宙斯怎样出装备 dota众神之王出装加点攻略秘籍
2014-10-08 11:10:40   来源:   评论:0 点击:

雷击是zeus最重要的技能,7级一定是优先点满的,集伤害、打断、反隐与一体的神技。
 

  \弧形闪电 (C)

  释放一道会连续跳跃的闪电(施放完一次可以立刻施放下一次,而不需要等闪电弹跳完才能继续施放),造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。施法距离:700。

  等级1 - 造成85点的伤害,跳跃5次。

  等级2 - 造成100点的伤害,跳跃7次。

  等级3 - 造成115点的伤害,跳跃9次。

  等级4 - 造成145点的伤害,跳跃15次。

  等级1: 魔法消耗65点,施法间隔1.75秒。

  等级2: 魔法消耗70点,施法间隔1.75秒。

  等级3: 魔法消耗75点,施法间隔1.75秒。

  等级4: 魔法消耗80点,施法间隔1.75秒。

 

  \雷击 (G)

  从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。同时闪电给予你真视效果,持续3秒。施法距离:700。

  等级1 - 造成100点的伤害。

  等级2 - 造成175点的伤害。

  等级3 - 造成275点的伤害。

  等级4 - 造成350点的伤害。

  等级1: 魔法消耗75点,施法间隔6秒。

  等级2: 魔法消耗95点,施法间隔6秒。

  等级3: 魔法消耗115点,施法间隔6秒。

  等级4: 魔法消耗135点,施法间隔6秒。

 

  \静电场 (F)

  每次宙斯使用任何技能,他都能通过瞬间的电击减少周围1000范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。无视魔法免疫

  等级1 - 减少5%当前生命值的生命。

  等级2 - 减少7%当前生命值的生命。

  等级3 - 减少9%当前生命值的生命。

  等级4 - 减少11%当前生命值的生命。

  - 静电场对小兵也起作用

  - 静电场对隐身单位也有作用

 

  \雷神之怒 (W)

  用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)

  等级1 - 造成225点(440)的伤害。

  等级2 - 造成340点(540)的伤害。

  等级3 - 造成475点(640)的伤害。

  等级1: 魔法消耗225点,施法间隔90秒。

  等级2: 魔法消耗325点,施法间隔90秒。

  等级3: 魔法消耗450点,施法间隔90秒。

 

  DOTA众神之王技能加点方式

  zeus典型加点

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  1.连锁闪电一级的时候点一级,用来触发zeus的被动技能静电场,同时因为这个技能的4级和1级伤害差别不大,中期1点足够。如果己方推线压力较大,可考虑在10级后点满。

  2.雷击是zeus最重要的技能,7级一定是优先点满的,集伤害、打断、反隐与一体的神技。

  3.静电场按百分比扣血的特性决定了zeus在后期也不会乏力,2级点一点可以保证以后zeus每次释放技能都可以带给对手额外的伤害。雷击4级后优先补满静电场。

  4.雷神之怒是zeus的主力支援技能,有大点大。

  DOTA众神之王出装套路

  出门装

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  Zeus现在被增强后还是有一定的能力,只要对方冲脸不是十分厉害的话输出十分恐怖,前期线上多带小净化用C正补以及耗血。

  中期核心装备

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  思路

  对于zeus这种定位于法师输出来说,生存下去,有魔法就能有输出。

  核心装

  推推对Zeus来说兼具攻守,比以前的跳刀Zeus更具逃生能力。

  关于鞋类选择

  秘法无疑更适合前期耗蓝更高的Zeus,中后期可以拆开出飞鞋。

  后期神装

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  血精:主流中后期第一大件,回血回魔,撑血、魔上限,同时杀人后还具有成长性,推荐!

  BKB:对面有冲脸必备。

  羊刀:神器不解释,大后期必出

  西瓦:队伍缺团控时的选择

  A杖:增加大招的威力,合成平滑

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