DOTA技能详解 装备出法 定位 船长攻略
2014-10-18 22:06:18 来源: 评论:0 点击:
在近位的所有盟军中,只有一个人,在许多大陆上都有着不同但又令人生畏的名字。他的追随者们叫他COCO船长,有的人叫他杰克·斯帕罗,还有的人叫他传说中的水手。但只有极少数的人知道他的真名和含义。他可以驾御和施展洪流的力量,将它们象喷泉一样涌起从而将他们的敌人扔向天空。他华丽的刀锋可以接受大海的庇护,因此它的舞动就如同汹涌的潮水。通过一种以水为形式的空间魔法,他可以把你带回你以前的位置。现在船长驶向了天灾大陆,同时随身带着他那可以激发他和他的战友战斗意志的传说中的朗姆酒。他将为近位军团的胜利铺平道路。他就是KUNKKA,七大洋的统帅。
HP:549
MP:234
初始攻击:50-60
初始防御:4
力量:21+2.7
敏捷:18+1.7
智力:18+2.2
攻击距离:128(近战)
移动速度:300
洪流 (E)
通过运用他无与伦比的海洋方面的知识,普罗德摩尔将军有能力在指定的区域召唤一阵水流。2秒之后,水流变成一股汹涌的洪流,冲出地面,将范围内的敌方单位抛至空中,造成伤害并在接下来数秒内降低30%的移动速度。作用范围225,施法距离1500。
等级1 - 造成120点伤害,落下之后移动速度减少30%,1秒减速
等级2 - 造成180点伤害,落下之后移动速度减少30%,2秒减速
等级3 - 造成240点伤害,落下之后移动速度减少30%,3秒减速
等级4 - 造成300点伤害,落下之后移动速度减少30%,4秒减速
等级1: 魔法消耗105点,冷却时间12秒。
等级2: 魔法消耗105点,冷却时间12秒。
等级3: 魔法消耗105点,冷却时间12秒。
等级4: 魔法消耗105点,冷却时间12秒。
技能使用说明
首先是他的不可预定性,经过测试你放的时候对方是看不见那个水泡的.所以这样对于追杀和逃跑都有比较大的作用.打比方就是在你追杀的时候,你要估计好对方的逃跑路线.
这个技能也是船长利用地形的gank的一个核心技能.为什么??因为其施法距离有IMBA的1500...你可以在很远的地方用于追杀.这个是2秒后爆炸,所以你要好好估计对方的距离下手.
说清楚点.2秒钟!一般英雄的移动速度是300.他移动2秒钟的距离就是600的距离,你开始追杀他,他往回跑的时候你先放个600距离,到时候一定可以打到,因为他是直线,然后滞空1.5秒,然后加上减速.这个是很抢的,比单纯减速还要强.
关于救人和反杀
当线的队友被追杀的时候,COCO刚刚回程,准备解救队友,那么有经验的队友一般会选择转丛林..
当COCo把握好600的距离的时候在必经之路放一个,然后爆炸滞空1.5秒,如果队友是或者就可以很好的接上一个后手晕.当然也可以有等常见英雄接上固定的技能,配合2技能可以说是伤害巨大..反杀的几率还是比较高的.
逃命
我想说船长的逃命是很强的.为什么?
因为可以控制自己的走向..你在你逃跑的方向放一个的时候,2秒钟会爆炸.
如果中招就会有350*1.5+350*30%*5(350是平均移动速度,加鞋子350 最后的5是5秒的40%减速)=1000的距离这个是很强悍的.
范围小,效果强
技能效果是单位被顶起来...
潮汐使者 (D)
在剑上附加大海的力量,每过一定的时间,潮汐使者便被动地给予普罗德摩尔将军额外的力量(增加攻击力和380/420/460/500范围的溅射伤害,仅限一次攻击)
等级1 - 每16秒在下次攻击中增加15点攻击力。作用范围425。
等级2 - 每12秒在下次攻击中增加30点攻击力。作用范围450。
等级3 - 每8秒在下次攻击中增加45点攻击力。作用范围475。
等级4 - 每4秒在下次攻击中增加60点攻击力。作用范围500。
技能使用说明
这个技能是前期船长混世的本钱,也是船长后期有DPS的资质.
这个技能我建议大家第二级的时候升级,第一级升级的时候还是升级激流(一技能)好一点.为什么?激流可以追杀和逃命.拿FB是很重要的..可以神不知鬼不觉做掉对方.)
当第二级的时候点.然后每16秒在下次攻击中增加15点攻击力。(原理跟蓝熊猫的超负荷差不多)就是16秒后你的剑上就会有白色的光,而且你的攻击也显示了你现在的攻击增加了15点,当你攻击的时候 就会有500范围的100%溅射.再过16秒就恢复.
为什么这个很重要?因为这个是船长混线的资本,一级技能加了15点的攻击,这个在初期是很好的技能.攻击之后有500范围的溅射..(为什么不理解为你有攻击的时候去补刀同样可以补刀刀敌方英雄)或者是当你离一个小兵很远的时候完全可以用分裂来杀掉那个远程的小兵.
当你有了能量后你还可以跟对方耗血.就是过去a小兵一下溅射到刀对方英雄.适当的配合队友,然后运用一技能击杀.
