DOTA狡猾的智慧 黑曜毁灭者od白金攻略
2014-10-21 13:23:25   来源:   评论:0 点击:

编者注:这篇文章是59d版本的攻略的修改版本。黑鸟在6 60里面大大加强,主要原因是技能的强化和大招伤害的增强,而且幽灵法杖也让黑鸟在面对老牌BKB型dps的时候有了更多的选择。
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  编者注:这篇文章是59d版本的攻略的修改版本。黑鸟在6.60里面大大加强,主要原因是技能的强化和大招伤害的增强,而且幽灵法杖也让黑鸟在面对老牌BKB型dps的时候有了更多的选择

  PartA英雄介绍
  黑曜毁灭者简称黑鸟,OD,主要定位是DPS和半辅助,其技能有很强的限制性和辅助性,控制能力也很imba。曾经51时代5A杖黑鸟秒杀一切的气势早已不复存在了,现在版本的黑鸟在如洪水般的gank季节里脆弱如纸,但是其imba的大招依然是法师知名的克星。

  6.60之后,黑鸟因为A杖的变动看似被消弱,但是实际上呢?除了51时代的5A杖黑鸟秒杀一切之外,黑鸟出羊刀西瓦紫苑都比直接出个A杖效果要好。所以总结为,A杖流只是成为被改动埋没掉的一种打法,不是埋没掉黑鸟,我们应该看重的是原来的那个压人神技,由20秒CD缩短到12秒,在团战中相当于多出了一个控制技能。

  新物品方面,鬼魂杖和推推杖都不太适合黑鸟,补刀斧和穷人盾也不予考虑。除非是对面遇到那种开BKB的巨魔云云,黑鸟没太大必要出鬼魂杖。黑鸟的敏捷成长很低,后期通常要买振奋宝石转强袭来提高输出能力。另外魔法超过2000的时候就能自由使用法球了,但是没事还是少浪费吧。

  6.60黑曜毁灭者 - Harbinger (英雄介绍)

  在偶然地被巫妖王的亡灵法师们赋予了生命后,这具黑曜石雕像便成了一头依靠吸食周围魔法为生的无情的怪物。因此,它天生就有强大的魔法控制力,可以在施法的时候恢复它和它盟友的法力。它骄傲并狡猾,非常喜欢囚禁敌人并剥夺他们的智力。这个阴险而又嗜血的生物,从来就不知道什么叫做手下留情,任何试图与它战斗的人都再也看不到明天的太阳。

  力量 - 19 + 1.85   敏捷 - 15 + 1.4   智力 - 26 + 2.8
  可以学习密法天球,星体禁锢,精气光环和心智之蚀。
  移动速度 300 射程 450

  PartB技能介绍


  6.60秘法天球   快捷键:R
  毁灭者在攻击中附加和他当前的魔法值成正比的额外伤害,对镜像和召唤单位另有加成伤害。
  法球效果
  英雄攻击 魔法伤害
  冷却时间:6/4/2/0秒
  魔法消耗:100点
  等级 1 - 在攻击中附加相当于毁灭者[当前魔法值]6%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成100点的伤害。
  等级 2 - 在攻击中附加相当于毁灭者[当前魔法值]7%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成200点的伤害。
  等级 3 - 在攻击中附加相当于毁灭者[当前魔法值]8%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成300点的伤害。
  等级 4 - 在攻击中附加相当于毁灭者[当前魔法值]9%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成400点的伤害。

  黑曜毁灭者-1 黑鸟前期强悍的补刀控线能力能轻松压制对手

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  6.60星体禁锢   快捷键:T
  将一个英雄以星体封印,目标英雄在技能的持续时间内完全脱离和现实世界的联系。
  如果对一个敌方英雄施放,毁灭者向他汲取2点/秒的智力。这些智力将在60秒后归还给敌方英雄。
  施法距离:550
  冷却时间:18/16/14/12秒
  魔法消耗:120/140/160/180点
  等级 1 - 封印持续1秒。
  等级 2 - 封印持续2秒。
  等级 3 - 封印持续3秒。
  等级 4 - 封印持续4秒。

 

