DOTA 统御六道 掌控生死 红色萨满 血魔攻略
2014-10-20 23:02:54   来源:   评论:0 点击:

血魔的大忌就是团战时冲入人堆,会死的不明不白,尽量追单跑英雄,血少时不要追过头和越塔。
血魔

  今天小三决定拿出自己压箱底的东西来了…

  每次在路人局碰到傻傻的队友,打得郁闷时,就会忍不住祭出自己的招牌英雄血魔出来发泄一通。一般情况下小三的血魔可以达到至少十四杀以上,死的次数可以保持三次以内。

  记得还是6.51时,就有一个关于红色萨满血魔的传说,就是著名的“十个血魔九个废”的理论。但是在那个时候,小三就成为了那第十个,可以做到玩血魔超神了,成功地打破了血魔是废物的说法。还有人说血魔是顺风英雄,顺风局很容易超神,逆风局很容易超鬼。小三给这种人的评价是两个字:傻×。血魔是一个前期很强,后期比较强的英雄。可以算一个伪后期。而在6.59的时代,血魔的大招cd由100秒变为了70秒,自从有了这个改动,简直是如虎添翼啊~正如这个题目所说:“统御六道,掌控生死”!

  如果是顺风局,血魔就是那个让局面更顺的人;如果是逆风局,血魔也能一一己之力,扭转乾坤,再不济也能让自己杀得爽。我给血魔的评价是“carry”,它是可以带领团队走向胜利的!

  在cw里,血魔基本上是万年冷板凳,这是因为cw一般节奏比较快,所以都是法师当道,连物理型dps都不多见。但是在pub里,血魔就是神,是杀神!无聊的技能介绍:

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  血之狂暴
  快捷键:D
  挑起一个单位(敌方或友方)对鲜血的无限渴望。该单位不能施法,每秒损失少量的生命值,但会增加他的攻击力。
  施法距离:600
  持续时间:6/9/12/15秒
  冷却时间:20秒
  魔法消耗:80/100/120/140点
  等级 1 - 增强20%的基础攻击力,每秒损失20点的生命。
  等级 2 - 增强40%的基础攻击力,每秒损失15点的生命。
  等级 3 - 增强60%的基础攻击力,每秒损失10点的生命。
  等级 4 - 增强80%的基础攻击力,每秒损失5点的生命。

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  屠戮
  快捷键:B
  每当血魔杀死一个单位,他就用鲜血淋遍全身,从中恢复自己的生命。
  等级 1 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的10%,所杀普通单位最大生命的10%。
  等级 2 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的20%,所杀普通单位最大生命的15%。
  等级 3 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的30%,所杀普通单位最大生命的20%。
  等级 4 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的40%,所杀普通单位最大生命的25%。
  
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  嗜血渴望
  快捷键:0
  血魔能凭本能察觉血液的流动,当附近有生命低于40%的敌方英雄出现时,他能得到该英雄的视野并提升移动速度。
  作用范围:1500/3000/4500/6000
  等级 1 - 提升11%的移动速度。
  等级 2 - 提升22%的移动速度。
  等级 3 - 提升33%的移动速度。
  等级 4 - 提升44%的移动速度。

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  割裂
  快捷键:R
  撕裂目标的身体,使其在移动中不断地失血,受到伤害。
  英雄攻击 魔法伤害
  施法距离:1000
  冷却时间:70秒
  魔法消耗:150/200/250点
  等级 1 - 造成150点的即时伤害和相当于移动距离的20%的额外伤害,持续5秒。
  等级 2 - 造成250点的即时伤害和相当于移动距离的40%的额外伤害,持续7秒。
  等级 3 - 造成350点的即时伤害和相当于移动距离的60%的额外伤害,持续9秒。

  剑圣是飘逸的侠客,赏金是黑暗的刺客,尸王是邪恶的武士,那血魔就是阴险的猎手,闻血而来,窥伺着每一条鲜活的生命。血魔的出门装,可以2树枝1吃树1大血1净化1头环,当然,只要是撑属性,可以全凭大家爱好。有条件的话可以solo,没条件的话可以走下路优势路。记住,血魔是一个需要等级优势的英雄。

 

血魔

  现在就来分别说一下solo和走优势路的两种打法。

  1.solo:小三玩血魔很喜欢solo。Solo的话,需要良好的走位和犀利的补刀。关于前期加点,首加一级2,利于混线,这个吸血相当的imba,基本吃吃喝喝的可以省下很多。正补反补都有效,这一点要牢记。你正补不到,总可以反补吧,所以血魔难被压,撑线也不错。随后加一级3.加了3以后加1。1是六级以前的核心技能,掉对方120点血,禁魔6秒,副作用是可以加20%的基础攻击力。前期第一招一级足矣,不用也不能多升。然后酌情2,3对加,有大加大。因为中单的基本可以分为三类:1.带瓶子的gank流远程法师,如zeus,火女,恶魔巫师,巫妖,tk,仙女龙这几个。2.敏系gank,如vs,毒龙,月骑,月女,小强…3.力系gank,如兽王,船长,屠夫,夜魔这些。说句实话,血魔只要补刀和走位够好,对上任何一个都不吃亏。首先出门卡兵,尽量把兵线控制在河道己方一边,但是对方的小兵又不会被塔砸到的地方(被塔砸到会很快把兵线推前,不利于打钱)这时血魔是居高临下,可以充分利用对方视野盲区,舒服地a兵,时不时还可以抓一把对方英雄,而对方打你还有25%的丢失,占尽优势。但是要注意反补,不但可以帮对面加血,还可以把线控制在自己喜欢的位置,根据某人的计算正补一刀会把兵线推前大概2厘米,反补可以拉回这么多,如果现已经到对方坡上了,你可以疯狂反补,拉回线,拉不回的,就疯狂正补,让对面的塔把兵线压回来。你想一下,这种出门装的血魔,血量有600+,而即使是以爆发力著称的火女,tk,zeus前期的技能对你的影响根本不大,而他们出门带瓶子,更会让他们缺血严重,稍微抓几把,你的第三技能的状态就出来了,加上一技能的禁魔和掉血,四级就可以拿到人头,很多情况下还可以拿到fb。走位好和空间感好是一个玩得好的英雄必备素质,你可以把自己的技能范围和对方的攻击以及技能范围想象成一个个圆圈,你要充分利用视野和对距离的把握来防止对方技能打到你,还有一些非指向型技能,如ts的撕裂大地,火女的光击阵,小强和恶魔巫师的穿刺,死亡先知的波,都可以利用良好的走位来躲开。而犀利的补刀可以让你随时保持满血。

