死亡先知怎样出装备 dota死亡先知出装加点攻略秘籍
2014-10-03 14:45:59   来源:   评论:0 点击:

由于DP前期需要依靠1技能清兵,所以小净化是必备的,同时这样可以很快做出瓶子,积极控F后更利于自身发育!而1级DP只有473HP,所以撑属性也是必须的!同时也可把贵族圆环换成力量手套!而蓝瓶子也能在血不足的情况下很好的恢复自己的生命!
 

  \食腐蝠群 (R)

  招唤一群蝙蝠对一条直线上的敌方目标造成伤害。(括号内是升级了巫术精研的数值) 施法距离:600 最大距离:810

  等级1 - 召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成100点的伤害。

  等级2 - 召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成175点的伤害。

  等级3 - 召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成250点的伤害。

  等级4 - 召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成300点的伤害。

  等级1: 魔法消耗105(100/95/90/85)点,施法间隔8(7/6/5/4)秒。

  等级2: 魔法消耗120(115/110/105/100)点,施法间隔8(7/6/5/4)秒。

  等级3: 魔法消耗140(135/130/125/120)点,施法间隔8(7/6/5/4)秒。

  等级4: 魔法消耗165(160/155/150/145)点,施法间隔8(7/6/5/4)秒。

 

  \沉默魔法 (E)

  阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能。(括号内为升级了巫术精研的数值) 施法距离:900

  等级1 - 阻止350范围内的敌方单位使用技能,持续3秒。

  等级2 - 阻止355范围内的敌方单位使用技能,持续4秒。

  等级3 - 阻止350范围内的敌方单位使用技能,持续5秒。

  等级4 - 阻止350范围内的敌方单位使用技能,持续6秒。

  等级1: 魔法消耗80(80/70/60/50)点,施法间隔15(14/13/12/11)秒。

  等级2: 魔法消耗80(70/60/50/40)点,施法间隔15(14/13/12/11)秒。

  等级3: 魔法消耗80(70/60/50/40)点,施法间隔15(14/13/12/11)秒。

  等级4: 魔法消耗80(70/60/50/40)点,施法间隔15(14/13/12/11)秒。

 

  \巫术精研 (C)

  提升Krobelus使用巫术的能力:

  食腐蝠群 - 降低冷却时间和魔法消耗。

  沉默魔法 - 降低冷却时间和魔法消耗。

  驱使恶灵 - 增加恶灵的数量。

  被动增加死亡先知的移动速度。

  等级1 - 降低食腐蝠群的1秒的冷却时间和5点的魔法消耗;降低沉默魔法1秒的冷却时间和10点的魔法消耗;增加驱使恶灵所能召唤的恶灵的数量;增加死亡先知5%的移动速度。

  等级2 - 降低食腐蝠群的2秒的冷却时间和10点的魔法消耗;降低沉默魔法2秒的冷却时间和20点的魔法消耗;增加驱使恶灵所能召唤的恶灵的数量;增加死亡先知10%的移动速度。

  等级3 - 降低食腐蝠群的3秒的冷却时间和15点的魔法消耗;降低沉默魔法3秒的冷却时间和30点的魔法消耗;增加驱使恶灵所能召唤的恶灵的数量;增加死亡先知15%的移动速度。

  等级4 - 降低食腐蝠群的4秒的冷却时间和20点的魔法消耗;降低沉默魔法4秒的冷却时间和40点的魔法消耗;增加驱使恶灵所能召唤的恶灵的数量;增加死亡先知20%的移动速度。

 

  \驱使恶灵 (X)

  释放恶灵,每个恶灵拥有43-48点的英雄攻击,飞行速度500,自动攻击周围的单位和建筑,优先选择英雄正在攻击的目标。 技能施放完毕后恢复死亡先知技能造成伤害25%的生命。没有回复上限。(括号中为升级了巫术精研的数字) 伤害无视魔法免疫 对建筑有效 英雄攻击 普通伤害

  等级1 - 释放4(5/6/7/8)个恶灵攻击敌方单位与建筑。持续时间:30秒

  等级2 - 释放12(13/14/15/16)个恶灵攻击敌方单位与建筑。持续时间:30秒

  等级3 - 释放21(22/23/24/25)个恶灵攻击敌方单位与建筑。持续时间:30秒

  等级1: 魔法消耗200点,施法间隔100秒。

  等级2: 魔法消耗300点,施法间隔100秒。

  等级3: 魔法消耗400点,施法间隔100秒。

 

  dota死亡先知技能加点方式

  常规加点

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  1.死亡先知在6.59版本开始大红大紫,分析其原因,主要就是其大招的修改!大招现在改为每个恶灵拥有43-48点的英雄攻击,飞行速度500。同时优先攻击英雄正在攻击的目标!这使得DP无论在推进端还是野战时都威力不俗。尤其是最后还可以恢复死亡先知技能造成伤害25%的生命。11级前学满4级被动时必须的。

  2.CW中一般选择让DP单中,但是DP本来就不高的初始攻击加上其恶心的弹道,很难在前期面对中路强势英雄时补得很顺利,这就不得不依靠食腐蝠群技能来清兵,所以如何很好的释放波技能收兵,又能压制到对手是一个技巧,看好对手正补或者反补的一瞬间一个波可以很好的压制住对手!所以,7级学满波也是必须的。

  3.压力大时4级可以考虑学1级的沉默可以在对方前来GANK自己时或者配合队友GANK时起到不错的效果,试想多方SK LINA前来GANK,你一个沉默3秒后队友跟上就是反杀!特别注意的是沉默的施法距离高达900.

  4.DP在推塔时尽量站在队友的侧翼,这样可以很好的释放技能,同时大招也能发挥出最佳效果!

  dota死亡先知出装套路

  出门装

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  由于DP前期需要依靠1技能清兵,所以小净化是必备的,同时这样可以很快做出瓶子,积极控F后更利于自身发育!而1级DP只有473HP,所以撑属性也是必须的!同时也可把贵族圆环换成力量手套!而蓝瓶子也能在血不足的情况下很好的恢复自己的生命!

  中期核心装

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  思路

  死亡先知是一个极需要魔法的英雄,同时也是依靠其强大的魔法技能输出,所以出撑血撑魔高回复的装备非常合适!

  核心装备

  先锋:尽管66之后的远程英雄的先锋减弱了效果,不过依然是DP的神器

  大魔棒:既可以把出门的树枝合成,又可以提供不错的战场恢复

  瓶子:SOLO的话需要控F

  鞋类选择

  由于66把DP的3技能加速改回来了,DP可以考虑一直草鞋,直到出飞鞋

  后期神装

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  心和希瓦肯定是最适合DP的两个大件,具体选择顺寻须由对面顺序及场上形势决定。一般来说对面物理攻击为主选择希瓦,魔法攻击为主选择心。

  如果己方特别缺控制,羊刀也是王道选择。

  林肯既可以提供属性和恢复,又可以防止被对方单控,而对面控制特别多的话,BKB不失为替代林肯的选择。

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