dota6.82版本来袭 受影响深远的十大英雄汇总上篇
2014-09-27 15:51:09 来源: 评论:0 点击:
这些改变,将影响到之后一段时间的英雄选择。是好是坏?这些我们都无法肯定,但能够确认的,是一些热门英雄技能的削弱和冷门英雄技能的加强。看来平衡性,的确是电子竞技游戏永恒的话题。
TOP10 暗影萨满 四处插小棒棒的家伙
老实说还是喜欢DOTA1里小Y的造型,难得有人把一个人的相貌用名字描绘出来,显得那么的贴切。而以我是黄种人为傲的洒家,一直觉得虚空只能代表欧洲和非洲,而小Y才是我们亚洲的象征。
6.82对小Y的修改,主要有两方面:
1.群蛇守卫 的冷却时间 从110增加到120
这抑制了6级小Y的推塔能力,效果不会很明显,毕竟只有10秒。
2.枷锁 的魔法消耗 从110/130/155/185 平衡为 140/150/160/170
这技能因为高低级的魔耗,所以多数人选择只升1级,而主妖术,以提高存活率,不必在团战中被当成靶子。冰蛙做出这样的修改,旨在平衡技能,减少那些只一级就足够的技能。点个赞。
TOP9 虚空假面 我为罩罩代言
虚空这个英雄原本作为1号位,但是由于输出过分依赖装备领先,常坐在CW冷板凳上。随着DOTA2打法的不断更新,虚空在3号位劣单位置上找到了自己的天地。自带逃生技能还有减速效果,一个大招先手团控,自带DOTA最强闪避和碎骨锤,一时间如鱼得水。遗憾的是在这次改动中,也未能幸免:
6.82版本改动:
1.大招的半径从450 减为425
减少了11%左右的大招面积。房子面积小了,旅馆容纳的开房客人也少了。这是一个比较严重的削弱。
2.大招的空中视野效果从1000 降低为425
随着新版本地图“苞米地”地形的增加,以及增加的好几条“保研路”,虚空的大招不能像以前一样大范围精确定位树林中的猎物,在林间野战中失去先机。
3.大招 不在有 取消被动的效果
主要有两个方面的影响:一是对有被动闪避和被动反伤的英雄,团队将更难以在结界结束之前将他们击杀;第二,虚空将不能用大招来发现隐形单位。比较蛋疼的修改。
4.大招不在会在结束时额外持续0.5秒
这是虚空大招的一个BUG,被修改以后,无形的降低了虚空大招的时间,虚空也会少攻击1~2下。
小空空,你该何去何从,不行咱打4号位游走去!
TOP8 末日使者 爸爸爸爸爸爸爸,亲爱的爸爸
末日大招一向被认为是DOTA中最牛逼的单体技能,没有之一。团战直接废掉一个是什么感觉?再加上修改过的牛逼等级炮,优秀的后期肉盾能力和不俗的物理输出,使得末日一直是CW常客,主要热门英雄之一。
6.82版本改动:
1.末日模型的施法前摇 从0.3增加到0.5
这无疑给了对手更多的时间去躲避末日的大招,而死亡破林肯的前摇加上大招的前摇,足以让猎物逃跑。也许一把跳刀或者推推就可以逃出升天。
2.末日大招只有A杖后才能移除目标的被动效果。
悲剧的改动。末日最为人称道的技能已废。信不信中大PA和火枪敢和你霸气对A,信不信中大的亚龙根本死不了,中大的隐身单位还要你撒一把粉!能否一换一仍是未知之数。可悲可叹。末日,不送,我会想念你的。
3.你以为没有3?野怪大人马的迅捷光环 现在转移到地狱熊怪上与野生人马合二为一后,末日的跳踩前摇增加不说,还不能为队友提供攻速加成。末日大人,现在我才是爸爸。
CW热门中被撸的最狠的英雄之一。只能默哀了。
TOP7 冥界亚龙 皮薄了,感觉自己萌萌哒
主皮的梅肯亚龙依旧横行天下。团战中粘字诀在手,一口一口的痰往你脸上吐。怼他?他身着软猬甲,损他1000自伤800。高手的亚龙是令人万分无可奈何的。我大冷宝贝么么哒,天梯冲分必备亚龙。树大招风,冰蛙痛下杀手。
6.82版本改动
1.腐蚀外皮现在只对1400范围伤害毒龙的英雄生效
宙斯发条先知冰魂的全球流不再会出发腐蚀外皮。一些远距离技能也将逃离这该死的皮。
2.腐蚀外皮不再会被重复触发
警方表示亚龙杀人于千里之外的案件大大减少。只要在4秒内干掉亚龙,亚龙满级外皮所造成的伤害也只有100点魔法伤害。
P.S.综合以上两点,最大的受益者应该是冰魂。
TOP6 半人马先行者 “麻麻我要吃聪明得乐!”“吃你妹,老实啃魔棒去!”
继上个版本人马践踏耗魔平衡到130,人马前期智商不够踩两脚之后,又对人马智商的一次摧毁性碾压。惨不忍睹。人艰不拆,为何这样对他。
6.82版本改动:
1.奔袭冲撞的耗魔从80增加到100。
这个改动意味着不撑属性的6级人马跳踩双刃,然后开大逃生,再有1分半左右的时间才能够魔跳踩。(以前只需要40多秒,顺便绿鞋可以回300多血。)人马不得不在出肉装的同时再多撑一些智力。大魔棒将是一个不错的选择。
当然钟情于DOTA1情节的小伙伴们不要急,相信很快DOTA1就会迎来这革命性的6.82版的变动。
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