DOTA死神来袭 PA幻影刺客完美攻略
2014-10-19 22:38:40   来源:   评论:0 点击:

确定你所选属性为力量。自从我们可以以敏捷相同的价格得到这个,我们就希望把好钢用在刀刃上,这会提高你的生存能力也会给你很好的移动速度和攻击速度,除了这些,还有一些小技巧,继续往下读。
幻影

  I. 英雄简介

  是的,我正在写一篇关于这个声名狼藉的英雄的攻略。她是我这个Go GO系列的最后一个。在这篇攻略中,我将会教你如何使用这个疯狂的守望者然后向你展示她并不是如此垃圾。这可能是我最短的一篇攻略,我希望你们能喜欢它。你们还在等什么?守望者!出发!(是的……我知道这很俗。。。)

  II.  英雄属性


  paMortred – 幻影刺客

  攻击范围: 100 | 移动速度: 310
  主要属性: 敏捷
  力量: 17 + 2.05 | 敏捷: 23 + 3.15 | 智力: 13 + 1
  攻击力: 46 – 48 | HP: 473 | Mana: 169
  HP回复: 0.76 | Mana回复: 0.53
  攻击速度: 1.31 | 护甲: 4

III.  英雄技能

  pa窒息之刃 (D)

  向目标投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。

  等级1 - 对普通单位/英雄单位造成40/20点的伤害,降低50%的移动速度,持续1秒。
  等级2 - 对普通单位/英雄单位造成80/40点的伤害,降低50%的移动速度,持续2秒。
  等级3 - 对普通单位/英雄单位造成120/60点的伤害,降低50%的移动速度,持续3秒。
  等级4 - 对普通单位/英雄单位造成160/80点的伤害,降低50%的移动速度,持续4秒。

  等级1: 魔法消耗30点,施法间隔10秒。
  等级2: 魔法消耗25点,施法间隔10秒。
  等级3: 魔法消耗20点,施法间隔10秒。
  等级4: 魔法消耗15点,施法间隔10秒。

  评价: 如同黄金一般完美的技能. 无论是对于追杀还是骚扰还是补刀都是很好用的技能!这会使我们糟糕的前中期更容易度过.

  pa闪烁突袭 (B)

  瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。施法距离:700/800/900/1000 也可以对友方单位使用

  等级1 - 造成30点额外伤害。
  等级2 - 造成60点额外伤害。
  等级3 - 造成90点额外伤害。
  等级4 - 造成120点额外伤害。

  等级1: 魔法消耗50点,施法间隔30秒。
  等级2: 魔法消耗50点,施法间隔20秒。
  等级3: 魔法消耗50点,施法间隔10秒。
  等级4: 魔法消耗50点,施法间隔5秒。

  评价: 普通的闪烁攻击。在我们得到一些不错的攻击装备前,这是我们攻击力的源泉。请仔细阅读早期游戏部分以获得一些关于这个技能的深度研究。

  pa模糊 (U)

  幻影刺客的形体变得越来越模糊,越来越难以看清。同时能以一定几率闪避攻击。

  等级1 - 幻影刺客变得难以看清,并有15%的几率闪避攻击。
  等级2 - 幻影刺客变得难以看清,并有20%的几率闪避攻击。
  等级3 - 幻影刺客变得难以看清,并有25%的几率闪避攻击。
  等级4 - 幻影刺客变得难以看清,并有30%的几率闪避攻击。

  评价: 模糊,是一个被动技能,增加有效生命值,也会令我们变得半透明,遗憾的是它不与蝴蝶相叠加,但是我们只得到我们需要的。

  pa恩赐解脱 (C)

  幻影刺客将她的刺杀技巧提升到了一个新的高度。

  等级1 - 有15%的几率造成2倍伤害的致命一击。
  等级2 - 有15%的几率造成3倍伤害的致命一击。
  等级3 - 有15%的几率造成4倍伤害的致命一击。