  到了6级时,你应该有了一级1技能,两级2和3技能,还有大招。这时候,去gank吧。找好一个血量不是很足的敏系或法师,在林子里给他加上大招和一技能,因为你的大招施法距离为1000,一技能施法距离为800,阴人是血魔的特长,而前期基本不会有人带tp。对方在不知不觉的走动中就已经红血了,因为你的级数比边路英雄高,放心地过去a他吧,你的两级3技能会让对方无法逃离你的魔掌。如果这样都不死,那就再来一次一技能,一般情况下,这个人头铁定拿到了。说不定在队友的配合下,还能拿到double kill。

  接下来回家拿好自己在家里买的装备,第一件装备是力量型的假腿,再合成一个系带。记得带上一个小净化,因为血魔一轮招放过后可能不够下一轮gank。没大就去树林打野,顺便看看f,还可以到对方的野区附近逛逛,说不定有谁打野打得残血,你的第三技能就发挥作用了,小三里就利用这个方法,多次捡到人头。有大招就主动gank,没大招就打野,尽量随时移动,并且不要出现在对方的视野中。遇到他人gank你,有大就给对方加上大,有一技能就加上一技能,最好是给有晕技的人加。对方穷追不舍说不定就被大招磨得残血,如果有队友,说不好还可以反杀。

  就是利用这种方法,血魔可以比对方大部分英雄高出2到3级。团p时,给对方主力团控加上禁魔,给对面的主力dps加上大招,血魔的大招无声无息,很少有人可以马上察觉,等发现了按h,自己已经残血了。在前中期团p的尾声,血魔可以利用自己的速度,追杀掉对面的残血英雄(当然最好杀好杀并且没晕技的)。

 

  小三是双刀控,所以不赞成出辉耀,一是辉耀合成相当不平滑,并且就算有辉耀了,也会由于血量不高,速度不快,被对方控制住秒杀。对于红仗流血魔,我能说的是很有创意,但是只适合虐菜和娱乐打法,毕竟红仗不加攻速不加移速不加攻击不加血量,哪一样都不适合血魔,除了可以利用它打出第三技能的buff。

  大约22分钟,至少要有假腿,夜叉,系带,三十分钟就必须双刀了。随后小三推荐支配或祭品,出支配是因为便宜一点,合成方便,加20点攻击,还有17%的吸血,加上血魔bt的第二技能,杀了人还可以保持满血。而祭品是可以让自己打出残废的法球(实在话,我不看好那个近似废物的残废法球),另一个好处是回魔。各有长处,随便出,看大家爱好。

  这个时候血魔应该14级左右了,记得补满第一技能,15秒的80%攻击力,这是血魔后期当dps的本钱,打钱也会快上n多。如果团战必要,还是要给对方的谜团,神牛,沙王,山岭这一类英雄给加上。让他们郁闷至死吧!记得这时如果单抓,要先给对方加上大再给自己加第一技能,不要弄不好先给自己加了一技能还没给对方大。再到后期的装备,可以是蝴蝶,冰眼,隐刀这几样。冰眼可以和吸血叠加,很棒的法球,但是合成相当不好,小三还是建议蝴蝶和龙心(因为小三还是蝴蝶控和龙心控)。血魔只能算是一个伪后期,后期单砍还是砍不过pa,虚空,巨魔,龙骑以及同为伪后期的小娜迦的。所以能尽快推掉还是尽快推。

  2.说到走优势路的血魔打法,前期差不多,只不过可以少去gank一点,压力小一点。Farm多一点,把打钱当成主业,把gank当成副业。实际上区别不大,出装也差不多。

  特别注意:
  1.gank和团战猥琐阴人。
  2.给对方大控上禁魔。
  3.无论身处何地,只要头上冒红线了,就看看对面有没有人头可以捡,特别是路过对面野地,捡到人头的几率很大。
  4.大招的伤害为0.25秒每次,一级大在大于一千的瞬移时可以免除伤害,二级六百多,三级三百三十三,所以白虎的跳免不了伤害,而df和qop的闪烁在一级打时可以避免伤害。
  5.血魔的大忌就是团战时冲入人堆,会死的不明不白,尽量追单跑英雄,血少时不要追过头和越塔。
  6.危险的敌人:肉类英雄,锤子帮,控制,超级后期。5.血魔特别克地穴编织者,白虎,猴子这三个英雄(前提是他们级数没你高),他们三个基本上是你的肉菜,多杀之。因为地穴和猴子即使残血隐身,只要你一直a着他没改人,利用第三技能,就可以自动追击把他a到死。6,杀了人就跑,绝对不停留,贪欲害人啊~~

  最后,希望各位看帖子的高手多多提出宝贵意见,小三很希望见到不同的打法~~~

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