蚂蚁怎样出装备 dota地穴编织者出装加点攻略秘籍
2014-10-01 13:52:44   来源:   评论:0 点击:

得蚂蚁出完辉耀会很快出出来其他的装备,而且在追击的时候配合缩地,没血的的敌人几乎是没有跑的欲望,即使是满血的法师也会被折磨死的,还有对于牛头和沙王这种跳 团控,辉耀更好些。
  
  \蝗虫群 (R)

  向一个目标位置释放,一大群蝗虫(12只)会从地穴编制者的位置向目标位置飞去。蝗虫会在途经敌方单位后停 下来并开始攻击他(一个敌人对应一只蝗虫)。 当蝗虫开始攻击敌人时,只要它没有死掉或到达持续时间,就会一直攻击那个敌人。蝗虫可以被杀死,但需要一定 次数的攻击(类似能量齿轮,无视攻击力大小)。 当蝗虫攻击敌人时,会慢慢侵蚀他们的护甲,并造成微弱的伤害。只有当蝗虫攻击敌人时,它们才可以被攻击。 杀死蝗虫需要的攻击次数:4次。蝗虫每次攻击降低敌人的护甲:1点,施法距离:3000。伤害类型为:英雄攻击 普通伤害。注:蝗虫群能提供视野250,但不具备真视能力,所以蝗虫会在目标隐身后丢失目标。 蝗虫的攻击速率从1.5缩短到1.35

  等级1 - 蝗虫群的总持续时间:8秒,蝗虫的攻击力15。

  等级2 - 蝗虫群的总持续时间:12秒,蝗虫的攻击力20。

  等级3 - 蝗虫群的总持续时间:16秒,蝗虫的攻击力25。

  等级4 - 蝗虫群的总持续时间:20秒,蝗虫的攻击力30。

  等级1: 魔法消耗100点,施法间隔36秒。

  等级2: 魔法消耗100点,施法间隔33秒。

  等级3: 魔法消耗100点,施法间隔30秒。

  等级4: 魔法消耗100点,施法间隔27秒。
  
  \缩地 (C)

  地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到伤害。

  等级1 - 他在隐身状态下所碰到的任何单位受到90点的伤害。持续时间4秒。

  等级2 - 他在隐身状态下所碰到的任何单位受到110点的伤害。持续时间4秒。

  等级3 - 他在隐身状态下所碰到的任何单位受到130点的伤害。持续时间4秒。

  等级4 - 他在隐身状态下所碰到的任何单位受到150点的伤害。持续时间4秒。

  等级1: 魔法消耗60点,施法间隔12秒。

  等级2: 魔法消耗60点,施法间隔10秒。

  等级3: 魔法消耗60点,施法间隔8秒。

  等级4: 魔法消耗60点,施法间隔6秒。

  缩地有0.25秒的进入隐身时间
 
  \连击 (K)

  让地穴编织者一次性吐出两只毒虫,攻击目标两次。 必须手动攻击以激活技能 法球效果

  等级1 - 冷却时间6秒。

  等级2 - 冷却时间5秒。

  等级3 - 冷却时间4秒。

  等级4 - 冷却时间2.5秒。

  等级1: 魔法消耗0点,施法间隔6秒。

  等级2: 魔法消耗0点,施法间隔5秒。

  等级3: 魔法消耗0点,施法间隔4秒。

  等级4: 魔法消耗0点,施法间隔2.5秒。

 
  \时光倒流 (T)

  让地穴编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。

  等级1: 施法间隔60秒,魔法消耗150点。

  等级2: 施法间隔50秒,魔法消耗75点。

  等级3: 施法间隔40秒,魔法消耗0点。

 

  DOTA地穴编织者技能加点方式

  常规加点

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  缩地是NW的灵魂技巧,4秒时间内可以以522速度隐身行进,赋予NW优秀的追击和逃生能力,不断地拉开距离可以令和他作战的近战或短手英雄们苦不堪言。非常出色的技能。1级90点伤害,满级仅6秒的冷却时间都是亮点,应当主加。

