幻刺怎样出装备 dota幻影刺客出装加点攻略秘籍
2014-10-01 13:57:46 来源: 评论:0 点击:
向目标投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害。短时间内降低目标的移动速度。
等级1 - 对普通单位/英雄单位造成50/20点的伤害,降低50%的移动速度,持续1秒。
等级2 - 对普通单位/英雄单位造成100/40点的伤害,降低50%的移动速度,持续2秒。
等级3 - 对普通单位/英雄单位造成150/60点的伤害,降低50%的移动速度,持续3秒。
等级4 - 对普通单位/英雄单位造成200/80点的伤害,降低50%的移动速度,持续4秒。
等级1: 魔法消耗30点,施法间隔8秒。
等级2: 魔法消耗25点,施法间隔8秒。
等级3: 魔法消耗20点,施法间隔8秒。
等级4: 魔法消耗15点,施法间隔8秒。瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,对其进行攻击时幻影刺客被动地提升100%的攻击速度。施法距离:1000 ,持续3秒。 也可以对友方单位使用
等级1: 魔法消耗50点,施法间隔14秒。
等级2: 魔法消耗50点,施法间隔11秒。
等级3: 魔法消耗50点,施法间隔8秒。
等级4: 魔法消耗50点,施法间隔5秒。使幻影刺客在接近敌人英雄时隐匿起来,使得你的模型变得透明(模糊度80%)并在小地图上消失。同时能以一定几率闪避攻击。范围1600,延迟1.5秒,无法探测隐身中的敌方英雄。
等级1 - 幻影刺客变得难以看清,并有20%的几率闪避攻击。
等级2 - 幻影刺客变得难以看清,并有25%的几率闪避攻击。
等级3 - 幻影刺客变得难以看清,并有30%的几率闪避攻击。
等级4 - 幻影刺客变得难以看清,并有40%的几率闪避攻击。幻影刺客将她的刺杀技巧提升到了一个新的高度。
等级1 - 有15%的几率造成2.5倍伤害的致命一击。
等级2 - 有15%的几率造成3.5倍伤害的致命一击。
等级3 - 有15%的几率造成4.5倍伤害的致命一击。
DOTA幻影刺客技能加点方式
主闪烁突袭加点
窒息之刃,PA的主要留人技能,也可以用于补刀缓解线上压力,亮点在于很长的施法距离和比较低的耗魔。低级的D耗魔有点高,注意节制。
闪烁突袭,提供优秀的切入能力和短期DPS爆发,灵魂技能,最大的亮点无疑是5秒的冷却。这个技能满级的CD是一次飞跃,7级时可以先点满。团战中注意切入顺序,优先杀最容易秒杀的后排法师。
模糊,6.71的改动使其变成了自动侦测雷达,可以在视野外预知敌方英雄的到来,不过还是要小心被包抄。1级就有20%的闪避率,性价比很高,完全可以在对线期早加1级模糊,甚至中期推迟升2级模糊先补一些黄点。
恩赐解脱,最高倍数的暴击,几率较低使得其输出频率相当不稳定,运气好多出几个暴击有可能扭转胜负,跳进去却砍不出暴击的幻刺就只能摔键盘了。姐玩的不是dota,是心跳回忆。
主窒息之刃路线
在线上表现更加稳健的路线,高级的D保证了补刀收入。比起优先满闪烁强调自己机动力的路线,这个加点强调高级D的减速控制配合队友。因为并非速闪烁路线,3级和4级间闪烁的坎会推迟到来,就有充分空间加1级模糊和大招。大招经过最近版本的加强,低级时的表现不错,6级点大已经是可以接受的选择了。
DOTA幻影刺客出装套路
出门装备
PA在线上并非完全没有战斗资本,DB二连的减速/闪烁/攻速爆发还算可观。平时应当注意保养自身状态,利用低耗魔的D补刀缓解压力。
古典核心装备
支配狂战BKB,最经典的PA路线,提供不错的Farm能力、攻击力、输出环境。有真空期,注意做小件过渡。
注意使用支配的主动技能,召唤过来的野怪可以起到护身,侦查作用。
先锋盾路线
先锋盾为大多数近战提供了撑线、生存和打架能力,PA其实也可以考虑。
PA的出装自由度相对较高,更多的课题集中在日常Farm、躲避Gank技巧,中期参与收割的意识和团战中切入顺序的理解。
鞋子方面存在一点争议,有玩家推荐使用相位。注意相位移动状态下打不出暴击。
如果有单挑需求,可以考虑碎骨锤。
后期神装
一刀暴死