也就是说,比如这个技能1级,身上没有加攻击的装备,你会发现你的攻击后面写+15,这时候如果攻击,会对500范围内所有的敌人造成一样的杀伤(100%分裂),然后附加的+15攻击力会消失,分裂效果也没了。12秒后,+15的攻击又回来了,这时候攻击会有一次分裂。
技能的视觉效果相当不错
地图地标 (X)
在一个英雄脚下画出一个十字,一段时间后这个英雄会自动被传送到这个十字点。也可以使用Return(R)让那个英雄提前回到十字。施法距离500/650/800/950。
等级1 - 2秒后传送回十字点施法距离500。
等级2 - 3秒后传送回十字点施法距离650。
等级3 - 4秒后传送回十字点施法距离800。
等级4 - 5秒后传送回十字点施法距离950。
等级1: 魔法消耗110点,冷却时间60秒。
等级2: 魔法消耗110点,冷却时间50秒。
等级3: 魔法消耗110点,冷却时间40秒。
等级4: 魔法消耗110点,冷却时间30秒。
技能使用说明
因为这个也是gank和追杀的好东西,而且在团战里面有比较重要的意义.
大家都知道.船长初期的血量很少,而1技能和2技能都可以达到不错的线上效果和追杀效果.这个技能我初期建议点一级.一级是2秒,刚好可以配合时间配合的很好.
你选了这个技能后,你又多了一个技能-Reurn就是你可以随时把一个单位呼唤回来.这个是很Imba的.
怎么丢技能是一个技巧,什么时候R或者不用R又是一个技巧.在配合中,可以在以后丢.
如果一技能减速刀了再进行是不错的选择.
当然在队友的不同的情况下,技能使用方式是不同的.
如果是指向晕或者是定人等常见CW英雄.例如
这些配合可以先利用他们的晕或者定人 放大概还有1.5秒醒的时候释放等滞空下来减速的时候,再进行为队友的CD争取时间.这样可以达到很好的Gank效果.
如果是配合减速英雄的话.例如
如果对方是慌不择路。你可以预判预判然后用这样的效果很好.
你也可以先用在连(前提是你无法预判并合理释放,不然就先3后1).一般而言遇见上面的组合有魔法的话基本是死.
逃跑
逃跑有2种方式,第一种是丢向自己,往一个反的方向跑穿树林之类,时间到了.或者时机成熟按R或者自动回到标记点,然后回程.这样方法还是不错的.
对付追杀能力较强的英雄如果他第一次追你,你可以这样玩玩他.
第二种是更适用的.就是丢向敌人,这样你可以跟他甩下五秒的移动的距离(4级)还可以在标记丢个一技能加上减速和滞空的时间将近有2000多.
如果遇见不是爆发力很强的英雄的话,可以在上接个.将对方反杀!
技能的团战Gank意义
意义是很强的.为什么?
当我方有团控的时候,比如
等必须跳大的英雄.一般而言往往成为了炮灰.当他们放完大之后?何去何从?有了Coco之后,放大之前做个标记.跳大5s后自动的传回来,不是可以救命吗!!这样不是很好吗!!
而且你可以用R控制血量,万一有被秒的危险可以拉回来.
幽灵船 (T)
召唤出鬼船S.S.CoCo,鬼船会在船长与目标点连成的直线上航行2000距离(从船长身后开到身前,各1000距离),然后发生爆炸,对425范围内的敌方单位造成一定伤害并且造成1秒眩晕。途中鬼船经过的己方英雄移动速度+30%,只受到50%的伤害,当加速效果消失后会受到在这段时间里积攒的另外50%的伤害。幽灵船有视野。
等级1 - 爆炸造成300伤害,加速效果持续5秒。
等级2 - 爆炸造成400伤害,加速效果持续6秒。
等级3 - 爆炸造成500伤害,加速效果持续7秒。
等级1: 魔法消耗150点,冷却时间100秒。
等级2: 魔法消耗150点,冷却时间80秒。
等级3: 魔法消耗150点,冷却时间60秒。
技能使用说明
我经常看到有人说:啊.这个技能是垃圾啊!完全打不到人!
我只能说你没有理解这个技能的精髓啊!
直线上航行2000距离(从船长身后开到身前1000距离.看到没没有?是2000的距离.必须在后面放才有好的效果.)
这个技能是在自己是小规模团战的时候.船长来晚了或者在后面丢一个马上自己的速度提升了而且估计好距离.不是叫你在别人面前丢而是在后面丢.是当队伍脱节的时候往地方丢的一个技能.
当自己的队友跟你一样赶不上?当前线的敌方在蹂躏自己的队友?想什么!快丢上去吧!这样可以让自己的队友有好的速度,让前线的队友得到较少的伤害.特别是在追赶和攻防团战里面.
的宽度跟高地路口的宽度差不多!所以团战的时候还是很强的!
提示:如果你早期在河道遇见剑圣和luna等.可以秒杀你的英雄.赶快放大逃命.如果你成功逃脱的话,你的血量会降到一点,但是不会死!
超绚丽的魔法效果
技能的加法和装备的选择
装备选择
现在提供2点装备选择.
混线Dps型
初期选择或者是
的意义是为了合成然后加合成.这样可以弥补蓝消耗的不足也可以在Farm上.Dps上也有一定的作用.
如果很顺的话出继续.这个如果真的是有需要的话,对面分身多或者没什么AOE你可以继续出(拯救世界!不然你还是老老实实的当个肉出.
如果比较劣势,就出.如果你是那种技能清兵型的话,建议你出;如果你出的话就不用了.
一般的情况下是用或者来维持的.我觉得已经够了.
记住:如果你要当一个dps的话,攻速是很重要的,但是攻击也很重要.
什么意思?就是说2技能的分裂需要的是攻击力而不是攻速.如果你二者都需要的话可以出.2技能+了60攻击那一下;如果你加上可以暴击的物品.比如是一个不错的选择.
后期就是转.
辅助型
说是辅助还是要千篇一律出收钱或者援助.如果身上有多余的买眼最好.
作为一个半辅助.其实还是要堆血量的.建议出个转.
还有一种就是出招人马怪怪人黑或者拉野或者gank.
PS:如果你召到2个人马的话基本见面就能杀了对方了.