DOTA目标死亡 赏金猎人大型攻略
2014-10-20 23:05:34   来源:   评论:0 点击:

说到精湛的技艺,人们经常会想起Gondar这个名字。关于他的过去人们所知甚少,不过他的能力的确非比寻。有人说他师从一个忍者组织,也有人说他的能力完全来自他的天赋。他的飞镖非常的精准,他锋利的双刀击倒任何敌人,他的敏捷无人能比,他隐形能力也数一数二。
Dota

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  Part A 技能介绍

  说到精湛的技艺,人们经常会想起Gondar这个名字。关于他的过去人们所知甚少,不过他的能力的确非比寻。有人说他师从一个忍者组织,也有人说他的能力完全来自他的天赋。他的飞镖非常的精准,他锋利的双刀击倒任何敌人,他的敏捷无人能比,他隐形能力也数一数二。他只对赏金感兴趣,并已被近卫军团许以重金。

  初始力量:17+1.8
  初始敏捷:21+3.0
  初始智力:16+1.4
  基础生命值:473
  基础魔法值:208
  初始攻击:45-59
  基础攻击间隔:1.7
  射程:128
  基础护甲:4           
  基础移动速度:315
  白天视野:1800
  夜晚视野:1000
  攻击前摇:0.59
  施法前摇:0.3

  Part B技能介绍

  Dota掷飞镖(T)
  赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及0.01秒的晕眩。施法距离:650。 
  等级1 - 造成100点的伤害。魔法消耗90,施法间隔10秒。
  等级2 - 造成200点的伤害。魔法消耗115,施法间隔10秒。
  等级3 - 造成250点的伤害。魔法消耗135,施法间隔10秒。
  等级4 - 造成325点的伤害。魔法消耗155,施法间隔10秒。

  Dota忍术(J)
  有一定的几率闪避攻击,并且有15%的几率造成额外的伤害。
  等级1 - 有5%几率的闪避攻击,15%的几率造成1.25倍伤害的致命一击。
  等级2 - 有10%几率的闪避攻击,15%的几率造成1.5倍伤害的致命一击。
  等级3 - 有15%几率的闪避攻击,15%的几率造成1.75倍伤害的致命一击。
  等级4 - 有20%几率的闪避攻击,15%的几率造成2倍伤害的致命一击。

  Dota投疾风步(W)
  使英雄在一段时间内隐身。物理攻击,无视魔法免疫。
  等级1 - 30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。持续时间15秒。魔法消耗50点,施法间隔15秒。
  等级2 - 60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。持续时间20秒。魔法消耗50点,施法间隔15秒。
  等级3 - 90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。持续时间25秒。魔法消耗50点,施法间隔15秒。
  等级4 - 120点的偷袭伤害,0.25秒的进入隐身时间。持续时间30秒。魔法消耗50点,施法间隔15秒。

  Dota追踪术(R)
  追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,得到他的视野,期间所有靠近该目标的友方单位得到20%的移动速度提升。中了追踪术的敌方英雄死亡时,赏金猎人将获得额外金钱奖励。无视魔法免疫。
  等级1 - 得到75额外的金钱奖励。降低目标1点的护甲。施法距离750。魔法消耗70点,施法间隔10秒。
  等级2 - 得到150额外的金钱奖励。降低目标3点的护甲。施法距离950。魔法消耗60点,施法间隔7秒。
  等级3 - 得到225额外的金钱奖励。降低目标5点的护甲。施法距离1150。魔法消耗50点,施法间隔5秒。

  Part C 技能分析

  投掷飞镖
  强大的Nuke技能,高伤害是Gank中爆发力的保证。650的施法距离,再结合BH较短的施法前摇以及此技能0.01秒的打断,大大减少了敌人在眼前逃跑的可能,甚至于大大减少了路人队友的ks成功率。问题在于BH的智力成长低下,此技能最高级时155的耗魔使得你在前期施放其他技能发动Gank的同时不得不多多考虑一下自己魔法的合理分配。