  6.60精气光环   快捷键:O

  附近的友方英雄在使用技能(不包括0魔法消耗的)时有一定的几率能够恢复一部分的魔法,对于毁灭者本身的自动施放技能几率减半。
  技能被动增加毁灭者的基础魔法值。
  等级 1 - 10%的几率恢复最大魔法值25%的魔法。被动增加毁灭者75点的基础魔法值。
  等级 2 - 20%的几率恢复最大魔法值25%的魔法。被动增加毁灭者150点的基础魔法值。
  等级 3 - 30%的几率恢复最大魔法值25%的魔法。被动增加毁灭者225点的基础魔法值。
  等级 4 - 40%的几率恢复最大魔法值25%的魔法。被动增加毁灭者300点的基础魔法值。

  黑曜毁灭者-2 大招威力不足,友军帮忙杀人

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  6.60神智之蚀   快捷键:C

  黑曜毁灭者释放出他所有的潜能,他的意志释放出精神风暴,以毁灭性的力量穿透那些较为弱小的意志,造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*10/12/14的伤害。那些较为强大的意志虽然能抵御较多的伤害,但却要以损耗大部分的能量为代价,消耗当前魔法值75%的魔法。那些智力高于毁灭者的英雄则完全不受影响。
  施法距离:600
  作用范围:400/500/600
  冷却时间:160秒
  魔法消耗:100/250/300点
  等级 1 - 受到伤害小于100点的英雄将损失魔法。
  等级 2 - 受到伤害小于300点的英雄将损失魔法。
  等级 3 - 受到伤害小于500点的英雄将损失魔法。

  PartC技能分析


  6.60秘法天球--DOTA中伤害第一法球

  1.秘法天球的伤害能力是dota第一高的,不过耗魔也是第一狠的。前期可以不加,但是加了就有机会杀人。
  2.虽然有CD,不过根据魔兽本身的小bug,你开启自动释放后点击S键的话,法球还是有机会连发。这个小技巧在树林反杀的时候相当的实用。
  3.对幻像和召唤单位的额外伤害一般很少能用到,不洁墓碑和地狱火这种典型的召唤单位是不会被秘法天球额外伤害到的,所以不要觉得这个很克制召唤型的英雄,对付谜团不错,一下一个迅速清理召唤物。
  4.秘法天球可以自动触发精气光环,这也是黑鸟后期输出的来源,但是条件是4级的精气光环,并且你的魔法值总量达到2000.手动释放的话触发几率貌似翻倍,但是没有实际证明,笔者估计是心理因素吧- -当然杀人的时候是要手动释放来走刀步的。
  5.秘法天球的施法距离略远于你的攻击距离,追杀的时候一定要手动走刀步取消攻击后摇。

  黑曜毁灭者-3 几个小件就能确保早期稳稳的杀人

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  6.60星体禁锢--控制神技

  1.4级的星体禁锢耗魔可以接受而且效果奇好,1分钟内最多对同一个英雄抽掉60点智力(5次),换算成智力差就是120点,哪怕是1级的大招也能增加1200点的伤害……6.60的黑鸟还是很imba的,所以如果你打算杀某人的话,疯狂的抽取他的智力吧。
  2.星体禁锢期间无法接受经验和任何的魔法效果,其实英雄单位是从地图上消失了,前期可以用这个来压制:小兵快死了,把对方禁锢掉,如果小兵死掉之后对方才醒来就不会有经验值了。每波兵吸掉一个就能压的很爽了。新版本星体禁锢cd大大缩短,每波兵让对方损失75%的经验都不是梦。理论上说,黑鸟也是压制某些路霸的极好手段,毕竟只有极为个别的技能可以防止对方吸收经验。
  3.星体禁锢可以用来躲避一切的非瞬发魔法,如果你是神那么蓝胖子将近3000飞行速度的火焰轰炸也是可以躲避的,只要有技术和意识你甚至可以用这个技能去拯救被火女放了大的单位……火女的大并非瞬间生效……但是这也仅仅是理论而已。
  4.星体禁锢是真正的瞬发魔法,不过比物品和巫术的级别低。如果暗影萨满拉住你之后shift点击巫术点击你,你直接禁锢他,那么最后结果是你被羊。
  5.新版本星体禁锢CD时间大大减少,团战期间可以放3个出来,一般来说后期的时候可以反复把dps或者控制禁锢掉,然后有4次被禁锢的单位就可以用大秒杀了。