  6.67增加的新技能蝗虫群,施法距离非常远,有打开视野、打断跳刀和药膏、降低护甲增加输出、分散塔和小兵火力等诸多功用,和缩地配合干扰突进使NW拥有很理想的对线能力,中期团战中也是作用不俗。升级这个技能不会增加太多输出,受蝗虫固定的生命力制约,持续时间变长效果也是有限的。1级蝗虫群已经能发挥出满级时80%的单次作用,升级收益主要在于降低冷却时间。中期可以考虑先加若干属性弥补NW前期的三围缺陷。

  连击是NW主要的DPS技能,对线时注意利用连击压制对方英雄。注意它和绝大多数法球效果都有冲突。

  时光倒流是NW生存能力的又一保障,配合缩地使NW有很大的回旋空间,只要没有被瞬间秒杀,NW就能阴魂不散地在战场上生存下来,因此保证足够体质防止被直接连死对NW来说比较重要。还有死亡后迅速买活 时光倒流返回战场的技巧,有点类似幽鬼买活开大返回,但是要掂量一下你6秒前的状态。如果不是被瞬间秒杀,建议不要这样做。

  DOTA地穴编织者出装套路

  出门装备

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  NW的出门属性总量是游戏中最低的,作为一个脆弱的敏捷英雄,他需要这样的极限属性出门来保证线上能力。

  劣势路单出门装备

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  NW的逃生能力很理想,可以选择单走劣势路。

  劣势路单三人路的英雄,行为应当最大限度地稳健、保守,尽人事听天命。即使在经验区边缘游移,补刀只在塔下争取,还是比较高危的行当。所以裸鞋,或者裸圣殿出门都是劣势路单的英雄会考虑的出门,毕竟在如此恶劣的环境中,撑属性对保命来说依旧是浮云,不如先行为日后补经济的阶段做打算。

  对于需要占线Farm核心装备的NW来说,裸圣殿是不错的选择。注意开关,对面尝试破塔时打开圣殿,线不在塔下时可以关闭。

  核心装备

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  若干个系带是很重要的,能全方位增加NW的中期能力,毕竟打出辉耀对NW来说是一段不小的真空期。

  林肯法球提供了优秀的续航,配件坚韧球是NW赖以长期占线Farm的资本;格挡技能对NW来说也是意义非凡,为NW免除一次关键的指向性stun或沉默技能带来的收益无可估计。

  辉耀则是真正意义上的核心装备,提供不错的DPS和AOE输出,大大威胁对方的后排英雄,同时弥补了NW清兵慢、本身收钱和带线上无力的缺点,为之后的装备更新打下基础。

  生存向路线

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  比起林肯法球路线,这个路线更强调去承受对方的魔法伤害,适合对方AOE能力比较强势,前期压力较大的场合。挑战头巾提高的是血质,而NW更缺乏血量,所以力量假腿和活力之球先把HP撑起来一点是至关重要的,在这里挑战主要起到的作用是回血续航;并且后期装备成型后作用比较大。如果局面确实收缩,或者有格挡需要,换成先锋盾也是可以的。

  核心装备还是辉耀,在那之后把活力之球转为龙心。如果参与战斗的需求很强,已经明确来不及打出辉耀的场合,可以先做水晶剑、夜叉这种廉价的中等价位DPS装备。

  后期神装

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  有抵抗技能限制的能力,属性全面,输出充足,有带线能力。比较理想的神装。

  斯嘉蒂之眼的冷冻效果会附加在双击发动时的第二下攻击中,这个装备的意义主要还是全面而出众的三围。

  Tank向后期神装

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  相对更强调直接Tank而不是规避技能的路线,是前文所述生存向中期装备的后续。适合对方AOE强势而限制相对不那么可怕、己方有其它核心的场合。这样装备的NW有一定的Tank能力,可以考虑次先手切入战场,以时光倒流和缩地作为保命的本钱来适当承受伤害。

  金箍棒的克敌机先功能应当关闭,否则会引起双击法球失效。

  其它选择

  黑皇杖,用于规避控制和沉默技能非常多,难以保障输出和生存的场合。

  幻影斧,团战中混淆视线,干扰对方集火,解除缠绕、沉默等Debuff。

  圣剑,NW的生存能力使他拥有带剑刺杀后排的资本。全局相对逆风需要翻盘资本,或者拖下去对己方不利,又打不开突破口时考虑的选择。

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