DOTA高手进阶 四大无解先手 完美团战的缔造者
2014-10-10 15:59:42 来源: 评论:0 点击:
Dota里先手是非常重要的一环,先手即为团战的发起者,出其不意突然发起战斗,迅速的切入战场打乱敌方的站位。成功的先手往往能够起到让本方的输出最大化的作用,是影响团战胜败的直接因素。本文将分析4个公认的强力先手英雄。
蓝猫
蓝猫绝对是闪电般的先手切入,如果有足够的魔法量,2000、3000的距离都是瞬间滚到,配合上电子涡流的强力单体控制,如果有bkb的话,蓝猫基本属于无解先手。先手的蓝猫一般都是找准敌方的1、2号位输出,或是关键的控制如神牛、沉默等,先手秒掉一个,迅速飞离战场,队友杀到就能轻松应对团战。没有bkb的时候,蓝猫照样是先手,不过要注意队友的站位,距离不能太远。蓝猫的E就是一个信号,拉谁就是要先秒谁。
发条
发条是dota第一先手的有力竞争者,看看高端局的出场率就知道发条在dota中的地位。1级的发射钩爪就能达到2000的距离,而且相比于屠夫的钩子,发条的钩子相对简单很多,速度非常快,钩空的概率比较小。更为变态的是能量齿轮这个技能,能把钩中的英雄框在里面,更厉害的是能够阻拦其他人靠近,如果放在对方英雄的面前就是完全把对方的站位搅乱。接近后还会被弹开被伤害血量和魔法值。有发条这样一个先手,能够给本方的输出创造极为良好的输出环境,尤其是远程输出。
蝙蝠
蝙蝠的燃烧枷锁是单体的超强控制,不仅能够完全限制对方英雄,还能拖动其位置至本方英雄处,唯一的缺点就是释放距离太短,175的距离基本上等于近战的攻击距离,所以跳刀是蝙蝠的必要道具,想要打的出其不意就要有跳刀。跳刀+燃烧枷锁+火焰飞行是先手的comb技能,不仅保证了稳稳的控制住拉的对象还能够伤害追击的敌人,加上燃油的叠加将是非常可观的AOE伤害。前期没有跳刀的蝙蝠还能通过火焰飞行穿越特殊地形从而拉住对方击杀之,而中后期有了跳刀和bkb的蝙蝠将是无解的团战发起者。
复仇之魂
Vs的移形换位绝对是先手的最好技能之一,团战最忌讳的就是走位和站位失误,vs则能通过移形换位完全造成对方的站位突前甚至是直接进入己方的包围之中围殴致死。1级的移形换位虽然只有600的距离,但是这个前期已经足够变态,换位之后马上一个魔法箭,稳稳的带走一个。满级的移形换位释法距离为1200,要知道敌法师的闪烁最大距离是1150,Vs满级的大招将会让对方极其小心猥琐的站位,而这本身就去了战斗的先机,此技能无视魔免,如bkb、小狗的狂暴、剑圣的剑刃风暴都会中招。Vs后期最好出一个推推,换位之后马上把自己推离敌方战场,虽然vs换的肯定是核心英雄,但是如果能保住自己的性命何乐而不为呢。