  6.60精气光环--DOTA最imba的回魔手段

  1.精气光环对于队友触发几率是加倍的,2级的精气光环队友就有20%的几率触发,而任意等级的精气光环触发之后都是恢复最大魔法之25%的魔法。
  2.精气光环对于低耗魔低CD但是伤害量高的caster型英雄是非常imba的,曾经的黑鸟+刚背,俩后期能活活压死俩压人的辅助……还有黑鸟+Zues,前期几乎无人能对抗。
  3.精气光环绝对是团队好技能,早期打算参与团队活动的话就第一个升级到7级吧,早期的7级光环比法球猛太多了。
  4.精气光环被动增加魔法让你的魔法很多。如果速推的话你可以考虑出梅肯,因为魔法多。
  5.精气光环范围是多大?目测1200,大概是跳刀的极限距离那么远,这也是黑鸟能很好的支援队友的根本原因。不要小看这个范围,你隔着一个屏幕就能帮助队友了,多数技能打不着你……

  黑曜毁灭者-4 其实只要有个神秘法杖,黑鸟输出已经很高了

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  6.60神智之蚀--万能团战技能

  1.前中期团战极品技能,对付非智力英雄有很高的AOE伤害,对付法师则抽空他们的魔法,属于万能团战技能。
  2.前期不能杀就不要用,基本的计算公式是,你的智力比人家高20点才能有160的伤害,除非用禁锢汲取智力,否则根本没伤害,一般4级的禁锢汲取某个英雄两次,你还要比他高20智力才能造成不足500的伤害,实际打人身上也就350多点血。
  3.团战的绝对先手,后期不要考虑那么多智力的东西,杀不掉还能扣魔法,所以这个技能是对付法师的绝对杀招,尤其是TK。
  4.后期这个技能有多强?16级黑鸟拿一个羊刀和一个紫苑智力是143点,16级狂战斧+BKB+疯狂面具+臂章的幻影刺客是38点智力,汲取一次放个大直接性造成1000+的伤害。你说这个幻影刺客扛得住么?BKB一结束就要被秒杀。许多神装后期见到黑鸟就要被秒杀,就是这个原因,所以黑鸟的大件主要是狂加智力和魔法值的,出个A杖也可以。新版本禁锢cd变短,原来对一个单位禁锢一次可能就需要放大,现在可以禁锢两次了。
  5.中期的时候,对于肉厚的力量英雄我们造成很高伤害,对于血不多的法师虽然伤害不高但是也很致命,团战一个大,红血一堆人……

 

  PartD加点方式

  一共两种,一种是路人里前期杀个人的,另一种是中单的纯后期流。

  先看前期能杀人的加点方式:6.60 6.60 6.60 6.60 6.60 6.60 6.60

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  这样加点的好处就是前期有很强的输出能力,前期一个人在河道和树林也能用法球的bug去反杀,成长几分钟之后也可以在前期小规模遭遇的时候点死不少人,再来个相位鞋就更好了。缺点是逃命能力很差,不过有黄点在前期线上很好混

  第二种加点方式主要是纯后期打法,前期仅作为辅助:6.60 6.60 6.60 6.60 6.60 6.60 6.60

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  这样前期有着相当强势的辅助和控制能力,走边路的话对队友是非常好的辅助,光环能够保证魔法供给,禁锢能救人和留人。缺点是前期没太多输出,纯辅助了,不过很稳。

  黑鸟的加点还可以取决于装备程度,如果你钱极多的话甚至可以法球和光环对点--你的装备吃得开的话就可以。黑鸟必出的装备是羊刀和紫苑,前期学习法球想要杀人的话就来个相位鞋吧。

  PartE英雄定位

  黑鸟根据不同路线有不同表现,但是天生的性质决定了他前期和后期的命运,意识好点的选手真的很难被一个黑鸟gank致死,所以说,黑鸟还是算后期。6.60黑鸟的核心技能——禁锢被大大加强,现在的黑鸟的逃命手段和反杀都方便了许多,而大招的增强也让黑鸟后期有了一搏之力。

  黑鸟的黄金时期在20分钟~30分钟,还有40分钟以后。20分钟~30分钟黑鸟刚刚做出羊刀或者紫苑,再加上大招,汹涌一波啊,不过因为对方会抱团反抗而且有人BKB有人跳刀先手你很容易死,直到40分钟对方BKB已经只剩下5秒了,你的装备也进一步更好了,团战一个大就是2死3残废那种,开始真正的黄金时期。