  忍术
  虽然数据略显中庸,但忍术这个技能仍不失为一个具有成长性的,可以使BH在中期之后避免沦为炮灰这种GankER普遍命运的技能。游戏中期在Gank敌人的DPS(如TROLL,TB这些纯物理输出型)时,闪避可以让你HP的损耗减少;致命一击配合狂战斧更有相当好的效果。低等级时闪避效果微乎其微,相比较与其他技能,正常情况下忍术在前期优先升满或者升一级赌人品都没有必要必要。但是中期以后还是建议玩家在学习完满级的飞镖和疾风步之后不要升级属性点,尽早获得高等级的忍术。

  疾风步
  BH的最核心技能。学习第三级的疾风步之后,基本等于永久隐身状态。是一个集侦察,Gank,保命于一体的优秀技能。不过相比BONE和NA的疾风步技能,BH的没有速度加成。由于此技能使得BH成为dota里面与对战中的剑圣契合度最高的英雄,因此BH的用法其实都是基于对战中剑圣用法的一个延伸,假如同时你是一位对战ORC玩家,那么我相信你可以不用看这篇文章就能把赏金猎人的作用发挥得淋漓尽致(至少前期不会吃亏)。满级疾风步具有120点的额外物理伤害,在刺杀低甲的法师时效果显著。对拥有魔法免疫技能/黑皇杖的DPS进行Gank的时候也能造成更多的伤害。再加上本来就威力可观的飞镖,令BH在Gank中具有强大的爆发力。魔法耗费廉价,基本可以随时使用。需要注意的时,这个技能是有进入隐身时间的,类似SA的被动那样,只不过时间要短得多而已。

  追踪术
  又是一个非常强大的追杀技能,获得猎物的视野,使绕树林之类的逃命技巧完全无用化,而且作为尾行者的你,可以正确地选取最优化的追击路线。是隐身英雄的克星。该技能的施法距离在等级2的时候就到达了950,这已经超出了大部分英雄的夜间视野,隐身英雄里面只有树精卫士的夜间视野在这个施法距离之外。减护甲的DEBUFF让BH在单杀的时候和人对A底气十足,极短的CD保证了团战时BH可以第一时间对团队集火打击的敌人加上追踪术进行破防。另外,它带来的额外金钱奖励更使BH跻身于最富有的Ganker行列。

 

  Part D 加点建议

  关于BH的加点策略,一般情况下是没有什么分歧的:

  疾风步-投掷飞镖-投掷飞镖-疾风步-疾风步-投掷飞镖-投掷飞镖-追踪术-疾风步-忍术-追踪术-忍术-忍术-忍术

  然后再学习属性点和第三级的追踪术。其中第一级的追踪术可视实际情况提前到Lv6时学习(如对线有拥有隐身技能英雄时)。

  至于5级的时候优先考虑疾风步而非飞镖,是因为考虑到线上对抗阶段需要处于敌人视野外隐身,并且选择良好的攻击位置,所以获得更长的隐身时间无论对于攻击对手时的节奏把握,还是对于自我保护的能力来说都更上一层。而Lv3的飞镖技能则只比Lv2提高了50点的魔法伤害,扣去魔法抗性仅为不到40点,提升不大。相比较之下Lv3的疾风步更值得投资。

  倘若对线英雄不具有隐身能力,不提倡过早学习追踪术。Lv1的追踪术的作用,除了反隐身之外,真正值得考虑的是20%的移动速度加成。1点的破甲和75的额外金钱奖励效果都不显著。而线上阶段,甚至Gank初期,决定是否成功一个英雄的最主要因素还是技能的爆发力,高速度过塔或者长距离追杀不是稳妥的做法。所以一般情况下应优先把技能点投资到飞镖/疾风步上面,及早获得更强大的爆发力。另外需要注意的是,Lv1的追踪术魔耗为70点。在魔法量紧张的中前期,该技能不适宜频繁地施放。

  Part E 装备路线

  BH的出门装建议为头环*2+吃树*2,除非有光之守卫和你一路或者队友中有水晶室女的情况可以把清澈省掉。前期的BH是要朝着瓶子、系带*2、速度之靴来努力的,如果情况较好的话再完成动力鞋。这几样装备按时配置完全之后,BH就基本上可以独当一面了。

  中后期的大件方面,事实上,就我看来,除了散夜对剑是不可取代之外,其他装备都很随意,与其他后期近战DPS的选择类似。下面进行简单分析:

