屠夫怎样出装备 dota屠夫帕吉出装加点攻略秘籍
2014-09-28 10:05:22 来源: 评论:0 点击:
向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成神圣(英雄攻击·魔法伤害)伤害。
等级1 - 射程600,如果钩中敌方单位,造成90点的伤害。
等级2 - 射程800,如果钩中敌方单位,造成180点的伤害。
等级3 - 射程1000,如果钩中敌方单位,造成270点的伤害。
等级4 - 射程1200,如果钩中敌方单位,造成360点的伤害。
等级1: 魔法消耗110点,施法间隔14秒。
等级2: 魔法消耗120点,施法间隔13秒。
等级3: 魔法消耗130点,施法间隔12秒。
等级4: 魔法消耗140点,施法间隔11秒。屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。作用范围:250
等级1 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成35点/秒的伤害。
等级2 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成60点/秒的伤害。
等级3 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成85点/秒的伤害。
等级4 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成110点/秒的伤害。
等级1: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级2: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级3: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级4: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性,在450范围内敌方英雄死亡或屠夫杀死敌方英雄,永久获得力量,它会标记你的人头数并随着你当前技能等级而更新你的力量。
等级1 - 提升屠夫4%的魔法抗性,每个死亡的英雄永久增加1点的力量。
等级2 - 提升屠夫8%的魔法抗性,每个死亡的英雄永久增加1.5点的力量。
等级3 - 提升屠夫12%的魔法抗性,每个死亡的英雄永久增加2点的力量。
等级4 - 提升屠夫16%的魔法抗性,每个死亡的英雄永久增加2.5点的力量。咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。 牵制效果无视魔法免疫 需要持续施法 施法距离:160
神杖升级:吸取目标生命,吸取生命值取决于自身力量。
等级1 - 造成75(75 力量*0.75)点/秒的伤害,
等级2 - 造成125(125 力量*0.75)点/秒的伤害,
等级3 - 造成175(175 力量*0.75)点/秒的伤害,
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔30秒。
等级2: 魔法消耗130点,施法间隔30秒。
等级3: 魔法消耗170点,施法间隔30秒。
dota屠夫技能加点方式
常规加点
1级烧然后主钩子是最正常的加点,8级点堆积腐肉,比较顺4级点也可以。学习堆积腐肉前杀人得到的力量会在学习第一级堆积腐肉时得到,所以不用担心晚加堆积腐肉亏损力量属性。
用好屠夫这个英雄需要积累经验之余,动脑总结自己的心得、学习别人的技巧也是很重要的。
dota屠夫出装套路
出门装
这样出门Hp还算可观,并且补给十分充足,适合对线期总体处于守势的屠夫。以钩子抓对方走位失误的时机并不是时时都能找到的。
屠夫的分路并非一定局限于中路,在优势路和队友配合也是可以的。还可以利用吃树在树林中挖出一个死角,把人钩进去堵死,具体的吃树点可以自己留心开发和看其它玩家的心得分享。
中期核心装
中期核心装备,应该是大魔棒、魔瓶、鞋。雾、眼是非常重要的辅助击杀装备,TP的战略转移意义不必多说,懂得熟练运用好它们来完成伏击的屠夫才是一个好屠夫。骨灰盒的续血能力对于缺血情况明显多于缺魔的屠夫而言很不错,但是需要权衡物品栏空位来出。
其它选择
往后屠夫的装备思路应是以tank为主,目前版本下先锋盾其实也是中期不错的选择。
推杖、刃甲同样是不错的备选。
后期神装
算是比较好的组合,能抗能控能输出还能先手。
特别提出一种备选装备组合,推杖 BKB,思路等同于用自己的BKB兑掉对方核心的BKB。