  评论: 我们的核心技能,只是我们能成为一个强力后期的原因。四倍的暴击,将会令我们轻松造成1000以上的伤害。但是还有一些内在的东西,继续读就可以发现^_^

 

  技能构建:

  1.窒息之刃 
  2. 闪烁突袭 
  3. 窒息之刃 
  4. 闪烁突袭 
  5. 窒息之刃 
  6. 闪烁突袭 
  7. 窒息之刃 
  8. 闪烁突袭 
  9. 模糊 
  10. 恩赐解脱 
  11. 恩赐解脱 
  12. 模糊 
  13. 模糊 
  14. 模糊 
  15. 属性附加 
  16. 恩赐解脱 
  17. 属性附加 
  18. 属性附加 
  19. 属性附加 
  20. 属性附加 
  21. 属性附加 
  22. 属性附加 
  23. 属性附加 
  24. 属性附加 
  25. 属性附加

  IV. 物品构建

  1. pa
  动力鞋 (1900)
 
 +65 移动速度
  +30%攻击速度 
  +10 所选属性
  速度之靴+ 加速手套 + 精灵之靴 或者 艺人面罩 或者 巨人力量腰带 + 动力鞋合成卷轴

  确定你所选属性为力量。自从我们可以以敏捷相同的价格得到这个,我们就希望把好钢用在刀刃上,这会提高你的生存能力也会给你很好的移动速度和攻击速度,除了这些,还有一些小技巧,继续往下读。

  2.  pa
  幽灵细带 (460)

  +3 所有属性 
  +3 额外敏捷
  敏捷便靴 + 贵族圆环 + 幽灵细带合成卷轴
  便宜而高效. 这才是真正的精打细算.


pa

  属性一览:


pa


pa

 

  免责声明

  Mortred 是人人皆知的废柴英雄,这意味着做一个很长的全面的攻略将会使一个极度困难的事情。这个攻略看上去除了两种装备路线没有其他的东西。然而,并不是这么回事,请阅读那些有连接的东西以了解这个攻略实际上的精髓所在。许多连接的东西都是我自己的写的,所以务必阅读那些!我敢保证如果你读了就会对你玩Mortred的水平有很大提高。

  优点
  1.        一个指向性减速技能
  2.        后期游戏中的怪物
  3.        最高伤害的致命一击
  4.        好用的闪烁
  5.        疯狂的攻击动画

pa
             

  1.        很不错的闪避技能
  2.        移动速度很高(310)
  3.        令你的敌人防不胜防

  缺点
  1.        如果不farm则一点用没有
  2.        在早期游戏时就如同噩梦一般
  3.        中期游戏也不是很强势
  4.        没有明确的基础最高伤害
  5.        没有直接的逃离手段
  6.        非常容易受到控场的影响
  7.        很多人喜欢叫这个英雄noob.

  是的,他又很多缺点,但是如果我们用正确的方法玩我们将会是后期游戏中的一个怪兽。

  为什么要玩Mortred
  .        你将会乐于看到4倍暴击的红字在你面前闪现
  .        你将会享受像一个影子似的走来走去的快感
  .        你将会喜欢这种非常非常烦人的感觉
  .        你将会喜欢人们总是感觉你在周围的薄雾处,即使这仅仅可能是战争迷雾。

  团队角色
  .        无时无刻的farmer. Clinkz 也和我们一样。 
  .        后期DPS,carry
  .        弱不经风的小猫成长为一个杀人的野兽.

 

  VI. 早期游戏
  level 1~8

  目标

  1.        Farm
  2.        生存

  就是这样,没有别的要求。疯狂的farm,即使在farm的时候会死。如果你不farm,谈论生存将没有任何意义。甚至不要尝试拿人头,你没有机会,以我们可以忽略的攻击力,就算敌人的HP越来越少,你也鲜有机会杀了他们。同样,请原谅我说你不是一个团队队员。但是事实就是如此,你除了减速没有任何对团队有直接好处的地方。我们在游戏中不是一个辅助英雄,我们是冷血的杀手。我们需要无尽的farm来赢得比赛。你知道你前期杀人有多难吗? 

