拍拍熊 DOTA熊战士第一件大件讨论 龙心还是蝴蝶
2014-10-27 10:00:55   来源:   评论:0 点击:

拍拍熊在打出了相位鞋,跳刀,吸血鬼祭品,或者魔棒灵龛先锋盾这类基本装之后,将逐渐转向大件。我想说一下我个人对龙心和蝴蝶这两件装备取舍的看法。高玩请绕行。先看这两件道具:魔龙之心:增加40点力量,300生命,2%回复。
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  拍拍熊在打出了相位鞋,跳刀,吸血鬼祭品,或者魔棒灵龛先锋盾这类基本装之后,将逐渐转向大件。
  我想说一下我个人对龙心和蝴蝶这两件装备取舍的看法。高玩请绕行。

  先看这两件道具:
  魔龙之心:增加40点力量,300生命,2%回复
  这对敏捷英雄而言本来一个纯肉装,但是由于拍拍熊大招与生命值有关,所以被赋予了加攻击的意义。能增加40×19+300=1060点生命值
  蝴蝶:30敏捷,30攻击力,30%攻速,30%闪避。
  这是一个加攻击、防御(护甲,闪避)、攻速的全能装备

  由于3级大招是在16级,而且出到这样的装备也不太可能是前期(裸龙心裸蝴蝶的高玩不要鄙视我)所以以16级的数据作为参考。

  16级熊战士
  力量:23+2.9×15=66
  敏捷:18+2.1×15=49
  生命值:1404  护甲9 

  一、加攻击
  龙心:装备龙心以后的生命值为:1404+1060=2464.加上大招以后增加的攻击力为:2464×6%=147
  蝴蝶:增加的攻击力为:30攻击力+30敏捷+1404×6%=144
  可以看出是差不了多少的(147-144=3)

  二、加攻速
  由于拍拍熊本身有变态的增加400%攻速的技能,使得其不需要考虑攻速。
  IF设定的最低攻击间隔为0.33.而拍拍的攻击间隔为1.7/(1+400%) = 0.34.
  所以蝴蝶的增加攻速的属性在开了超强力量V之后可以忽略。

  三、加防御
  由于英雄单位受到普通攻击和法术攻击所受的伤害均为75%,所以评估这点的时候可以把法术攻击和普通攻击合并来计算

  伤害减少的公式为:
  伤害减少 = (护甲*0.06)/(1+0.06*护甲)

  在16级时,由于蝴蝶,使其增加了30敏捷/7=4.2的护甲
  龙心的减免为:(9×0.06)/(1+9×0.06)=35%
  蝴蝶的减免为:(13.2×0.06)/(1+13.2×0.06)=44%

  也就是说,在一次团战中,
  如果装备龙心,熊战士有2464点血,需要受到5054点总伤害才能把熊战士杀死
  5404×0.75×(1-35%)=2464
  如果装备蝴蝶,熊战士有1404点血,由于有30%几率闪避,按照概率的算法,需要受到4774点总伤害才能把熊战士杀死
  4774×(1-30%)(闪避)×0.75×(1-44%)=1404
  其计算结果也差不了多少。(5054-4774=280)

  四、带线
  熊战士打钱没有别的英雄那么快。源于其带线能力的不足。我记得第一次玩熊战士的时候,带了5分钟线,对方小兵没带过去多少。
  超强力量这一技能虽然很英霸,但是对于熊战士来说,75的魔耗是跟不上其10秒的冷却的和对次数(6次)的限制。因而蝴蝶增加这60点攻速(30敏捷+30直接攻速)就显得弥足珍贵,其效果甚至要好于振奋宝石(55攻速)。
  装备了蝴蝶后其攻击间隔为:1.7/(1+60%)=1.
  降低了基础攻击间隔,也就降低了带线的难度,同时加快了打钱速度。利于更快的出装

  五、结论:
  蝴蝶和龙心都是熊战士的神器。二者在攻防方面的差距不大,但是蝴蝶能使熊战士在带线和打钱方面变得更加出色。

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