双头龙 杰奇洛怎样出装备 dota双头龙 杰奇洛出装加点攻略秘籍
2014-10-05 09:32:47 来源: 评论:0 点击:
冰火交加 (D)
双头龙的双头能分别吐出寒冰和火焰气息,造成伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的火焰伤害。施法距离:500。最大距离:500。
等级1 - 吐出寒冰和火焰气息,分别造成35点的伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的5点/秒的火焰伤害。
等级2 - 吐出寒冰和火焰气息,分别造成70点的伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的10点/秒的火焰伤害。
等级3 - 吐出寒冰和火焰气息,分别造成105点的伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的15点/秒的火焰伤害。
等级4 - 吐出寒冰和火焰气息,分别造成140点的伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的20点/秒的火焰伤害。
等级1: 魔法消耗135点,施法间隔10秒。
等级2: 魔法消耗140点,施法间隔10秒。
等级3: 魔法消耗155点,施法间隔10秒。
等级4: 魔法消耗170点,施法间隔10秒。
冰封路径 (T)
在双头龙面前创造一条冰封路径(无任何影响)。短暂延迟后,路径成型,将任何碰触到路径的敌方单位冻结起来 并造成100点伤害。被冻结的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。
成型延迟:0.5
路径持续时间:1/1.4/1.8/2.2
伤害:25/50/75/100
作用范围:150
最大距离:1100
魔法消耗:90
液态火 (A)
双头龙从腹中笔直地射出一团液态火焰,烧灼他选中的牺牲品。对对方单位(175范围)造成持续伤害并降低其攻击速度。
等级1 - 对敌方单位造成10点每秒的伤害,并降低20%的攻击速度,持续5秒。 施法间隔:20秒
等级2 - 对敌方单位造成15点每秒的伤害,并降低30%的攻击速度,持续5秒。 施法间隔:15秒
等级3 - 对敌方单位造成20点每秒的伤害,并降低40%的攻击速度,持续5秒。 施法间隔:10秒
等级4 - 对敌方单位造成25点每秒的伤害,并降低50%的攻击速度,持续5秒。 施法间隔:5秒
作用范围:175
提示:对建筑物有效
万火焚身 (R)
双头龙在前方施放连续的烈焰风暴,每次烈焰风暴造成持续7秒的伤害。施法距离:850
等级1 - 每次烈焰风暴造成100点(125)/秒的伤害。
等级2 - 每次烈焰风暴造成140点(175)/秒的伤害。
等级3 - 每次烈焰风暴造成180点(225)/秒的伤害。
等级1: 魔法消耗220,施法间隔60秒。
等级2: 魔法消耗330,施法间隔60秒。
等级3: 魔法消耗440,施法间隔60秒。
括号内为装备阿哈利姆神的数值。
DOTA双头龙技能加点方式
常规技能加点方式
6.67版本以后双头的身体素质达到了新的高度。这也同时促成他具有了上CW的潜质。
1.冰火两重天,双头龙前期主力技能,成长性非常高。满级的冰火造成的伤害是要强于一般AOE的。还附带减速效果。
2.冰封,双头龙的唯一打断技能,而且施法范围极远。相当于一个小团控。但这个技能成长性一般,没升1级才增加0.33s的眩晕时间。一般选择2级点一点,然后在11级以后再加满。
3.被动,双头非常强势的被动,对塔有效果,而且是AOE,中后期对dps的减攻速效果也非常出色。建议在满冰火之后学满,5秒cd配合5秒持续,相当零cd了。
4.大招,非常难中的大招,伤害很高但是实际效果实在不够理想,耗魔也非常高。建议在10级之后再点。
DOTA双头龙出装套路
出门装
配合队友多制造机会杀人吧!你前期很强(如果觉得可以的话建议买鸡)。前期圣殿的三点防配合自身的2.4防,加上他力量英雄级的体制。THD简直就是个怪物
中期核心装
作为辅助就要有个辅助的样子,关于鞋类双头龙目前感觉是出相位比较凶。由于双头的转身速率问题,假腿很容被兵卡主,而且相位的高机动配合双头的被动,可以给对面相当大的压力。
作为辅助出梅肯或者骨灰盒无可厚非。
后期神装
A杖可以增加大招的伤害和持续时间,其他装备主要还是辅助为主;
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