血魔怎样出装备 dota血魔出装加点攻略秘籍
2014-09-29 17:50:46   来源:   评论:0 点击:

血魔并不是暗夜魔王屠夫之类的,血魔不适合单抓敌人,不一定能打得过。 血魔和队友一起抓人,放个大招,敌人跑也是死,不跑也是死。 血魔也不适合团战,没控制技能,dps能力也一般。团战时候冲锋陷阵很容易死。只能等双方两败俱伤时候再出场追杀敌人。
 

  \血之狂暴 (D)

  挑起一个单位(敌方或友方)对鲜血的无限渴望。该单位不能施法,每秒损失少量的生命值,但会增加他的攻击力。 施法距离:800。

  等级1 - 每秒损失20点的生命,但会增加其30%的基础攻击力,持续6秒。

  等级2 - 每秒损失20点的生命,但会增加其60%的基础攻击力,持续7秒。

  等级3 - 每秒损失20点的生命,但会增加其90%的基础攻击力,持续8秒。

  等级4 - 每秒损失20点的生命,但会增加其120%的基础攻击力,持续9秒。

  等级1: 魔法消耗80点,施法间隔12秒。

  等级2: 魔法消耗80点,施法间隔10秒。

  等级3: 魔法消耗80点,施法间隔8秒。

  等级4: 魔法消耗80点,施法间隔6秒。

  净化该单位的增益效果

 

  \屠戮 (B)

  每当血魔杀死一个单位,他就用鲜血淋遍全身,从中恢复自己的生命。

  等级1 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的10%,所杀普通单位最大生命的10%。

  等级2 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的20%,所杀普通单位最大生命的15%。

  等级3 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的30%,所杀普通单位最大生命的20%。

  等级4 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的40%,所杀普通单位最大生命的25%。

 

  \嗜血渴望 (T)

  血魔能凭本能察觉血液的流动,当附近有生命低于一定百分比的敌方英雄出现时,他能完全得到该英雄的视野并提升移动速度。 作用范围:6000 嗜血渴望的生命值临界点从恒定的40%平衡为20/30/40/50% HP

  等级1 - 提升15%的移动速度。

  等级2 - 提升25%的移动速度。

  等级3 - 提升35%的移动速度。

  等级4 - 提升45%的移动速度。

  现在可以提供3、4、5、6的额外护甲

 

  \割裂 (R)

  撕裂目标的身体,使其在移动中不断地失血,受到伤害。 英雄攻击 6.78改为神圣伤害 施法距离:1000

  等级1 - 造成150点的即时伤害和相当于移动距离的20%的额外伤害,持续7秒。

  等级2 - 造成250点的即时伤害和相当于移动距离的40%的额外伤害,持续8秒。

  等级3 - 造成350点的即时伤害和相当于移动距离的60%的额外伤害,持续9秒。

  等级1: 魔法消耗150点,施法间隔70秒。

  等级2: 魔法消耗200点,施法间隔70秒。

  等级3: 魔法消耗250点,施法间隔70秒。

 

  dota血魔技能加点方式

  常规加点

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  一般7级满渴望,如果线上压力大的话那么可以适当把2技能补到2级,随后还是优先满3.

  接下来如果对面有特别需要沉默克制的英雄(比如lion pd)那么优先满1,否则优先满2。

  因为bs所需要的是移动速度的优势来提供追杀能力,如果过早补2那么3技能等级不够,追杀起来耗时耗力。

  另外小tips在被bs上了一级大招的时候是可以一边涂大药一边跑的。

  dota血魔出装套路

  出门装

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  撑血撑魔有回复!更好的补刀,更好的回血,小圆盾可以让自己更耐打。

  中期核心装

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  中期基本路线分为两种,一种假腿战鼓注重dps,在己方有其他肉盾的情况下选择,另一种可以选择相位先锋,在己方缺乏肉盾的情况下扛起承担伤害的任务!此外,推推和刃甲也是和大招契合的合适装备。

  后期神装

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  bkb更好冲阵型,蝴蝶敏系后期不二选择,辉耀和2技能完美配合,大晕锤提供bs缺少的打断能力,分身斧既能解debuff,还能继承辉耀效果。

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