 

  是的,就是这样,我们甚至连一个没学技能,有大概相同物品的黑暗贤者都赢不了

  开局物品
  从这里开始在物品构建方面将会有一些不同
  1.  pa*2pa*2pa*1   
  2. pa*2pa*2pa*1 

 

  选路
  
尽量走优势路(天灾上路&近卫下路),因为这样兵线会离你方的塔近一些,这将会减少你前期死亡的几率。因为我们的目标很简单——无限的farm直到赢得比赛。是不是和别人同路不重要,如果真的有好奶妈如全能骑士或者大树,就和他们一路。如果没有,solo也不坏。但是,正如我们所了解,除非你打的是CW,你将不太可能按照你所想的分配路线,所以如果你被迫去其他路,适当的卡兵是非常重要的,要想了解这些,就看看DS的攻略。"Creep Blocking" Walkthrough

  线上情况

  1 v 1 近程或远程
  不要害怕这种情况,就尽量用普通攻击补刀,当太困难时就用窒息之刃来补。

  1v 2近程或远程
  这会相当困难,这需要很多技巧。自从Mortred没有一个天然的逃生手段,我们就需要非常小心。如果你还有HP可以让你在困倦中活下来,你就可以走上去补刀,如果没有那就使用技能。

  2 v 1 or 2 v 2近程或远程
  Farm!!这对于Mortred绝对是值得注意的事,当你要面对两个敌人时你同样需要小心一点。

  你需要在前期小心的英雄
  pa pa

  大量的高爆发技能,这些应该不惜一切代价避免。他们将会很容易的打爆我们。因为我们没有足够的血量和逃生技能。这些家伙将会全力阻止我们成型。但是,如果你遇到一个这种英雄,我可以给你的最好建议就是:确保安全。当然,这也不是永远那么容易做到,但我可以告诉你一些小技巧来帮助你

  1.了解他们的施法动画。我的意思很简单,举个例子:如果你和lina对线,当她使用神灭斩时他会把她的腿踢起来然后举起手交叉。如果你看到这样的动画就尽全力闪走,这不是很难因为她的施法动画太TM长了(- -!)。
  2.用技能补刀。你比其他的后期近战英雄更幸运,你实际上有一个远距离技能来farm。所以有机会就使用把,更多关于farm的问题将会在后面解释。


  papapa 
  有法球的英雄你同样应该避免遇到。他们不同于其他英雄,因为他们有法球,所以在骚扰你的时候不会吸引小兵的仇恨。这就是说,当他们骚扰你时,你的小兵根本就不会来救你。不仅如此,法球还有特殊的效果,比如SIL的额外的攻击力,VIPER和DR的减速,所以一定要小心这些,再次重申,如果你碰到这些英雄,你可能会被压到死。我的建议是:

  1.永远不要想杀了他们除非你有100%(必须是100%)的把握拿到人头且不会被反杀。举个例子:你离你的塔很近,你去杀他们,有法球的英雄早期可能不会龟塔。
  2.用你的技能,这是我们对抗其他carry时最有利的武器——一个远程farm工具。
  3.不要太贪婪,为了一些正补不值得把命搭上。

  papapa 
  这些家伙在前期真的很令人恐惧。力量型高爆发英雄阻止他们像智力英雄那样随便使用技能,但是还有一些额外的影响。举个例子:Doom的nuke技能在适当的时候会造成额外伤害(Lv炮),ES会把你晕到死,LoA的盾会令你的farm生涯进入困境。确实,他们是近战,但是他们就如同远程英雄一样。我的建议是……

