DOTA最恶心之王 浅谈不朽尸王 尸王全攻略
2014-10-19 22:36:02 来源: 评论:0 点击:
英雄介绍:
每个遇到尸王Dirge的人,都认为他是个格外丑陋和恶心的标本,包括他的僵尸随从们。他曾在荒野上游荡,最终选择侍奉巫妖王,是因为他憧憬着有个能够承认和接纳他的地方,哪怕是天灾军团也好。虽然他仍然被天灾军团的其他人所厌恶,但他那可怕的能力,包括:召唤具有自我复制能力的小型食尸鬼,以及在敌军中快速散播邪恶的瘟疫,其威力的强大都是令人无可非议的,并且随时可能会成为天灾军团的一把利器,来使它们的邪恶远征达到一击必杀的效果。
攻击距离:100(近程)
力量:25 + 2.1
敏捷:10 + 0.8
智力:27 + 2.8
移动速度:310
注意:尸王已经不再是智力型英雄,转身成为了名副其实的力量型英雄!
第二节:技能分析
腐朽(D)
不朽尸王使敌方英雄身体开始腐朽,转化其4点力量至自身,同时对其造成伤害。
施法距离:625
持续时间:21/24/27/30秒
冷却时间:11/9/7/5秒
魔法消耗:70/90/110/130点
等级1 - 30点伤害
等级2 - 60点伤害
等级3 - 90点伤害
等级4 - 120点伤害
说明:伤害不是很高,可是为什么他就是核心技能呢?因为力量吸取,吸取敌人4点力量=降低76点生命上限两到三次之后,你会发现敌人不经打了,而且可以增加自己自身力量,通常两个英雄就是8点,多来几次就可以获得24点-40点力量,40点力量就等于760点学和40攻击力。
噬魂(R)
从附近1000范围内的单位身上剥离出活性能量,每个受波及的单位受到25点伤害,以此来伤害/治疗一个敌方/友方单位。
施法距离:650
冷却时间:25/20/15/10秒
魔法消耗:50/75/100/125点
等级1 - 最多抽取5个单位的能量
等级2 - 最多抽取10个单位的能量
等级3 - 最多抽取15个单位的能量
等级4 - 最多抽取20个单位的能量
说明:有两种打法:一种是前期升两级,因为兵就10个,还有一种是不学腐朽光升墓碑和噬魂又是一个神招,可以伤害,可以加血CD短耗魔低。
墓碑(T)
用不洁的力量召唤一个被诅咒的墓碑。附近存在敌方单位时,墓碑每隔3秒就会产生丧尸,对其进行攻击。丧尸无法被控制,攻击能降低被目标7%的移动速度,如果一个敌方单位生命过低,攻击他的丧尸就会变得嗜杀,提升50%的移动和攻击速度。
施法距离:250
作用范围:400/600/800/1000
持续时间:15/20/25/30秒
冷却时间:60秒
魔法消耗:120/130/140/150点
等级1 - 生命低于100点
等级2 - 生命低于200点
等级3 - 生命低于300点
等级4 - 生命低于400点
墓碑持续时间:15/20/25/30
墓碑生命:150/300/450/600
墓碑点护甲:10
墓碑点护甲类型:Medium
墓碑状态:魔法免疫、不自动回复生命
摧毁所获金钱:70/90/110/130
丧尸数据:
生命:30
护甲:0
护甲类型:无护甲
魔法抗性:魔法免疫
攻击力:37 - 45
攻击类型:穿刺
攻击间隔:1.6
移动速度:375
杀死所获金钱:5 - 7
嗜杀:如果一个敌方单位生命过低,攻击他的丧尸就会变得嗜杀,提升50%的移动和攻击速度。
重点说明:招牌技能,就是召唤一堆僵尸,每3秒放出一次僵尸,在墓碑范围内,所有敌方单位(建筑无效,没有数量上限)身旁出现,并攻击该目标直到自己、墓碑、目标三个中的一个死亡(目标死亡就换目标,僵尸不死),当目标血量低于一定血量时,小僵尸会狂暴,获得攻速和移速50%提升,小僵尸无法被尸王控制。狂暴后的小僵尸拥有:522移动速度 0.8秒攻击间隔,只要在墓碑范围内,肯定无法逃过僵尸的追杀。
