光法怎样出装备 dota光之守卫出装加点攻略秘籍
2014-10-08 11:06:57 来源: 评论:0 点击:
冲击波 (T)
将正相魔法积聚成球,每秒向其中凝聚100点的伤害。当能量球被释放的时候(到达积聚极限或者Ezalor进行其它动作),将对一条直线上的敌方单位造成伤害。射程与凝聚时间成正比。
等级1 - 最大凝聚时间2秒,最大射程2000。
等级2 - 最大凝聚时间3秒,最大射程2000。
等级3 - 最大凝聚时间4秒,最大射程2000。
等级4 - 最大凝聚时间5秒,最大射程2000。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔10秒。
等级2: 魔法消耗150点,施法间隔10秒。
等级3: 魔法消耗150点,施法间隔10秒。
等级4: 魔法消耗150点,施法间隔10秒。
法力流失 (E)
向目标施放一个抑制性的魔法,如果目标在期间移动,他将丢失大量的魔法值,如果目标在法力丢失期间魔法达到0,则会造成眩晕。
等级1 - 每移动100距离损失最大法力值3.5%的魔法。眩晕时间1.3 施法距离:550 。持续4秒
等级2 - 每移动100距离损失最大法力值4 %的魔法。眩晕时间1.6 施法距离:700 。持续5秒
等级3 - 每移动100距离损失最大法力值4.5%的魔法。眩晕时间1.9 施法距离:850 。持续6秒
等级4 - 每移动100距离损失最大法力值5 %的魔法。眩晕时间2.2 施法距离:1000。持续7秒
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔18秒。
等级2: 魔法消耗75点,施法间隔18秒。
等级3: 魔法消耗75点,施法间隔18秒。
等级4: 魔法消耗75点,施法间隔18秒。
Chakra魔法 (C)
引导一个友方单位体内的查克拉,恢复他的魔法,同时稍许提升攻击力和生命回复速度,施法距离:900
等级1 - 恢复75点的魔法。
等级2 - 恢复150点的魔法。
等级3 - 恢复225点的魔法。
等级4 - 恢复300点的魔法。
等级1: 魔法消耗25点,施法间隔19秒。
等级2: 魔法消耗45点,施法间隔18秒。
等级3: 魔法消耗65点,施法间隔17秒。
等级4: 魔法消耗85点,施法间隔16秒。
灵魂形态 (F)
变身为灵魂形态。该状态下光法释放冲击波后可以进行其他动作,而且积聚能量的过程不会被打断。同时可以使用致盲之光(B)和召回(R)。致盲之光可以击退900范围内的敌人250距离,80%几率攻击落空,施法距离600;召回可以传送地图任意位置的队友到光法身边,被召唤队友在施法期间不能被攻击,可通过小地图释放。
等级1 - 变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间3秒;召回施法吟唱时间为5秒。
等级2 - 变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间4秒;召回施法吟唱时间为4秒。
等级3 - 变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间5秒;召回施法吟唱时间为3秒。
等级1: 变身魔法消耗100点,施法间隔80秒;致盲之光魔法消耗50点,施法间隔20秒;召回魔法消耗100点,施法间隔15秒。
等级2: 变身魔法消耗100点,施法间隔70秒;致盲之光魔法消耗50点,施法间隔16秒;召回魔法消耗100点,施法间隔15秒。
等级3: 变身魔法消耗100点,施法间隔60秒;致盲之光魔法消耗50点,施法间隔12秒;召回魔法消耗100点,施法间隔15秒。
DOTA光之守卫技能加点方式
常规技能加点方式
DOTA光之守卫出装套路
出门装
KOTL一般作为队伍中的辅助包眼是义不容辞的 而本身较低的血量在保证一定吃喝的前提下最好撑下力量
中期核心装
护腕提供光法一定的生存力 而作为队伍中的辅助控制视野是必须要做的,有一定经济基础的情况下相位是KOTL很好的选择
后期装备
在继续保证视野的前期下如果能够做出梅肯与羊刀 相信已经是一个合格的辅助的极限了