小人马怎样出装备 dota半人猛犸出装加点攻略秘籍
2014-09-21 21:48:10 来源: 评论:0 点击:
震荡波 (W)
发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成伤害。 施法距离:500 最大距离:1000
等级1 - 对一条直线上的地面单位造成75点的伤害。
等级2 - 对一条直线上的地面单位造成150点的伤害。
等级3 - 对一条直线上的地面单位造成225点的伤害。
等级4 - 对一条直线上的地面单位造成300点的伤害。
等级1: 魔法消耗90点,施法间隔10点。
等级2: 魔法消耗90点,施法间隔9点。
等级3: 魔法消耗90点,施法间隔8点。
等级4: 魔法消耗90点,施法间隔7点。
授予力量 (E)
提升一个友方单位的基础攻击力,并赋予他分裂攻击的能力(分裂攻击仅对近战英雄有效)。
等级1 - 提升一个友方单位15%的基础攻击力,20%的溅射伤害。持续时间40秒。
等级2 - 提升一个友方单位25%的基础攻击力,30%的溅射伤害。持续时间40秒。
等级3 - 提升一个友方单位35%的基础攻击力,40%的溅射伤害。持续时间40秒。
等级4 - 提升一个友方单位45%的基础攻击力,50%的溅射伤害。持续时间40秒。
等级1: 魔法消耗40点,施法间隔12秒。
等级2: 魔法消耗40点,施法间隔12秒。
等级3: 魔法消耗40点,施法间隔12秒。
等级4: 魔法消耗40点,施法间隔12秒。
獠牙冲刺 (D)
半人猛犸以较快的速度冲向一个目标地点,将途中碰到的敌方英雄用獠牙穿起,并带向目标地点。。到达目标地点后被穿起的敌人会受到伤害,并被减速40%,持续2.5秒。作用范围:125。
等级1 - 冲刺伤害:70,最多穿起一个敌人,施法距离:600 。
等级2 - 冲刺伤害:140,最多穿起两个敌人,施法距离:800 。
等级3 - 冲刺伤害:210,最多穿起三个敌人,施法距离:1000 。
等级4 - 冲刺伤害:280,最多穿起四个敌人,施法距离:1200 。
等级1: 魔法消耗80点,施法间隔30秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔30秒。
等级3: 魔法消耗80点,施法间隔30秒。
等级4: 魔法消耗80点,施法间隔30秒。
两极反转 (V)
通过某种未知的力量,将周围410范围内的敌方单位牵引到半人猛犸的身前,造成伤害,并击晕。 牵引和晕眩效果无视魔法免疫
等级1 - 造成150点的伤害,晕眩2.5秒。
等级2 - 造成225点的伤害,晕眩3.25秒。
等级3 - 造成300点的伤害,晕眩4秒。
等级1: 魔法消耗200点,施法间隔120秒。
等级2: 魔法消耗250点,施法间隔110秒。
等级3: 魔法消耗300点,施法间隔100秒。
dota半人猛犸常规加点
6.67猛犸的技能变动过之后原本鸡肋的巨力挥击技能变为了非常强势的blink类技能獠牙冲刺。相当于给Mag配了一把跳刀,虽然是减速版的。
1.震荡波,依旧是猛犸的主打技能,成长性相当大的一个aoe,范围有些小是个硬伤,不过配合大招问题就解决了。主升技能
2.巨力挥舞做为以前两个技能的合体,还是非常优秀的辅助技能,但优先度不高,建议在10级以后再点
3.獠牙冲刺,新猛犸的第二控制技能,集合blink和打断于一身,穿起两个单位以后搭配一个震荡波可以取得非常好的combo效果,一级一定要学一点,做为猛犸的副升技能。
4.曾经6.48开始,Mag能上cw的最大资本就是这个大招,真空 长时间群体stun的效果毋庸置疑。有大点大
dota半人猛犸出装套路
出门装
比较不错的猛犸出门选择!
中期核心装
瓶子 秘法之后猛犸可以多多用W清兵,续航问题也得到一定程度的解决,随后获得核心装备跳刀!
后期神装
输出能力还不错的选择!