  黑鸟前期就是个farmer,虽然技能很后期,很辅助,但是本身有很好的攻击力和弹道,又能通过禁锢进行压制,所以完全可以适应中单压人的角色。但到方面,出手较慢但是速度快,站的进了简直比PA的出手都好。压制方面就是补刀功夫了。

  定位:S级DPS,C级ganker,推线能力E,拆塔能力E,团战贡献A,伤害吸收C
  上手后能力/上手难度:40/50
  熟练后能力/熟练难度:70/70
  专精后能力/专精难度:80/90

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  黑曜毁灭者-5 25分钟能买出羊刀就已经非常imba了

 

  PartF装备策略

  黑鸟前期无有效恢复生命的手段,但是能对对方的魔法和经验进行压制,把握的好的话对方比你低两级都是有可能的。兵线要卡好,有辅助买鸡就放心属性出门吧,前期不推荐买眼河道看人看F,交给队友吧,属性装出门是必须的。odododododod

  重点在于混,压制的话用控线补刀的基本功对拼,近战小兵和车子快死的时候禁锢对方,确保对方无法拿到经验,2级以后有两秒禁锢,完全可以让他损失两个兵的经验,看你的补刀功夫了。

  早期如果打算参与团队活动的话,我推荐你使用odododododod

  随身带着TP和相位鞋,逃跑和杀人都有保证,反正假腿增加的攻击速度给你也没多少伤害,法球没起来的时候打人也不痛。这个4挂件是憋羊刀的打法,如果是憋紫苑的话,两个挂件足矣。顺便说下,有两根空明杖就可以开始把法球升级到最高级了。另外选择先出紫苑路线的话就不要用相位鞋,乖乖用假腿吧。

  如果你很稳,俩挂件足矣,如果你走刀步很扎实,假腿就更好。

  30分钟的时候你要购入第一个大件了,你的选择应该是:odod

  然后尽快把相位鞋换成假腿,目的在于撑血。之后可以考虑出BKB,或者西瓦、血晶石。新版本可以给黑鸟用的物品很多,羊刀或者紫苑之后可供黑鸟后期选择的有:ododod

  风刀可以提供更好的逃生和追杀能力,BKB倾向于生存能力,梅肯倾向于辅助能力。总的来说第一时间做出梅肯或者BKB的话可以一波强推开一路,风杖的话只能拆一两个塔。

  之后一段时间的魔法轰炸之后,你的推进和打钱的脚步会变慢,然后每次团战用心放好没一个技能,你会有钱的。

  你的目标就是:odododododod

  走到这一步,你就是真正意义上的神了,两个大招之后将没有任何的非智力英雄能存活。

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  黑曜毁灭者-6 黑鸟一个大,红血一堆人……

 

  PartG英雄技巧

  1.补刀的时候站的和小兵越近越好,这样你几乎是刚做出攻击指令攻击就已经到达了。然后反复走位防止被人家打了掉血,还要看准机会点人,如果你没有法球的话前期就要靠扎实的补刀功夫和控线能力了。

  2.黑鸟的禁锢可以躲避一切能躲的技能,因为你从地图上完全消失了,就算是死灵法师的大便都能躲得掉。同时禁锢也能让敌人拿不到经验值,禁锢等级高的时候,把几个小兵补成红血,然后把敌人禁锢掉再迅速补掉小兵,4级的禁锢的时间够你干掉2~3个近战小兵,那意味着这一波敌人可能只能拿不到一半的经验了。新版本的禁锢时间更短了,除了压人方便之外,逃命也可以躲技能,躲更多的技能了。需要指出的是,新版本Sven的锤子是14秒CD的,如果是Sven来gank你的话,你可以依靠良好的操作把锤子全部躲掉,根本不用慌。

  3.黑鸟的大绝对可作为先手,除了伤害还能减少法师的魔法。

  4.黑鸟本身比较脆,护甲低是个问题。但是强袭只是加攻击速度用处比较大,黑鸟的话出林肯也可以起到防护作用,需要护甲也可以选择西瓦,而且这两个会实实在在的增加黑鸟的攻击力。

  5.黑鸟后期的输出,很大意义上是因为后期装备起来之后大招那变态的伤害能力,有刷新的话,对于非智力英雄两个大砸出个4000+的AOE伤害都不是什么难事。

  6.黑鸟等级优势很重要,没事就混线吧,等级高了智力才能高,作用才能大,这一点很像某些核心法师,比如Nec。

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