小强怎样出装备 dota地穴刺客出装加点攻略秘籍
2014-10-01 13:44:31 来源: 评论:0 点击:

用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。 施法距离:400 最大距离:700
等级1 - 造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.75秒。
等级2 - 造成140点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.25秒。
等级3 - 造成200点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.75秒。
等级4 - 造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.25秒。
等级1: 魔法消耗95点,施法间隔11秒。
等级2: 魔法消耗115点,施法间隔11秒。
等级3: 魔法消耗135点,施法间隔11秒。
等级4: 魔法消耗155点,施法间隔11秒。
向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标的魔法值,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。 施法距离:600
等级1 - 燃烧对象智力值*3.5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级2 - 燃烧对象智力值*4的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级3 - 燃烧对象智力值*4.5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级4 - 燃烧对象智力值*5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔28秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔12秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔4秒。
暂时用有机倒钩增强刺客的壳质护甲,使其在持续时间内可以阻挡并反弹来自任何单位的一次攻击,同时眩晕这些 攻击者。
持续时间:2.75
伤害反弹:100%
眩晕时间:0.6/1.2/1.8/2.4
魔法消耗:40
冷却时间:14

地穴刺客可以在短时间内隐身,提升移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信的伤害。 伤害无视魔法免疫
等级1 - 提升16%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成250点的伤害。持续时间20秒。
等级2 - 提升18%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成400点的伤害。持续时间35秒。
等级3 - 提升20%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成550点的伤害。持续时间50秒。
等级1: 魔法消耗160点,施法间隔70秒。
等级2: 魔法消耗210点,施法间隔60秒。
等级3: 魔法消耗260点,施法间隔50秒。
DOTA地穴刺客技能加点方式
常规加点

























英雄技能重做故删除所有评论,敬请谅解。
1.E插地作为小强主要控制技能,主加悬念不大,和Lion一样,NA的E也可点地板和点人两种施放方式。
2.R抽蓝除非在面对对面法师群,否则还是副点,前期点一级可以在对线期恶心对手。
3.D刃甲作为重置技能,在前期点一级可以让对面无休止点你的人小心点。该技能主要针对两种,一种是反弹伤害(在对面高伤害技能抬手一瞬间释放技能),一种是晕眩(在追杀对手对手反放技能时使用或逃生时对方点你时使用),该技能使用方法类似PUCK的相位转移,需要持续施法,任何技能或动作都会打断该技能。
1.对神圣攻击可以反弹,包括痛苦的B,黑鸟的法球、卡尔的天火等
2.可以反弹持续性攻击伤害与法球伤害,包括:剧毒的毒标和毒刺、神灵的法球等,但不包括沉默的C,因为一旦开了尖刺就移除了法术效果,无法对沉默造成伤害与晕眩;而且对持续性伤害数值没要求,即使1级的剧毒毒刺也能产生反弹效果
3.可以反弹被动性伤害,包括人马的反击,小小的皮(这个会出现两人一起晕),毒龙的皮等
4.对骨灰盒不起作用,即对生命移除的buff无效
5.可以反弹刃甲伤害,不过只反弹一次不会无限循环
主抽蓝加点

























面对对面法师居多时的打法,由于主R前期线上会很强势所以也不用加刃甲,在R后点满E是为了爆发更高。
该加点优势是持续爆发强,缺点是十分耗蓝
副刃甲主晕流(推荐)

























前期放弃高等级抽蓝的持续性输出,以主插地副刃甲的高强度控制为主,这种打法对小强生存能力的增加比较强,但中期一套杀不死人很难进行下一波追击
DOTA地穴刺客出装套路
前期出门装





NA出门装也不是一定的,这样出装避免线上被压得很惨,也可以带一组眼出门,毕竟现在无小虫看F了。
中期装备(刺客路线)




这是NA最主流传统的路线,也是最犀利的路线。NA是一个披着敏捷外套的法师类刺客,求的是一击毙命的高爆发高效率。这个路线最能满足这一点。
Gank思路
TP支援永远比主动Gank稳,特别适合小强这种一套技能后难以脱离战场的英雄
中期装备(死灵书路线)





死灵书路线对NA来说也很不错,双抽蓝,三级有真视可除眼,加智力加力量。当然NA作为刺客的效率相比刺客路线就削弱了不少,不过该出装的优势比刺客稳定的多。
中期装备(肉装流)




配合刃甲的反弹可以达到战场持续恶心的作用
后期神装(刺客流)






大部分时候,出到五级红杖就基本能结束比赛了。作为一个刺客,如果能够一直有犀利的杀人嗅觉,良好的团战切入意识,以及对对手血量的掌控,NA即使到了后期也会是一个不容小觑的威胁。这个路线的重点是五级红杖,飞鞋。
后期神装(DPS)






DPS路线一直是小强的梦,毕竟是个敏英。