  1.关注将要发生什么,举个例子,如果你和doom对线,注意你的等级和他Lv炮能附加额外伤害的等级。对于LOA来说,小心他的盾,在要破的时候远离那里。与ES对线除了注意他的施法动画没有什么别的事你可以做。它施法的时候总会先举起他的图腾,所以每一次看到他这么做时尽快闪走。我知道这么做有些难,但令Mortred一直活着确实不容易。

 

  pa
  是的,这是coco船长。最强力的近战骚扰英雄。他是如此可怕以至于值得为他一个人写一个部分。如果你在早期碰到他,只能祝你好运了。对Mortred来说,从他的手掌心逃脱真的不太可能。他有一个相当远的高爆发技能所以我们甚至不能使用技能来补刀,他还有一个溅射技能,这意味着上去补刀无异于自杀,而他的标记技能,意味这就算我们多努力用假动作,或者闪烁用的多好,我们都会以回到原位作为结尾。所以,我的建议是。。。

  1.准备让他打爆你的屁股吧,你只能期待你和你一个noob对线。因为如果你和一个有经验的船长在早期对线。Mortred真的没有什么希望了。。

  pa
  现在到了我们最后的敌人——黑曜毁灭者。我知道,你可能在问为什么他不在法球英雄的分类中。好吧。。因为。。。他既是一个nuker也是一个能把你屁股打爆的法球英雄。他的法球可以造成很高的伤害,而且他甚至不会吸引小兵的仇恨。与他对线真的不是件快乐的事,我只能说:“祝你好运,朋友。”

  pa
  好吧,我撒谎了,其实这里还有一个:可怕的蜘蛛。这东西可以令你永无天日。作为Mortred,我们很难与之抗衡。你可以看到塔被这个野兽一座一座的推倒。即使你想做一些很男人的事,想杀他,他有蛛网可以令他隐形。他的大招也会令光明远离你,我的建议是。。。换线或者请求gank。因为如果你和他solo你可以对你们的塔说再见了。

  用窒息之刃farm——早期游戏摘要
  自从这成为在前中期最重要的一方面,所以我用一个部分来说明如何farm,这不是你们的补刀指导。
  首先,最重要的方面就是最后一击。这是对敌人最根本的打击,以至于得到一笔奖赏。
  现在,除了绝对有决定性作用的普通攻击,我们也拥有其他大部分英雄没有的利器。一个可以和法球媲美的技能,它可以让我们补刀更容易。

 

  pa
窒息之刃

  向目标投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。对英雄只造成一半伤害。
  技能种类  主动指向性      
  触发条件  无        
  热键        D
  施法时间  无      
  基本技能  无           

  . 减速效果可以被净化
  . 触发林肯法球CD,但不会被阻挡
  . 神圣伤害,不计算物抗魔抗。
  不会削减,听上去不错吧

  关于小兵的一点事
  在两种不同的小兵(近战,远程)中,他们同样有不同的级别,一个小兵的一生中,有三个不同阶段
  1. 比赛开始
  2. 当近战兵营被毁
  3. 当所有兵营被毁

  所以我们需要关注小兵们的血量,这样我们才能知道何时做到最后一击。当然,在提前结束的比赛中,我们仅需要关注第一级的小兵。因为我们可能仅仅用这种方法来farm。

  对于近战的小兵他们有550点HP,他们的护甲可以被忽略因为我们可以造成全额伤害。对于远程的小兵他们有300点HP。现在看看窒息之刃可以造成的伤害,我们可以发现从40开始,每一级增长40伤害 。

pa

  这幅图是关于一击窒息之刃可以杀死小兵的HP最大值。然后当我们升级时,只需要简单的把伤害加起来。

  如果我们有一级的窒息之刃,当我们尝试去正补小兵,我们应该在小兵还有8~10%HP的时候丢出。但因为你的小兵可能会打对方小兵,而且匕首还有一段飞行距离,所以我们不能在恰好的时间扔出。所以要集中精力在小兵的血条上。这可以从两种途径做到,一种方法是按住“Alt”或者更简单的方法是进入选项菜单然后选择游戏性,之后找到永远显示血条。使补刀更简单^_^

