DOTA合成装备 分身斧 对剑的选择 数据及技能详细对比
2014-10-10 16:06:51 来源: 评论:0 点击:
首先是对比两件道具的属性:
幻影斧
属性:
增加10点所有属性。
增加16点敏捷
提升15%攻击速度。
提升10%移动速度。
幻影(主动):
制造两个幻影。
近战:幻影拥有本体33%的攻击力,被攻击时受到350%的伤害。
持续时间:20秒
冷却时间:35秒
远程:幻影拥有本体28%的攻击力,被攻击时受到400%的伤害。
持续时间:20秒
冷却时间:50秒
魔法消耗:165点
合成需要:
极限法球(2100)+夜叉(2050)+制作书(900)=5050
散夜对剑
属性:
增加12点的攻击力、16点的力量、16点的敏捷,提升12%的移动速度和15%攻击速度
残废:在攻击中有15%的几率使目标残废。残废效果降低目标30%的攻击速度和35%的移动速度,持续6秒。
合成需要:散华(2050)+夜叉(2050)=4100
属性对比:
幻影斧:10点力量、26点敏捷、10点智力、15%攻速、10%移速。
散夜对剑:12点攻击力、16点力量、16点敏捷、15%攻速、12%移速。
dota里1点力量+19点血,+0.03的生命恢复(秒)
1点敏捷+1%的攻速,7点敏捷+1点护甲
1点智力+13点魔法,+0.04的魔法回复(秒)
将上面的属性转换成直观的数据,由于生命回复和魔法回复、护甲差距较小,不做对比。
幻影斧:190点血、130点魔法、41%的攻速、10%的移动速度。
力量英雄加10点攻击、敏捷英雄加26点攻击、智力英雄加10点攻击
对剑:304点血、31%的攻速、12%的移速
力量、敏捷英雄加28点攻击,智力英雄加12点攻击
幻影斧比对剑多130点魔法,多10%的攻速;比对剑少114点血,2%的移速,力量英雄少18点攻击力,敏捷英雄少2点攻击力,智力英雄少2点攻击力。
技能对比:
幻影斧:近战:幻影拥有本体33%的攻击力,被攻击时受到350%的伤害。持续20秒,CD 35秒。
远程:幻影拥有本体28%的攻击力,被攻击时受到400%的伤害。持续20秒,CD 50秒。
魔法消耗:165点
散夜对剑:残废:在攻击中有15%的几率使目标残废。残废效果降低目标30%的攻击速度和35%的移动速度,持续6秒。
综合分析:属性加成上幻影斧的属性基本上处于下风,多的130点魔法都不够使用幻影的主动技能,而41%和31%的攻速区别更不是天壤之别。反而更加便宜的对剑比幻影斧多了114的血量,千万别小看114的血量,在团战和gank的时候100的血量已经能够产生很大的区别。
技能对比上,幻影斧最大的优势是通过开启的瞬间躲避掉很多技能,如果SV、VS的锤子、死亡先知的波以及能够解除一些不良状态,如沉默技能、紫苑的效果、减速技等等。此外,幻影斧能够继承很多法球和攻击效果也是对剑不能相比的,如散失、敌法师的削蓝、幽鬼的荒芜、月骑的月刃、暴击闪避技能等等。
对剑的优势一目了然,攻击致残,降低目标30%的攻击速度和35%的移动速度,持续6秒。Pk的时候还是很强悍的。
综上,适合幻影斧的英雄还是那几个能够继承攻击法球的英雄:敌法师、猴子、幽鬼、大娜迦、(由于能够继承分裂箭,分身也能产出一定的输出,而且一姐要的是全属性)、小娜迦、灵魂守卫、月骑。而小黑、影魔、火枪则可以完全抛弃幻影斧选择对剑(这只是两件道具二选一的对比,其实当前节奏更适合隐刀),幻影斧只能通过操作躲掉少数的技能,而且创造的分身奇脆无比,几乎都是瞬间被秒,所以对他们来说bkb才是王道。最后说明一点, 如果本身的操作水平并没有用幻影斧躲技能、解状态的习惯,那就别花冤枉钱出这个花瓶了。
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