仙女龙 帕克怎样出装备 dota精灵龙出装加点攻略秘籍
2014-10-08 11:01:34   来源:   评论:0 点击:

uck的技能都是十分有用的,而且他的技能所需要的mana值相对它的mana总量来说是十分的小,即使裸体的6级puck也能够放出一套combo,所以请不要浪费技能点在黄点上,黄点的性价比对于puck来说真的很小。
 

  \幻象法球 (R)

  释放一个直线飞行的魔法球,移动过程中对附近225范围内的敌方单位造成伤害,仙女龙可以随时传送至魔法球所在的位置。施法距离:3000。作用距离:1800。

  等级1 - 造成70点伤害。

  等级2 - 造成140点伤害。

  等级3 - 造成210点伤害。

  等级4 - 造成280点伤害。

  等级1: 魔法消耗150点,施法间隔12秒。

  等级2: 魔法消耗150点,施法间隔12秒。

  等级3: 魔法消耗150点,施法间隔12秒。

  等级4: 魔法消耗150点,施法间隔12秒。

 

  \新月之痕 (W)

  仙女龙撒出他神秘的仙女粉尘,对周围400范围内造成伤害并禁魔。作用范围:400。

  等级1 - 造成70点伤害,禁魔0.75秒。

  等级2 - 造成140点伤害,禁魔1.5秒。

  等级3 - 造成210点伤害,禁魔2.25秒。

  等级4 - 造成280点伤害,禁魔3秒。

  等级1: 魔法消耗100点,施法间隔16秒。

  等级2: 魔法消耗110点,施法间隔16秒。

  等级3: 魔法消耗120点,施法间隔16秒。

  等级4: 魔法消耗130点,施法间隔16秒。

 

  \相位转移 (F)

  仙女龙在短时间内改变自己所处的维度,暂时不受到任何的伤害。相位转移状态可随时中止。相位转移不再能自动施放

  等级1 - 最多持续0.75秒。

  等级2 - 最多持续1.5秒。

  等级3 - 最多持续2.25秒。

  等级4 - 最多持续3.25秒。

  等级1: 施法间隔6秒。

  等级2: 施法间隔6秒。

  等级3: 施法间隔6秒。

  等级4: 施法间隔6秒。

 

  \梦境缠绕 (C)

  仙女龙的强大幻术笼罩战场,持续6(8)秒。创造的不断变化的魔法缠绕瞬间对附近400范围内的敌方英雄造成伤害和晕眩。试图挣脱缠绕而离开梦境原点600以外的英雄会再次收到伤害并晕眩。英雄攻击 魔法伤害施法距离:750。作用范围:400。施法时间:0.5秒。

  等级1 - 瞬间造成100(150)点伤害和0.5秒晕眩,如果梦境破碎将额外造成100(150)点伤害和1.5秒晕眩。

  等级2 - 瞬间造成150(200)点伤害和0.5秒晕眩,如果梦境破碎将额外造成150(200)点伤害和2.25秒晕眩。

  等级3 - 瞬间造成200(250)点伤害和0.5秒晕眩,如果梦境破碎将额外造成200(250)点伤害和3秒晕眩。

  等级1: 魔法消耗100点,施法间隔85秒。

  等级2: 魔法消耗150点,施法间隔85秒。

  等级3: 魔法消耗200点,施法间隔85秒。

 

  DOTA仙女龙技能加点方式

  常规加点

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  1:puck的技能都是十分有用的,而且他的技能所需要的mana值相对它的mana总量来说是十分的小,即使裸体的6级puck也能够放出一套combo,所以请不要浪费技能点在黄点上,黄点的性价比对于puck来说真的很小

  2:幻象法球作为Puck的核心技能,集AOE、Blink、Nuke于一身完美技能,一定是主升满的。配合跳刀和相位转移可以让仙女龙的机动性发挥到极致。

  3:沉默的使用,这个技能可以说是puck之所以让众多法师感到头疼的原因,用好这个技能是你是否能够掌握puck精髓的关键,注意,不要把这个技能看成是一个aoe,超长的cd作为aoe显然是不行的,所以请不要随意用掉这个技能清兵,多练习几次,掌握好沉默的范围和伤害,你会渐渐有所心得

  4:相位移动。前期点过一级以后后期一定要点满。这个技能的存在简直是imba,手动可以躲锤子,女王的F,lina,ts的晕,基本上所有的技能都能躲掉,就连zues强大的雷击和ult也可以通过开启自动施法躲掉,同上,这个技能也需要你多多练习才能掌握。

  5:大招有打断效果,同时还集AOE控制、伤害于一身。Gank、团战都很有用的技能,与沉默技能组合起来用效果更佳。

  Posted by 小围巾|Replays.Net

  DOTA仙女龙出装套路

  出门装

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  这个是万能的出门装,如果你想通过补刀压制对手的话,2个 3智力的斗篷也是可以选择的,如果你面对的是sk lina这样的组合,或许买个力量手套出门也可以。

  中期核心装

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  思路

  Puck是个灵活的机动性很强的英雄,且拥有一定的打钱能力。同时它在装备上的灵活度也是很高,CW中也几乎没有固定的装备路线,依据阵容选择装备才是Puck的核心装备思想。一定要推荐的话,还是羊刀路线出现几率更高。

  核心装备

  瓶子,增加gank效率。护腕,增强Puck的生存能力,由于它的技能所需要的mana值相对它的mana总量来说是十分的小,即使裸体的6级puck也能够放出一套combo,挂件其实对puck来说并不是很必要。

  鞋类选择

  假腿40%,飞鞋40%,相位20%。关于鞋类的选择也很灵活,由于puck机动性非常高,相对其他法师puck选择假腿的比例要高很多,场面压力大时10点属性对puck来说更为重要。当然理想情况下飞鞋一定会是更好的选择,支援带线两不误。

  关于跳刀

  进一步增加Gank半径的利器,可视情况选择。相位转移这个技能配合跳刀很完美,可以帮助puck安全度过3秒禁跳期。可视个人喜好决定。

  后期神装

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  Puck的后续装备选择非常多样,推荐的还是羊刀路线。

  红杖:暴力型Puck的代表,如果队伍爆发不够时的首选;

  死灵书:死灵书可以拔眼,可以配合自己的技能清完兵后造成不俗的输出。对付贫魔英雄及隐身系的不二选择;

  西瓦:可以配合自己的移动能力让冰冻圈的效果最大化。另外面对物理系攻击为主的敌人可以大大增强Puck的生存能力;

  紫苑:当己方以魔法输出为主,或面对Blink系英雄时的首选,合成过程也比羊刀更平滑;

  羊刀:不管面对什么阵容,一把羊刀的Puck都会是对面的噩梦。

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