术士怎样出装备 dota术士出装加点攻略秘籍
2014-10-03 15:22:24 来源: 评论:0 点击:
致命连接 (F)
将多个敌方单位连接在一起,其中任意一个受到的伤害,其他所有单位都一定程度地感同身受。 施法距离:800。持续时间25秒。
等级1 - 将20%所有伤害加在其他被连接单位身上。最多连接3个单位。
等级2 - 将20%所有伤害加在其他被连接单位身上。最多连接4个单位。
等级3 - 将20%所有伤害加在其他被连接单位身上。最多连接5个单位。
等级4 - 将20%所有伤害加在其他被连接单位身上。最多连接6个单位。
等级1: 魔法消耗120点,施法间隔25秒。
等级2: 魔法消耗120点,施法间隔25秒。
等级3: 魔法消耗120点,施法间隔25秒。
等级4: 魔法消耗120点,施法间隔25秒。
暗言术 (W)
仅以一字真言就释放出强大的魔法,治疗/伤害一个友方/敌方单位。 施法距离:500
等级1 - 治疗友方15点/秒的生命或对敌方造成15点/秒的伤害。持续时间9秒。
等级2 - 治疗友方25点/秒的生命或对敌方造成25点/秒的伤害。持续时间9秒。
等级3 - 治疗友方35点/秒的生命或对敌方造成35点/秒的伤害。持续时间9秒。
等级4 - 治疗友方45点/秒的生命或对敌方造成45点/秒的伤害。持续时间9秒。
等级1: 魔法消耗90点,施法间隔16秒。
等级2: 魔法消耗110点,施法间隔16秒。
等级3: 魔法消耗130点,施法间隔16秒。
等级4: 魔法消耗150点,施法间隔16秒。
剧变 (E)
激发目标区域内的惰性魔法,引发强烈的气流降低敌方单位的移动速度,气流会随着咏唱时间的增加而变得更加强烈。最多咏唱10秒,降低84%的移动速度。 需要持续施法 施法距离:700 作用范围:675
等级1 - 降低7%/秒的移动速度。
等级2 - 降低14%/秒的移动速度。
等级3 - 降低21%/秒的移动速度。
等级4 - 降低28%/秒的移动速度。
等级1: 魔法消耗100秒,施法间隔50秒。
等级2: 魔法消耗110秒,施法间隔50秒。
等级3: 魔法消耗120秒,施法间隔50秒。
等级4: 魔法消耗130秒,施法间隔50秒。
混乱之雨 (R)
从天空召唤一个地域火,对目前区域的敌方单位和建筑造成100点的伤害,晕眩1秒。地域火持续45秒,拥有抗性皮肤、永久的献祭和烈焰之拳。 施法距离:1200 作用范围:600
等级1 - 召唤一个具有一般攻击力的地域火。
等级2 - 召唤一个具有强大攻击力的地域火。
等级3 - 召唤一个具有惊人攻击力的地域火。
等级1: 魔法消耗200点,施法间隔165秒。
等级2: 魔法消耗250点,施法间隔165秒。
等级3: 魔法消耗300点,施法间隔165秒。
- 地狱火的烈焰之拳触发几率为60%
- 地狱火的烈焰之拳伤害为:100/150/200
为术士增加了A帐效果。装备A帐后,术士一次召唤2个地狱火。每个地狱火的生命值、攻击力、奖励都为原来的75%。造成两次撞击伤害,两个地狱火的落地间隔0.3秒。两个地狱火的献祭伤害可以叠加。
DOTA术士技能加点方式
常规加点

























1.术士的加点基本没有什么变化,7级满暗言术是所有术士的共同点,保人、压人、自救的绝技。
2.地狱火集AOE控场、吸引仇恨、DPS、持续AOE伤害等多功能于一身,术士的核心技能。有大必升大。
3.致命连接在本方AOE很强的时候效果最好,能增加很多伤害。但是加点时机并不固定,黄点在前期对术士的意义更大,撑血撑魔加攻击,压制能力更强。所以一般该技能是在8级或11级后再升。
7级之后,队友AOE多,优先满致命连接,AOE少但抱团早,优先满剧变。根据战场局势作出选择。
DOTA术士出装套路
出门装





术士一般在队伍中都是以辅助身份登场的,帮队友买个鸡是你应该做的。另外买些恢复品就好,注意消耗品中净化药水一般是不用买的,加黄点的术士并不会太缺魔。
中期核心装






思路
术士的技能及定位决定了他对装备的需求永远是场上最低的那个人,只靠系统工资WL就能过得相当开心了。把线上的钱留给其他更重要的队友才是为团队做出贡献的举动。
核心装
鸟、真眼、假眼、粉、梅肯等一切辅助必须要买的消耗品。其他装备应根据阵容需要决定。
鞋类选择
鞋40%,假腿40%,相位10%,飞鞋10%。术士基本对鞋没有要求,草鞋足够。另外假腿也是不错的选择。
其他可选装备
梅肯,团队HP恢复物品,速推阵容的第一选择。
死灵书,有SNK及隐身系的第一选择,另外用来增加术士的DPS也是很好的选择。
祭品,本方有近战DPS时的不错选择。
刷新,两个地狱火控制能力更强。
羊刀,神器不解释。
后期神装






这六格神装在CW中对WL来说都不太现实,根据局势选择物品。