  1.蝴蝶,因为闪避的不叠加,蝴蝶对Gondar而言性价比并不是那么高,假如格子够而对方有分身流英雄的话,我会选择 振奋宝石、狂取代它(价钱相当),如果没有出狂战的必要的话,把钱投入到 金箍棒或者斯嘉蒂之眼上面是不错的选择。
  2. 黑黄杖、吸血鬼的祭品,需要的时候,尽快购入吧。
  3.吸血鬼的祭品、食尸鬼的臂章,或许你的经济并没我所描述的那么好,那么臂章是你不错的选择,物廉价美,用过的人都说好。
  4. 虽然说散失之刃的加强,令很多BH玩家在57以后的版本放弃了散夜对剑。在数十把的实战经验中,我发现散夜对剑依然是BH装备栏里面不可缺少的一件。攻击力,攻击速度,敏捷,血量,移动速度,以及残废法球的减速效果都是BH需要的。实战效果证明,在散夜对剑加成后的高速度之下,BH更难在运动战中被点中。散夜+假腿,再使用追踪术,BH的移动速度高达500以上,很多距离拉开了差不多1000码的敌人也会被BH追及到飞镖射程之内完成最后一击。单纯就输出而言,散失在10次净化用完之后,效果远不如双刀。哪怕是合成了幻影斧,由于BH没有Disable技能,幻像无法发挥太大的输出。远比不上高攻击速度下易于触发的残废。但是在最后期拆塔时,幻影斧的制造混乱能力可以帮助BH间接躲避掉羊刀、咆哮,或者直接躲锤子。另外,前期如果对面有全能骑士、育母蜘蛛,而队友里面没有人有能力散失的话,再考虑在散夜之前出散失吧。

  这里需要一提的是,BH这个英雄需要掌握的一定的Farm能力和意识。如果不能在Gank和Farm中找到平衡,前期超神后期超鬼或者干脆一生碌碌无为的BH也不难造就。中期之后相对于其他拥有闪避或者暴击的Farm英雄,同等装备之下的1v1,BH是跟本无法与对方抗衡的。甚至于要想战胜鱼人守卫这个大招与BH有很多相似之处的狂奔粗糙男,你都不得不比对手多出1~2件大件。况且重击之下谁胜谁负都还有一定的偶然因素。

 

  Part F 实战流程

  首先,以下这些反隐的手段你必须知道。要知道如果对面拥有雷神、树精卫士、鱼人等等这些人而你又不注意的话,贫血的你可能经常会莫名其妙的死去。

  雷神的雷击、雷神之怒都可反隐,当BH处于隐身状态的时候雷神之怒会获得BH的视野,但不会造成伤害。反隐时间为3秒,普通的视野获取是6秒。很多时候雷击一旦打中你,随便接点什么技能你就必须得去泡泉水了。

  树精卫士的森林之眼。反隐视野/普通视野均为690,施法距离2000。疯狂生长可以把隐身状态中的BH打出来。但是总的来说,一个树精卫士不可怕,问题是如果疯狂生长把你揪出来的话,其他在场的对手会优先秒你。

  火枪的暗杀。被瞄准之后,即使隐身也会受到伤害。不过并不会被获得视野,只会在小地图上显示你的大体位置。

  鱼人守卫的伤害加深。这是一个威胁性较大的技能。需要熟记他的一些数据:施法距离700,持续时间30秒,CD10秒。不过一般情况下对面有鱼人守卫的话,你选择BH的时候要慎重一下。

  白牛的冲刺。在向你冲刺的过程中会产生反隐效果,但在击中你的一瞬间反隐效果消失。

  血魔的嗜血渴望。优势是范围巨大,达到6000之多。但也是一个小地图技能,无法精确选中目标。

  面对这些东西,尤其是显影之尘的时候。你所要做的无非是冷静和猥琐,在疾风步冲出去之前,先观察一下对手身上的装备。团战或者对手人多的时候,哪怕对方身上一个显影之尘都没有,你也不能轻易露面出来。谁知道有地上没有真眼呢?你要清楚如果自己希望在团战中分担输出任务的话,利用疾风步切入战场的时机是具备很大可控性的。如果你们这边占据很大优势,你的装备等级也足够使你在团战中持续输出,那你也尽量让对手对你的恐惧最大化,你必须时刻都得清楚自己是个血薄的英雄。