  在等级2的时候我们的窒息之刃可以造成80点伤害。这意味着我们可以在一个近战小兵还有15%HP的时候补到他.在等级3会增加40的神圣伤害,所以120点伤害意味着22%。在7级的时候我们的窒息之刃就学完了,这将会造成160点神圣伤害,也就是说30%。你可以看到,正补对于我们来说不是个难题。

  现在,除了可以让我们被gank的简单线上farm,我们也可以farm一种叫中立生物的东西。中立生物是一种基本的小兵,不属于任何一个阵营,所以才叫中立生物。(这不是废话吗- -)

 

  中立生物
  当然了,Mortred显然不是世界上最好的farmer,我们不能只是简单的在野区闲逛,然后期待在几秒钟内拯救世界。同样,因为我们在游戏的早期阶段有一点弱,一直打野不是一个好的办法。但有些时候打野是个好的选择。比如说你推线推的太厉害,需要把线往后拉。通常这意味这牺牲相当多的经验和金钱。虽然这两点可以通过带线得到。

  现在,除了在线上补兵,我们也应该考虑的长远一点。杀一到两个半人马酋长在比赛后期将很难令我们获得好处。当然,有一种办法能令Mortred获得很大的好处。

  自动堆远古野与杀野的艺术,用这种新方法我们将有能力在不用担心每30秒堆一波的情况下堆相当大的数量的野怪,听上去很不可思议,对吧?但是一部分人肯定很好奇“你说Mortred不是一个好的farmer,他怎么能杀死这么多野怪”

  我的答案是“狂战斧”。这个物品解决了我们farm和魔法的问题。 
  包括物品 papapapa

  在这之后装备的选择你将会有一点自由。你可以直接买 pa,或者你可以先做一个pa,这是你的个人爱好。但是即使你不知道,也不可否认臂章有很多好处。.

  为什么说臂章有很多优点
  1. 提供高爆发的DPS能力,即使你想提早开始杀人,也可以满足你很多需要
  2. 能立刻提供很多的血量,Mortred当然很需要。 
  3. 他很便宜,你只需要支付700gold以获得不洁之力,如果你考虑它能带给你的好处,他确实很便宜

  或者,你也可以选择
  papapapapa

  或
  papapapa
  更多关于这些物品的介绍将会在中期游戏部分提供。

  技能详解  pa


  . 闪烁突袭不会对友军造成任何伤害
  . 闪烁突袭造成普通伤害,会被护甲削弱,可以被圆盾,先锋盾和海妖外壳所抵挡。
  . 不会被林肯法球抵挡
  . 不像闪烁那样,你不能使用这个技能躲避以发出的攻击或魔法。
  . 不能对城甲单位使用.

 

  pa
模糊


  闪避丢失的原理与丢失,闪避相同
  .  Mortred的透明度为25%/50%/75%/100%。透明应当是完全令人眼看不到。但是,模糊的原理和隐形的原理不同。


  .       pa


  . 透明度效果仅对敌人有效。这意味着对盟友来说,Mortred将不会有任何视觉透明效果即使她学了模糊技能,人后她将会对敌人单位产生透明效果。
  .如果一个有光环的物品(例如pa)在升级模糊之后获得,光环的视觉效果将会可见,但是如果物品在升级模糊之前获得,光环的视觉效果将会同样变得不可见。因此最好尽早做出有光环的物品,例如弗拉德米尔的贡品。

  令人惊奇的是,这个技能不仅立即增加我们的EHP(有效生命值),同样使我们很难看到,这会使我们对新手的猎杀更容易。

  这个技能同样为两个目的服务
  1. 更多的EHP。
  使你变得“自发的”

  第一点关于EHP附加将不需要解释,但是关于“自发的”,我想我要说一点细节会更好。

  我提到自发性是什么意思呢?每个英雄都有一些事会让他们变得容易被预测。比如冰女的施法动画或者TB走路留下的鬼火。但是Mortred则没有类似这样的可预测性。

  通的闪烁留下一个图像和一个施法动画,可以让你发现他们去或想去哪。但是Mortred有模糊和闪烁突袭技能。一旦她从现在的地点消失。几乎没有人知道她去了哪。


pa
恩赐解脱

  . 恩赐解脱的原理和致命一击一样.
  . 恩赐解脱是游戏中伤害最高的暴击技能.

