在3秒后到达。
如果你一直在抓人,不要把人头让出去。
抓人前先看一下时钟,不要出现半路天亮被反抓的尴尬。
行动前看目标有没有带回城,带了的话,先不要用V虚空,如果他马上用回城,就V打断;如果不用,先上去沉默+平砍,大概打了1/3血后用虚空(具体情况请自己判断),然后继续砍,以夜魔的攻速,就算他这时使用回城也难逃一死,用支配招了人马或黑皮的话只要注意使用好技能,你的目标已经在碗里了。(肉盾型估计难杀,不过我想你应该不会想一个人去抓肉盾型吧?)
视野,夜魔的视野在夜晚比白天还要远,有了A杖后更是无视障碍物,多利用你的视野让队友了解情况。
支配头盔, 不要忘了它附带一个IMBA的技能,CD一好就去找人马,黑皮. 理论上最大能招4只,如果你或者对面还没输的话.
2 技能顺序:
一级到七级     
八级到十一级   
之后先小黄点还是先沉默视对面阵容改变,爆发型英雄多时(火女`冰女`死亡先知等),先加沉默再补小黄点。
6级时看情况再决定加不加大,有机会能在6级时开张就加,否则就补多1级加速或小黄点。
3 英雄定位 :
说得简单些,就是一个有沉默有减速伤害技能的巨魔,同时具备了GANK能力和后期潜力,又是一个不容易死的力量英雄。
团战时可以具备肉盾`输出`控制 三项能力,视出的装备有较大差别。
前期主要依靠V的伤害,要认为自己是一个近战法师,虽然强势却也脆弱;中期需要V和平砍2者结合,作为GANK的发起者和团队的主力你必须有更勇敢的心(和娴熟的技术);后期V和沉默都是补助,力量才是你的全部,让狂暴的你手上沾满敌人的血!
4 黑暗时间的时机:
如果第一次天黑前还没用,天黑的一瞬间立刻使用,可以使夜晚延长25秒,且天没亮CD就好了然后留着天亮抓人。(某次天刚黑我开了大,2个队友在那骂我小白,然后他们2个就退了。。。。。我当时那个冤啊~~~)
到11级以后,只要在夜晚,CD一好就用(算好CD快天亮就别用了),一般顺利的话(别死太多)第三个晚上将是没有黎明的黑夜!
5 盟友or敌人 :
夜魔没有最好的盟友,一切能配合的英雄都是盟友。
夜魔也没有真正意义的敌人,一切能克制夜魔的英雄一样能克制其他英雄,关键是配合和装备搭配。
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