小僵尸作用原理为:从墓碑放出的时候起每3秒出一次僵尸,出僵尸是在墓碑范围内(4级墓碑范围1000码),所有敌方单位(建筑无效,没有数量上限)身旁出现,并攻击该目标直到自己、墓碑、目标三个中的一个死亡(目标死亡就换目标,僵尸不死),当目标血量低于一定血量(4级400)时,小僵尸会狂暴,获得攻速和移速50%提升,当1000码内敌人全部死亡后,小僵尸也全部自动死亡,小僵尸无法被尸王控制。
墓碑有以下几个特点:冷却时间不变60秒,持续时间随技能等级提高,4级30秒;生命值随技能等级提高,4级600;护甲10魔免。对于墓碑我只有一句话说,别为了墓碑掉很多钱而去打墓碑除非你有单挑一座600血的高塔的能力。
小僵尸有以下几个特点:血30,意味着很脆弱,小兵打两下死亡;护甲0,同上;魔免,意味着无法靠英雄的AOE法术清除;攻击力:37-45穿刺攻击,意味着打英雄不疼打小兵很疼;攻击间隔1.6移动速度375,加上狂暴意味着只要进了墓碑范围就基本无法靠走位避免被小僵尸打到;杀死掉落金钱5-7,使得尸王不用像之前版本那样考虑小僵尸给对面带来的经济增长。
这个技能的意义在于:首先,每3秒刷一批小僵尸,无论是拦兵还是清兵都很有效;其次,团战放墓碑,基本不会有英雄去管小僵尸,而对方英雄身边每3秒就会多一只小僵尸,最后结果是每个英雄旁边有N个小僵尸在围着他砍;最后团战时有对方小兵的情况下,小僵尸可以吸引小兵的火力。
曾经有人提出拉远古用墓碑刷,我解释一下其不可行性,小僵尸太脆,远古打一下就死,也就是说3秒中有2秒多的时间远古在打墓碑。
血肉傀儡(F)
不朽尸王对世间的活物如此地憎恨,以至于它能利用憎恨的力量够将自己转变成一个怪物,并不停地散播瘟疫。越靠近敌人,瘟疫威力越强。受到传染的敌方单位移动速度降低7%,被攻击时会受到额外的伤害。当一个被传染的英雄/非英雄单位死亡时,其精髓会被吸收,回复不朽尸王最大生命值12%/3%的生命。
最小距离:150
最大距离:700
持续时间:30秒
冷却时间:90秒
魔法消耗:100点
等级1 - 被感染的单位额外受到20%/5%(最小/最大距离)的伤害
等级2 - 被感染的单位额外受到25%/10%(最小/最大距离)的伤害
等级3 - 被感染的单位额外受到30%/15%(最小/最大距离)的伤害
说明:大招,感觉没有前三招好,并不是因为废,因为前三招太强了。不过也是个神招啊!当一个敌人被感染之后额外受到30%/15%(最小/最大距离)的伤害也就是说,敌人魔防没了,还加5%。防御减30%并不是假如你有45%防御 减45%里面的30%=27%,而是直接45%减30%=15%。
第三节:加点分析
第一种:
第二种:
第四节:装备推荐
出门是一定要的,对找的耗魔和小僵尸的护甲都有很大帮助,自身因为敏捷成长只有0.8,的光环也很重要。然后出混线,无限混线。然后出保持输出和魔。出如果被压,出如果比较顺利。然后就是核心装备。买完之后就非常难杀了。可以和成或者,当你顺风的时候一定要出,如果被压得厉害,可以考虑先再。如果以上都出完,恭喜你,你已经非常恶心了,现在队友如果没有,可以出。要不然就。
可以考虑的物品:
无视的物品:
第五节:英雄用法
前期配合:
配合队友,队友没血就加,敌人没血,配合队友杀,招配合,前期可以伤很多血,通常敌人黄血,配合队友一个技能,就可以拿人头。如果是的话,就耗敌人的血,配合队友拿人头。
中期混线:
打钱的黄金时刻,哪里有兵往哪奔,可以参加gank,但是没有配合很难杀人,除非你开大,跟在敌人后面一直用,但是容易被反gank。
后期肉盾:
团战的时候,看准时机。然后冲上去就是了,用补血,瘟疫用好,对敌人的威胁很大,吸收足够多的伤害就考虑撤离战场。不光可以加血还可以用来抢人头。
第六节:结语
他不是dps英雄,所以不要买任何dps装备。他非常恶心,不要和他打消耗战。不要攻击他的墓碑,除非你感觉够高,血够厚,不怕死。不要一个人追杀他,你会感觉他一直死不了。在是我第一次写攻略,写的不好请大家多多包涵。以后我还会推出DotA 之最系列攻略。谢谢大家的鼓励!
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