  这个技能是我们的衣食父母。这个技能能让我们暴击出超过100的伤害,2/3/4倍的暴击或许会误导加这个技能。但事实上它是15%/30%/45%提升基础攻击力,听上去很大的提升,不是吗?

  游戏中期:
  Level 8~16

  目标
  1.生存
  2.Farm
  3.杀人
  4.推线

  中期的角色
  1.尽量farm,生存。是的,你的队友到现在还是不能依赖你太多
  2.终结者。我们可以做到,对吗?

  生存-中期游戏最重要的部分*一点伤亡不会有影响的*

  因为我们是Mortred。所以我们的中期并不是十分闪耀。但是除了疯狂的farm我们也应当注意我们的对手。因为中期的时候可能会决定游戏的胜利。很多的英雄都会开始gank。这意味着他们想在地图上杀类似我们这样的人。所以,为了避免被杀,我将会用很大的篇幅来说明我们应该如何生存下去。

  地图感知力
  这部分对每一个人来说都是非常重要的。^_^如果你知道你和其他人在地图的什么位置。这将不仅仅是提高生存能力的一部分,同时也可以帮助你拿一部分人头。这些理论很基础也很简单。

  1.看
  2.分析
  3.适应
  4.执行

  上面所有提到的都是基于你的小地图和与你的队友沟通。如果每一次一个人发出信号请求帮助你都可以即时赶过去,你的成功率将大大提高。

  假动作
  好吧,如果你理解什么是假动作你就可以跳过这个部分。如果你不理解。。。假动作就是基于在地图上的一些细小的动作。当他们想杀你的时候,你可以用假动作来迷惑他们,当你用好的时候,这比任何疾风步和闪烁都好用,因为。。。这只考验技术。

 

  游戏中期你应该避免碰到的英雄

  papa

  这些家伙是可怕的ganker。他们会满地图游走,仅仅是为了杀像我们这样的人,他们一般都有一些可以重伤我们的stun技能。我的建议是:
  1.阅读关于地图的知识,这是我们从这些英雄眼中逃脱唯一的方法。或者你可以尝试一些老的经典的假动作,或者你甚至可以要求你队友买眼。

  pa
  这个家伙太可怕了以至于需要一个专门的部分来写他。NA可能是爆发力最强的英雄。他的一套combo可以轻松造成1000+的魔法伤害。

  pa
  很简单,就因为他有诅咒技能,这就足够可怕了。即使我们逃跑了,我们也可能会走向死亡。如何他们队有一个用的很pro的巫医,你可以对你的中期farm生涯说再见了。但是我们仍然可以打野。

  pa
  小心这个家伙吧。因为中期游戏通常都是晚上,它可以轻松的把你杀了,极高的伤害技能和沉默。同样,就算我们闪走了,他的高移动速度也会迅速追上我们。

  papa
  这种控场英雄真的很令我们发狂。只要他们施法,我们唯一可以做的事就是坐在那,然后祈祷万能的上帝会保护我们,虽然通常上帝不会那么做。再次强调,地图感知力很重要!

  pa
  这个家伙的工作效率高的可怕。是的,我知道他会在早期游戏杀了我们,但我相信他的中期在6级时到来,所以当我们还在前期时他已经到了他的中期了。他将会开始gank,在他的大招下没有明天,它可以让我们一次又一次的丢失而且会把我们的魔法值吸光。所以就算是用闪烁突袭也很难逃脱。

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