炼金怎样出装备 dota炼金术士出装加点攻略秘籍
2014-10-06 10:03:34   来源:   评论:0 点击:

炼金术士通常还是作为一个偏后期发育的英雄存在的,由于其自身有酸雾这个强大的PUSH技能,大招所带来的生命上限,回血效果,移动速度加成又使他难以被杀死,再加上贪婪技能的存在使得炼金积累经济的速度非常快,难以阻止的神装速度。
 

  \酸性喷雾 (D)

  在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。无视魔法免疫。法术攻击 普通伤害。施法距离:900。作用范围:625。持续时间:16秒。冷却时间:22秒。魔法消耗:160。

  等级1 - 受到14点/秒的伤害,护甲降低3点。魔法消耗:130

  等级2 -受到20点/秒的伤害,护甲降低4点。魔法消耗:140

  等级3- 受到26点/秒的伤害,护甲降低5点。魔法消耗:150

  等级4- 受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。魔法消耗:160

 

  \不稳定化合物 (E)

  炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。开始摇晃药剂后,每多摇一秒,药剂就能多造成一些伤害和眩晕,同时炼金术士身体也会变得越红;最多摇5秒。5秒后药剂调配完成,有1.5秒的缓冲期。一旦缓冲期结束,药剂将自行爆炸。

  如果药剂还在炼金术士手中,炼金术士会被炸伤;

  如果药剂还在空中,则会伤及175范围内药剂最近的一个敌方单位。

  如果在调剂药剂时炼金术士死亡,它会直接在周围爆炸;

  英雄攻击 普通伤害。冷却时间:16秒。魔法消耗:120。

  等级1 - 药剂最多造成150伤害,眩晕1.75秒。

  等级2 - 药剂最多造成220伤害,眩晕2.5秒。

  等级3 - 药剂最多造成290伤害,眩晕3.25秒。

  等级4 - 药剂最多造成360伤害,眩晕4秒。

  (当使用此技能时,地图上会有红色光圈指示施法距离)

 

  \地精的贪婪 (G)

  地精炼金术士在杀死敌方单位时,能得到额外的金钱奖励,在25内连续杀死单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限30。

  等级1 - 每杀死一个敌方单位得到额外的4金钱奖励。每个兵额外提升1

  等级2 - 每杀死一个敌方单位得到额外的6金钱奖励。每个兵额外提升2

  等级3 - 每杀死一个敌方单位得到额外的8金钱奖励。每个兵额外提升3

  等级4 - 每杀死一个敌方单位得到额外的10金钱奖励。每个兵额外提升4

 

  \化学狂暴 (R)

  炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度,大幅提升移动速度。持续时间:25秒。冷却时间:45秒。魔法消耗:50/100/150。

  等级1 - 增加300点的生命,基础攻击间隔降低至1.4秒,基础生命/魔法回复速度上升至15点/3点/秒,初始移动速度上升至325。

  等级2 - 增加600点的生命,基础攻击间隔降低至1.2秒,基础生命/魔法回复速度上升至30点/7.5点/秒,初始移动速度上升至335。

  等级3 - 增加900点的生命,基础攻击间隔降低至1.0秒,基础生命/魔法回复速度上升至60点/12点/秒,初始移动速度上升至355。

 

  DOTA炼金术士技能加点方式

  常规加点

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  1.出门一级不稳定化合物,炼金的类锤子技能,由于在实战中很少能扔出充足时间的瓶子,所以前期不推荐在这个技能上浪费太多技能点,多出来的技能点还是留给其它技能。

  2.酸雾作为主力技能,推进能力很强,同时无视魔免,团战能力也很出众。

  3.地精的贪婪是炼金经济发育的有力保证,酸雾加满之后次级加满。

  4.大招是炼金霸线打钱,消耗,耐打的保证,同时提供可观的回复力,有大加大。

  主发育加点

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  作为一个纯核心,刷钱是第一要务,1级瓶子供给不时之需,优先满3次满1,向刷钱机器迈进吧!

  DOTA炼金术士出装套路

  出门装

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  与大多数推线型CARRY后期类似,属性与补给带足的情况下尽量带指环出门,既能快速做出圣殿,又可以对炼金较低的初始护甲做一些补充。

  中期核心装

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  思路

  炼金术士通常还是作为一个偏后期发育的英雄存在的,由于其自身有酸雾这个强大的PUSH技能,大招所带来的生命上限,回血效果,移动速度加成又使他难以被杀死,再加上贪婪技能的存在使得炼金积累经济的速度非常快,难以阻止的神装速度。

  核心装备

  假腿作为物理DPS类英雄通吃的装备没有任何疑问。由于炼金的酸雾是主力技能,但过高的魔耗量却时常让炼金消受不起,所以不缺乏生存能力的炼金出灵魂之戒也就成了顺理成章的事。圣殿使得炼金的推进能力更上一层楼,先锋盾作为一件撑血装备,可以更早的顶兵顶塔推线。而辉耀是炼金真正神装救世的开始。

  可根据实际情况选择用挑战代替先锋盾,或者只出小抗魔斗篷,甚至直接出辉耀都是可行的。

  鞋类选择

  早期假腿相位的选择依旧是灵活的,这里笔者更推荐传统的假腿。大后期换飞鞋。

  后期神装

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  辉耀:炼金开起大之后很肉,本身又是大后期,出辉耀顺理成章。

  强袭:同时解决了炼金的攻速问题和防御偏低的问题。

  幻影斧:开大之后的幻影斧,配合辉耀,即使只是幻象也会让后排的法师英雄躲着走,扰乱战场提升输出推荐神器。

  龙心:生存有一定难度的情况下选择,如果对手没有秒你的意思或者秒不掉你的情况下还是更推荐强化输出,而不是撑肉。

  大电锤:极致输出装备,开大给自己套上,毫无顾忌的冲进敌人堆中吧。哈哈,你会发现你此时不仅对面不能阻止你,连你自己都阻止不了自己了-.-也可以选择出其它的法球装,如吸血、黯灭、甚至散失都可以选择。

  打架流

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  由于版本的修改让GA中期打架能力大幅度增强,前期的相位鞋方便补刀,缺乏的攻速可以由隐刀提供,中期隐刀之后配合2技能单杀能力很棒,随后补出电锤提高刷钱和打架能力,向后期神装迈进

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