  不过对付显影之尘,还可以使用地狱领主。无光之盾是这个整个游戏里面唯一可以驱散显影之尘的技能,9秒的CD也可以很好的保持BH输出。同时地狱领主的其他技能也对BH很有帮助。如果对自己的BH能力不敢确定,那么向自己的队友建议一下选地狱领主,也是一个办法。

  其次,说到赏金猎人BH,就不得不提到新版本之后大红大紫的隐形刺客SA以及同样几乎因SA而生的鱼人守卫SG。

  就克制SA而言,BH和SG可以说各有所长。BH的优势在于:
  1.标记的施法距离大优于伤害加深,Lv3标记在CD上也有优势;
  2.BH在游戏初段拥有较高的爆发力,可以说,在BH获得满级的隐形和毒镖之后,直到SA拥有散失之前,BH单杀SA,SA是没有什么还手能力的。由于毒镖的爆发力,BH如果配合队友作战则可以在短时间内完成战斗,Gank所花的时间越短越有利,这个是大家都明白的道理。而SG在技能全满之前更多得配合队友行动才能有把握杀死SA;
  3.BH比SG富有得多,更容易获得较高的物理输出能力来面对其他的敌人,而不会在和SA战斗的过程中被拖穷。

  最后,你必须明白自己在什么时候该做什么事情。与其他英雄相比较,这个英雄的定位会随着时间产生很大的跳跃性。如果一场比赛打了很久,你可能会从始至终身兼GankER,辅助,DPS数职。前期你要尽量把自己当作一个施法者,依靠高爆发力来取得对手的人头。中期得适时施放追踪术,以及潜入敌阵帮助队友得知对手的位置和人数,并且尽可能破坏神牛猛犸之类的英雄跳大。有时候己方辅助英雄缺钱时,你还得扛起一部分买眼的任务,为自己潜行的道路扫除障碍。而如果拖到后期,则需要你顶起一部分的输出任务,或者完全依赖你输出。总之,使用BH这个英雄非常具有趣味性,但是对玩家的要求也比较高。你要在不同时期分别具备GankER的头脑,辅助的无私精神和DPS的心脏。不过有时候使用BH看上去也非常容易--完美的BH,经常使对手在游戏中期因为死亡而郁闷不堪,提前退出游戏。

  小贴士:
  1.上面已经提到过,BH拿彩头的条件是"目标单位死亡时追踪术的持续时间还没结束"。
  这其实是两个并列的条件,一是点子挂了,二是30秒还没过去。这两点都是比较值得注意的。第一个条件只要对方挂了就行,所以当前版本下究竟是谁杀死了目标单位并不重要。
  在一些老版本中条件则苛刻的多,必须是BH亲自杀死目标才有钱拿。话说回来,以前那才是名副其实的赏金,现在似乎叫分红更合适……自己已经无需动手了。第二个条件针对的是持续时间,而不是追踪术的Buff。所以即便对方失去了这个Buff(比如说追踪术被净化了),只要在30秒之内杀死该英雄,分红猎人照样可以领红包。当然此时破防效果还是会消失的;BH以及盟友的速度加成也会很快失去。
  2. 很多玩家戏称BH的模型是自带的20%魔法闪避。因为点不中,而令BH绝处逢生的事情屡见不鲜了。这是因为BH的模型中甚至连一个碰撞外形设置都没有。
  3.除上文提到的地域领主以外,BH与其他许多英雄一路配合也可堪称完美。比如光之守卫,水晶室女,巫妖,剧毒术士等等。光之守卫和水晶室女可以为BH提供魔法,其他有减速技能的英雄配合BH的高移动速度以及高爆发力,效果不言而喻。
  4.这一点可能会被用到的比较少:BH若使用回城卷轴回城点击隐身技能,回城会被打断,英雄进入隐身状态。若使用飞鞋回城点击隐身技能,则在回城动作结束前英雄就已经进入隐身状态并且不会打断回城,最后成功到达指定回城点并且保持隐形。对于BH这种长期假腿男来说意义不大,不过后期战始终是会用得上的,知道总比不知道好。
  5.BH不适合中单,血少蓝少还是近敏的BH根本难以压制对面的中单英雄,虐人除外。
  6.BH不推荐出红杖,但是有时候虐人情况就不一样了。我甚至见过红杖TB换血之后电死对手。人的想象力是无穷的。

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